主机版本的《荣誉勋章》紧紧获得了6.0的低分。由于画面的优越,今天IGN给PC版本打了6.5分,但这个似乎挽回不了什么…… 整体感觉8.0分:《荣誉勋章》的游戏界面还是相当漂亮的,而单人模式的操控却没有达到我们的预期。 画面表现8.0分:虽然白天部分关卡的光照和贴图很不错,但是晚上缺显得很无聊。动画有时也显得很生硬。 声效表现8.5分:《荣誉勋章》的配乐和音效还算完美,如果你使用的环绕立体声音响,那可以把你Hight到天上去。 上手体验6.0分:战役短得可怜并且相当无聊,枯燥的脚本以及基本上不需要技术的自动瞄准系统使得游戏更加无聊。联机模式还是很有意思,只不过很快令人厌恶。 耐玩性7.0分:《荣誉勋章》的单人战役游戏时间大至在4至6个小时,多人模式也将被今年其它新作所代替。 总评:6.5分 《荣誉勋章》也许真正的问题在于开发商Danger Close对其游戏的定位上——疯狂摇摆于恐怖和危险的战争和大量的不切实际的动作电影时刻以及枯燥的游戏脚本,甚至换成DICE的那些天才上阵,也不可能再改变目前的现状。 Danger Close所提供的战争体验使美国人陷入了深深的矛盾当中,具有煽动意义的多人模式,更是使得玩家越陷越深。越来越多冠冕堂皇的辞藻去掩盖其多人模式的内容。《荣誉勋章》将是2010年度最令人失望的游戏之一。 对于该作来说,PC平台仍然是首选,不论在稳定性以及画面表现都要优于主机平台。 |