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[业界新闻] 超量产化《龙珠:猛烈冲击2》新系统详解

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-10-15 18:39:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
NAMCO BANDAI Games预定2010年11月11日推出 PS3/Xbox360动作对战游戏《龙珠 猛烈冲击2(Dragon Ball: Raging Blast 2)》。本作是2009年发售的《龙珠 猛烈冲击》更加强化的格斗动作游戏,新旧角色总计将超过百位。画面将会呈现符合次世代平台水準的高画质动画风格画面,并加强游戏速度感。主题曲由“影山浩宣(影山ヒロノブ)”所演唱的“Battle of Omega”。  PS3/Xbox360《龙珠 猛烈冲击2》2010年11月11日推出,售价7329日元。
  ◆ 猛烈冲击系统
  《龙珠 猛烈冲击2》战斗的部分搭载了“猛烈冲击系统(レイジングソウル)”。要使用猛烈冲击系统时要将气集到最满,在情绪到达最高涨的瞬间压下加速钮,就可以发动30秒的超级模式。在这个状态虽然无法使用必杀技和究极技,但格斗能力会超大幅提升。在这个模式下连段的效率也会提升,背景和天气的效果都会变化,看起来十分的有魄力。
超级赛亚人3布罗利 超级赛亚人3悟空 超级赛亚人3悟天克斯 超级赛亚人3达尔
◆ 银河模式
  银河模式(ギャラクシーモード)要用各个角色通过任务,过关的话会追加新的任务。随着通过进度会追加可使用的新角色、动画图片和零件等等。另外在任务中会有“时机动作”。特定时机作出指定的动作的话,就可以得到加成点数,运用点数可以育成角色。
选择关卡 任务报酬 获得新角色
来源 17173

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-10-16 07:45:12 | 显示全部楼层
看上去本作可玩性较高,期待11月11日发售。
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