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大英图书馆设游戏名作馆藏 号召厂商参与

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-11-10 18:59:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
据海外媒体消息,大英图书馆的发言人日前对媒体透露,他们已着手开始搜集该国的游戏名作和产业历史档案作为馆藏的一部分。

大英图书馆

  图书馆的数字保护专家Paul Wheatley表示,在短短30年的时间里,英国已经创造出了上千款游戏作品,但是这一领域的文化遗产保护现状令人担忧。
  “游戏出版业的从业者们应该认识到,保护好自己开发的每款重要作品的原始资料和素材是非常有价值的,而他们中的绝大多数都以为我是在开玩笑或是在编鬼故事吓唬他们。”
  Paul Wheatley表示搜集活动需要得到开发商们的大力支持,最好是他们内部建立起类似的机制,然后再定期向国家图书馆提交自己公司备份的历史档案和作品资料。
  此前在2008年9月,位于英格兰布拉德福德的国家媒体博物馆中首次建立起了“国家游戏档案馆”,他们选择的合作伙伴是诺丁汉特伦特大学。
  “至少我们可以比国家游戏档案馆做的更好,因为我们有专门的数字保护措施和人员,我希望能在未来和广大厂商就此展开合作。”Paul Wheatley说。
  英国游戏业普遍认为的确应该有一个专门的机构负责收集、整理和保存现有的产业历史和经典名作。英国互动娱乐负责人Michael Rawlinson在接受采访时表示,馆藏档案能够让人们回顾历史,了解产业现状,继承了什么和丢失了什么。建立类似的机制和机构绝对正确且非常有必要。
  大英图书馆也被译作不列颠图书馆或英国国家图书馆,是世界上最大的学术图书馆之一,位于伦敦和西约克郡。1973年7月由原英国博物院图书馆、全国中央图书馆、全国科学发明参考图书馆、全国科学技术外借图书馆、 英国全国书目公司合并而成。1992年底藏书1500万册(件),其中图书1200万册,缩微资料100万卷,科技报告160万件,手稿15万份,期刊5万种。该馆以收藏英国文学、古版书、珍本书为特色。1993年大英图书馆就提出了建立数字化图书馆的目标,其内容包括:增加数字形式出版物的保存;为读者提供网络和数字化服务;利用数字化技术保存和修复馆藏等。
    来源 17173
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