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[转载HACK教程] [教程] kof拳皇出招简化修改方法

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该用户从未签到

发表于 2010-11-14 16:02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
街机方面的修改心得为0
- k  o8 Y8 g/ S* f. y& H) h2 @帮朋友在百度搜索了个教材,随便转来看看. q9 p) f+ [+ d# Z( q

+ F" s  u: X% u' j; R/ e
1 Y" R' O& g, g" T! J* g/ a! A/ w摩托罗拉手机论坛 » E680(i)(g) » kof拳皇出招简化修改方法
2 G7 ~6 Y+ I, T" ?" ^9 ~( T7 O: |: C  D, p( t' A
5 f# G: p2 v2 k; |1 ^- b0 f
kof拳皇出招简化修改方法. L6 B% |% s; H* f. E  O; Z" n
; v, g) N! X4 j7 V' J7 q* A! d
由于本人也是看教程学习简化,不对之处欢迎指正!0 h  x" Z5 b1 k, a+ P- Y
首先下载游戏的出招数据,也就是出招总址和调招地址
; i6 q4 d' L" i& E- ?然后下载一个十六进制编辑软件(如FlexHEX)对照修改% \3 i9 m9 l9 S3 G
以下以kof97和kof98为例:
. d" y* m1 ^. M+ f8 W
$ ^7 F- e3 z7 s# ?1 t9 ^% S2 N; k1、出招总址5 |, E, @" n5 E6 S! Y. r
# Y; C# F* ]! _% J8 Q( h. ]! F
kof97  A7BF0——A7F283 P4 g; C9 n# B" F+ Y* _
kof98 B2AFC——B2E7A5 7 e2 x, d6 V2 m4 A6 m( W. P

: r, g( X/ |0 z# O% S1 A2、调招地址
+ A3 `9 a8 j3 j0 ]  j, U5 B
7 @  q8 r8 ~$ C! Q" X. K0 Zkof97 A6E00——A7BEC
3 H* y0 ^: @! F3 S  h/ c5 u# D8 zkof98 B14A2——B2AF6
( ^% o! @3 u4 x; n) T) M2 H8 l0 U& S2 v
3、按键地址! H/ p3 z5 l; k* p9 `8 G# q
* f- A# k8 R% m" L/ d
即ACT地址,50代表按键A/C  A0代表按键B/D
( P6 ^9 G# l4 w) n' k  m
8 E# B! k3 D) Zkof97 19E74——1DE58; j$ Z+ `: ~. Z' ?
kof98 1F028——24364
' S* e+ D, h! g& B+ F' f' O. I& {/ h" y/ j
4、出招总址中方向键说明
% k2 F: s) v" G. k  n# r) L, W- x/ y9 B! `: S9 w2 a
 ↓为02  ↑为01  ←为04  →为08
) N0 O0 a9 W! v- |- N/ q
/ _9 {4 p9 B' ]) O. T. V1 N' ^* U5、按键直接出招(在出招总址中修改)& n, D7 t& A5 N) H5 C: ?  K$ r) j) B% H% a
. {- O0 n7 H+ i! V; n, c
08 02 00 00 00 08 50 08   即 AC
2 G( r: Y2 {* ^" a' L6 b3 \08 02 00 00 00 08 A0 08 即 BD* y3 }; X0 f$ k" u

. ?* }6 N- }2 {& }一、通用简化(xujunjie大侠的简化方式)" d5 y# V- s7 A* K0 v# k3 c
只需对照kof的出招表修改出招总址的数据不串招漏招即可,这也是最简单的修改方式,省时省力; b" C2 p- r$ O( W( t
例:①简化kof97草雉京的超杀
: N, ^( Y+ ]2 s+ y
" \" ^' E6 m, u  F*大蛇雉↓↙←↙↓↘→+A或C 为 ↓←→+A或C) `1 w& C  P: |2 m8 X
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7D6E处. H* K: U) f) k/ u; K0 h
将原数据19 05 00 00 02 14 04 18 02 18 08 14 F0 04/ C: u4 E" V3 g- ^0 z- e
修改为   19 04 00 00 02 14 04 18 08 14 F0 04 00 00; H2 N' ?  c% ?8 l, x; }
( \5 Y* o5 l; A/ b% l6 b
②简化kof97大门超杀
$ o' S' |. \; o; A/ r( h/ y, Z岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D 为↓↓+B或D
, Y. e: v$ T, q0 e2 Y+ p& f用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7EF8处" 5 c+ J! ^& Z; [, e% I- m
将原数据23 07 00 00 04 04 02 18 08 14 04 04 02 18 08 14 F0 04
6 J4 m* U9 S- g: T4 ~* e. h% x1 D修改为  15 04 00 00 02 14 00 18 02 14 F0 04 00 00 00 00 00 00
6 |, A5 X+ z5 ~) Z% c6 x2 {, t; [( }5 w, a* n
二、修改调招方式简化7 c9 A% V# G! M
; L* M' a, _& {
这个就稍微复杂些,首先必须记住出招总址中简化后的地址,然后将调招的地址指向该处即可
6 @+ q4 c! I4 ^7 P例:简化kof97坂崎良的超杀
' X/ s+ w8 k6 E3 B" P1 \2 b# v9 R, q6 y7 W% h8 \# t
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C 为↓←→+A或C
' Z* u5 O1 y6 [$ p# G% w这里引用例一①中A7D6E的地址,在调招表中表示为0A 00 6E 7D
% n8 q2 U2 @2 [7 S0 N% [用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E4处# u2 d" k$ R9 [# t( K
将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 6E 7D
0 b' @/ b. l4 s9 M% ?6 _' D2 b4 ~- t

; M0 j/ [7 h+ x7 w+ a' x三、究极简化) Z! @0 b' _0 E8 r" S: e
) L" |: }; l& X/ v) M1 A9 P
即修改调招地址并修改出招按键方式简化,此方式最为复杂,费时费力6 e, |  d& n2 s6 y1 A9 h
例:坂崎良的三个超杀
( ~, i: j0 V3 _$ r- }8 u, A8 N- t" m% \
*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C; t" N& i& i, y6 J; t6 q% s$ r
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C/ B( X, Z; k0 e0 `
*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C; a2 u! x+ C8 ]: r( o+ z% _2 w

4 h2 |- m4 v; V; |5 x, l如果究极简化成下上或下下就有一个可能串掉,所以就必须将其中一个的按键A/C改成B/D
" ~  d$ v  r) C
6 b7 J- f6 p+ c2 `& @* O3 v①这里就将 龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C 改成 ↓↓B/D&
) z2 ?3 ~6 O+ F3 K: A* O7 d3 q这里引用例一②中的出招地址A7EF8,在调招表中表示为0A 00 F8 7E& s" C( L, X1 q: M) c
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E0处+ {- g1 Y+ x3 r) H3 N' S
将原数据0A 00 7C 7D 修改为 0A 00 F8 7E
( k+ E& t# Q) y2 \: l5 N然后定位至ACT地址1AAB4处,往前第八个数值50改为A0即可8 S; W; `) B/ U/ J7 J

0 z- }# q; r; h; W②将霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C 改为 AC直接出!
- P) V5 v7 W0 @用FlexHEX打开232-p1.bin文件,在出招总址A7BF0——A7F28中找一处没有用到的地址如/ I5 M; R3 s, {
A7F1C: 10 04 1E 00 0A 00 02 14 F1 24 08 0C :→蓄↘↓↑+X(?)
3 B! F2 }2 s( Q; D修改为 08 02 00 00 00 08 50 08 00 00 00 00  即 AC) D& z4 O) z, c  w7 h
然后定位至A70E4处,将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 1C 7F: t3 n0 L6 [& G1 O. u
(注意:出招按键为A或C时改为BD直接出,则还需要修改ACT表中的按键值)
3 S& Z3 [+ n4 n% d0 I5 j
4 X  c& i$ @* ^2 v, S. R3 p# P- o
+ a- w& r& b3 d& C$ O: ~8 A' K7 k( q2 |) c- H* @
kof拳皇简化修改心得

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 16:57:30 | 显示全部楼层
支持支持 谢谢分享了

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2010-11-14 17:02:25 | 显示全部楼层
KOF我紧紧喜欢取消招式蓄力7 [$ X( F4 w" H# I# z$ K

8 c- Y6 e+ P7 |+ V  X0 _  r因为每次电脑放都无需蓄力
$ x0 _9 V$ G; k6 i7 E1 E8 i& s0 K1 Q, {+ X
凭什么玩家就需要

签到天数: 712 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-11-14 17:11:17 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,
6 |5 Q- f+ H" [8 x* E有的模拟器就无法识别了,' I# d8 ]# j" V3 [+ R9 j
有改过街机的高手说说解决方法么?

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 17:35:26 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,
& S/ n& ?' R# E3 N) F8 O有的模拟器就无法识别了,1 X# s+ Q8 \7 }# u$ m3 r) _
有改过街机的高手说说解决方法么?
% I) _0 I+ W7 z; q4 p5 ]HeavenTrain 发表于 2010-11-14 17:11
  U. w0 g- \" u8 V. Q+ j: i: M6 X7 D7 q  K
1.無視crc,替換原文件后不要按F5刷新0 n% u# |+ X# S5 L4 M
2.用nebula、Kawaks loader這類模擬器,修改dat文件,可通過校驗' _7 y  z( Z2 B: y6 r9 A
3.可做成ips供mameplus和fba使用

签到天数: 343 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2010-11-15 12:27:30 | 显示全部楼层
这个资料很好呀,谢谢。

签到天数: 18 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2010-12-21 00:48:14 | 显示全部楼层
学一下 试试

该用户从未签到

发表于 2012-7-5 11:11:28 | 显示全部楼层
很强大。最近研究中,,  几年前,你们就研究得那么透彻了。呵呵。

该用户从未签到

发表于 2013-6-26 12:39:02 | 显示全部楼层
学习一下

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2014-1-26 12:18:20 | 显示全部楼层
我想问一下这地址是怎么搜索到的啊?
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