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[转载HACK教程] [教程] kof拳皇出招简化修改方法

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发表于 2010-11-14 16:02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
街机方面的修改心得为04 o& {2 N- w1 ]. v! r8 u
帮朋友在百度搜索了个教材,随便转来看看- u! I- q$ H0 w, O4 u( `2 P/ x
" ?4 Z' J: K- M9 o6 U5 p: Z
, \( K- L' N3 D, F( T6 s
摩托罗拉手机论坛 » E680(i)(g) » kof拳皇出招简化修改方法
1 {8 R2 F* _$ m+ W8 L0 \# ~: u$ Y! Q  B* o

$ p: v/ C( [3 b( x; Wkof拳皇出招简化修改方法
# H$ Z) Q. G/ g; y* @0 g" W2 Y9 `4 l
; k+ Z+ X) f2 L' R' w4 J; ]由于本人也是看教程学习简化,不对之处欢迎指正!
. V) {; c' T" ]6 i0 t6 a& ]首先下载游戏的出招数据,也就是出招总址和调招地址
: y8 B2 B8 p8 u# n然后下载一个十六进制编辑软件(如FlexHEX)对照修改
  y9 s1 b" I- u) @( ?# A5 o以下以kof97和kof98为例:
% D; N% f" }; Q: ^4 T3 E# V  f8 Y2 X/ ~% p0 T/ i6 r7 ^+ Y+ `) S
1、出招总址* o$ k  I: U2 r7 B
: I% u6 T# V) H- `7 R. i
kof97  A7BF0——A7F28  u" J' N# ^2 X- i, b: M
kof98 B2AFC——B2E7A5   k; o$ Y9 v7 k% U$ E) J/ @* |

" d0 R, E7 ]8 u7 Z7 O: [: }2 S2、调招地址
7 T0 u6 [4 ~6 b7 p# H" V" E- A/ t; G3 u" h# x$ @4 H5 T/ C
kof97 A6E00——A7BEC
: ?' n: g3 ?8 c- P+ g$ ukof98 B14A2——B2AF6
1 G# r- a& ]7 Z+ l* O3 `9 g5 o2 Z8 I+ @9 S/ p2 c% h9 s: s2 H
3、按键地址
- J7 R% C- h: X
, z7 X. S6 D2 t1 j即ACT地址,50代表按键A/C  A0代表按键B/D7 a- w( _: A2 c
* ^  W, e1 {+ Z3 u
kof97 19E74——1DE58" v4 Z6 J8 N7 ~$ A$ K4 u! {( u
kof98 1F028——24364
  Y8 `9 v. p# ^& s5 Y9 Z, Q$ q$ P+ y4 E) e3 p# `* h& a5 i
4、出招总址中方向键说明" T) x8 G+ |  i: T4 U
. W( A7 ], q$ b1 \) q) w/ a( _
 ↓为02  ↑为01  ←为04  →为08
& K& @5 o7 {. F. }" X  c  j
, ?2 i5 T; @& o3 Z( _) O5、按键直接出招(在出招总址中修改)
+ ]. L$ Z2 F$ }
& u) M& V4 ]: [. P- A0 ?08 02 00 00 00 08 50 08   即 AC/ C) g# `6 M" F/ W+ m
08 02 00 00 00 08 A0 08 即 BD9 t7 }  L( |- r6 U3 n' a

* X6 T. ?/ @: |" v4 B一、通用简化(xujunjie大侠的简化方式)
' U& Q% W0 G/ Z) b: W% N' A只需对照kof的出招表修改出招总址的数据不串招漏招即可,这也是最简单的修改方式,省时省力
1 e% n  K; ?8 ?例:①简化kof97草雉京的超杀2 Y/ T5 F  B% K2 F2 d" v+ B7 n' }0 e
0 h& t" H4 v" x' V5 C
*大蛇雉↓↙←↙↓↘→+A或C 为 ↓←→+A或C# W) C* _( s7 ?  g3 m$ c' k' W: u
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7D6E处
" N1 J- i) d+ C将原数据19 05 00 00 02 14 04 18 02 18 08 14 F0 043 c  S7 t: O$ N
修改为   19 04 00 00 02 14 04 18 08 14 F0 04 00 00$ K9 ^' s) f8 @& ~# _

4 c- X2 l6 [6 ?9 Q8 R7 c# ~% s②简化kof97大门超杀6 O/ [7 {- |# R8 o
岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D 为↓↓+B或D3 A6 _( r6 ^' w2 m7 X( F
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7EF8处" " E/ Z+ ~1 L7 {4 `2 U; N
将原数据23 07 00 00 04 04 02 18 08 14 04 04 02 18 08 14 F0 04
# M3 u9 v, O% l+ V0 F5 `" x% |修改为  15 04 00 00 02 14 00 18 02 14 F0 04 00 00 00 00 00 00
6 E+ `. i# p" h4 Y* [, _2 _
2 d  A: [  l- X8 J8 L: y) x" D二、修改调招方式简化" k6 {* w2 }- C' y' n+ _" M* ^

/ V8 |5 b" z: E0 \; t  n- l+ |9 O这个就稍微复杂些,首先必须记住出招总址中简化后的地址,然后将调招的地址指向该处即可. x' y% @3 [' N( N0 D; Y9 Y
例:简化kof97坂崎良的超杀% h# p; C$ {# P6 T$ z$ m! F2 l$ x! C: C

. Y6 j$ t! c9 Y& Z: z+ {*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C 为↓←→+A或C
% K- R$ a8 C: E) p- _1 L$ F这里引用例一①中A7D6E的地址,在调招表中表示为0A 00 6E 7D1 _& ^1 w; m' T% S. i) X- V/ g
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E4处
, @2 d, [) u0 V/ u将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 6E 7D& I* n/ m( g4 Q7 ~
& H" U. s: j0 ]  j8 y

% ^4 Y, T6 I9 S$ s' a* \三、究极简化
( }2 O- c' |, B9 w% H+ X$ W, Q/ {$ `9 A6 C2 e6 e1 W7 l" s
即修改调招地址并修改出招按键方式简化,此方式最为复杂,费时费力7 h8 K: K& e! @. G
例:坂崎良的三个超杀; T  M# U6 g1 _9 s" V2 Z

6 X; S3 Y: X8 ]: |. ^" B/ Y/ o5 u*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C" p+ c3 `( @7 n$ s6 @5 L* l$ ~
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C( E6 K/ j$ |5 Y- F/ E
*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C
  I+ r. a4 F2 m+ E* _9 I
6 ~; [4 ?& U* J( G8 G如果究极简化成下上或下下就有一个可能串掉,所以就必须将其中一个的按键A/C改成B/D
. ?2 M3 L& D5 |# u( a4 x6 K8 D0 [9 b' n
①这里就将 龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C 改成 ↓↓B/D&
# q0 O6 ]7 r  q这里引用例一②中的出招地址A7EF8,在调招表中表示为0A 00 F8 7E
& e% {4 v1 x9 S! U# d9 F用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E0处
, d8 G: Y, k% i8 R3 O. [将原数据0A 00 7C 7D 修改为 0A 00 F8 7E9 Z, D1 t# t* k4 b; Q
然后定位至ACT地址1AAB4处,往前第八个数值50改为A0即可0 J( _2 l' j  h/ L: e  C
1 Z9 O5 t# R, H5 E4 P
②将霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C 改为 AC直接出!
9 I/ }5 L4 f' j- S; Y: z7 M: o3 l) K用FlexHEX打开232-p1.bin文件,在出招总址A7BF0——A7F28中找一处没有用到的地址如# G; F6 R4 B+ Z. W1 X* M8 u. h
A7F1C: 10 04 1E 00 0A 00 02 14 F1 24 08 0C :→蓄↘↓↑+X(?)
' K2 n! P3 M! c! x3 @  l# y修改为 08 02 00 00 00 08 50 08 00 00 00 00  即 AC8 u3 A! d) ^) P6 Y; M
然后定位至A70E4处,将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 1C 7F- M0 Z2 q. S- y8 F; o2 x% h
(注意:出招按键为A或C时改为BD直接出,则还需要修改ACT表中的按键值)0 `5 d# y2 O4 }) z, h( m
/ j" |9 _. {$ Y: w

% P- A! G" g! y/ A
8 A+ C+ q% M0 K$ w- Vkof拳皇简化修改心得

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 16:57:30 | 显示全部楼层
支持支持 谢谢分享了

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2010-11-14 17:02:25 | 显示全部楼层
KOF我紧紧喜欢取消招式蓄力5 N. ~+ e' U) Y

6 O& I& J. ~9 b) E5 S/ K) G因为每次电脑放都无需蓄力3 h2 T/ s6 E' J8 }% _1 M  \
+ {' f- Z  k8 p  B  O
凭什么玩家就需要

签到天数: 712 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-11-14 17:11:17 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,
0 T7 d- i8 y5 A6 p* j9 H有的模拟器就无法识别了,- Y3 T; K7 u* V9 a8 h) F, q
有改过街机的高手说说解决方法么?

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 17:35:26 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,
0 k2 Z, C  A* o7 {8 p+ L$ Y0 X有的模拟器就无法识别了,  r- a; N  z* S6 w/ G2 q2 }6 E
有改过街机的高手说说解决方法么?
, E2 N$ u: }& }) z! z. q' y- K  WHeavenTrain 发表于 2010-11-14 17:11

6 y5 r1 x. L! M  t* `1.無視crc,替換原文件后不要按F5刷新1 |- R3 [: `& Z  v+ f0 h8 n
2.用nebula、Kawaks loader這類模擬器,修改dat文件,可通過校驗, m0 d' v- |1 P+ n
3.可做成ips供mameplus和fba使用

签到天数: 343 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2010-11-15 12:27:30 | 显示全部楼层
这个资料很好呀,谢谢。

签到天数: 18 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2010-12-21 00:48:14 | 显示全部楼层
学一下 试试

该用户从未签到

发表于 2012-7-5 11:11:28 | 显示全部楼层
很强大。最近研究中,,  几年前,你们就研究得那么透彻了。呵呵。

该用户从未签到

发表于 2013-6-26 12:39:02 | 显示全部楼层
学习一下

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2014-1-26 12:18:20 | 显示全部楼层
我想问一下这地址是怎么搜索到的啊?
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