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街机方面的修改心得为0* x" w- O( T$ x3 U
帮朋友在百度搜索了个教材,随便转来看看
9 H1 W9 {+ y/ G# w" I% W: g, e ?5 E5 V$ {* l' S+ J! S3 N
; D# m7 q/ z# m' ^8 s
摩托罗拉手机论坛 » E680(i)(g) » kof拳皇出招简化修改方法
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: Y- k4 i8 D3 C1 w5 u% _, b- H( Q {+ y
kof拳皇出招简化修改方法
: f+ I; v# j9 q! |. E0 ?7 d- t9 l- W
由于本人也是看教程学习简化,不对之处欢迎指正!" q$ i* ?- t$ C; E( z/ y. s. S6 F
首先下载游戏的出招数据,也就是出招总址和调招地址4 O* J4 F$ \+ b( D+ k& E. F
然后下载一个十六进制编辑软件(如FlexHEX)对照修改2 K4 x; _1 `; s i
以下以kof97和kof98为例:# A# w# j; Q/ v3 a8 X2 X
$ O- T4 t( u. M: x% Z. V! j' d, g% m1、出招总址# R8 f( j2 s$ b( ~
3 W h5 @" i0 }& x% p4 R5 V
kof97 A7BF0——A7F28+ x R: l( l- ]/ o4 d! K. G. M2 ^
kof98 B2AFC——B2E7A5
. P; o7 i* E4 q# e- \" j# Y/ O, i% ]# a/ W0 Y% i. I- P' |; J
2、调招地址
0 P$ C3 S% O( L, G4 a& k$ A3 b/ T- S6 a" k+ a& X# l
kof97 A6E00——A7BEC/ e2 Y2 O7 s! ^, N3 \9 G. b
kof98 B14A2——B2AF6
: x+ s' K: G3 L& X2 z# s+ g/ C
8 {# Z% ~$ V: s: d R0 N0 S3、按键地址
/ t" H! Z1 I+ R# C
5 G4 F7 @- R" B/ f7 O即ACT地址,50代表按键A/C A0代表按键B/D; o: r$ T5 y7 W
! w4 H, [1 ^# @. J- h% J5 Q# [- ~kof97 19E74——1DE58
; C$ S# f; |( H7 J; ~& g+ Ikof98 1F028——24364, W- P9 ^. J, D1 a! X
4 O$ F. o5 D3 k' p2 Z) w
4、出招总址中方向键说明+ w0 u6 V, `' ~# u% a
- {9 L' {+ S; g8 D9 U d6 R: b ↓为02 ↑为01 ←为04 →为08
8 |" a% N/ M- @5 r0 V. L3 T
8 o( s: [# Y$ U) {5、按键直接出招(在出招总址中修改)
& W! t4 R! K* a# T+ u5 K! e: }# W* j6 |9 ]
08 02 00 00 00 08 50 08 即 AC
7 c: B0 ?+ n6 p2 V" I2 M08 02 00 00 00 08 A0 08 即 BD% Y3 A! x- F* c0 p" M# F
) f* p# z5 d5 N) o( e6 ]5 z
一、通用简化(xujunjie大侠的简化方式)
8 D/ _& n$ M( V% I0 W; Q只需对照kof的出招表修改出招总址的数据不串招漏招即可,这也是最简单的修改方式,省时省力
+ A/ b9 M' F9 D1 K2 N例:①简化kof97草雉京的超杀
5 A. ]0 ]# C3 Y- z: \. J" \- O. n: E7 l8 i7 n
*大蛇雉↓↙←↙↓↘→+A或C 为 ↓←→+A或C
' o, R: O! Q* u% ]. N7 h用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7D6E处0 f7 ^+ o6 Y: T- j
将原数据19 05 00 00 02 14 04 18 02 18 08 14 F0 04% M0 U- Q# \9 t" m0 |
修改为 19 04 00 00 02 14 04 18 08 14 F0 04 00 00
/ `5 ^" R5 b7 a3 l+ S
; z; E, B) w* U6 Z, C②简化kof97大门超杀9 S& O, R) I: J7 T5 k
岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D 为↓↓+B或D
, b B# U. F4 S' N4 p, Q. n! O& T用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7EF8处"
* {) r9 Y* _/ b& t- N将原数据23 07 00 00 04 04 02 18 08 14 04 04 02 18 08 14 F0 04
7 s: U1 O* Z2 k/ r: F修改为 15 04 00 00 02 14 00 18 02 14 F0 04 00 00 00 00 00 00; i1 R u+ \1 w L L" ^. t
! w3 Q: C# y6 v( R s. ]; p( k0 ?" T/ Q* y二、修改调招方式简化
1 i# J9 U) @8 `$ ~& ~. e
6 i7 ~7 T. k# t- c, d- P$ d- [& A这个就稍微复杂些,首先必须记住出招总址中简化后的地址,然后将调招的地址指向该处即可
2 q0 D' e; N# E0 O1 X; W2 s' c例:简化kof97坂崎良的超杀
$ A1 K! L) H/ T3 `/ b1 @1 W* h3 B; S; F. Q
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C 为↓←→+A或C
+ y# M' a+ S) H+ \; s这里引用例一①中A7D6E的地址,在调招表中表示为0A 00 6E 7D
3 s. u7 r+ i( y0 U$ ?* a用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E4处
; Z9 Q3 P4 g; _7 z0 S0 ?将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 6E 7D
! `2 H* ?" Z( m8 X$ o$ i# J% s- E& ?- w+ K- s6 ~
3 {" \/ L8 j7 b0 O* Y
三、究极简化$ k C1 v5 @; o( ~
5 O, d# x: X: Q) `即修改调招地址并修改出招按键方式简化,此方式最为复杂,费时费力7 ?) p' j6 B" p; V& t
例:坂崎良的三个超杀& J {# f0 p6 \# f# }& h0 s
2 ]9 b d j3 V- h# r1 S2 n6 {- D8 S
*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C
# D) s& M' J! t/ h$ B: j. n4 A*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
. `& }8 J8 A2 X! f0 f*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C
3 ]% U4 h' E- i; V0 r, R$ w( _/ Z3 d5 J. U1 d+ i$ g
如果究极简化成下上或下下就有一个可能串掉,所以就必须将其中一个的按键A/C改成B/D' E+ s9 z5 F; m+ u! b& `) Q
" x' {% j9 |! k' k①这里就将 龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C 改成 ↓↓B/D&
- Y6 B! V2 m# f8 h% u$ `* h) {) A这里引用例一②中的出招地址A7EF8,在调招表中表示为0A 00 F8 7E; a1 q4 q4 f6 G+ H( t9 l( |
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E0处
* k* }9 g/ _: A! U `+ x将原数据0A 00 7C 7D 修改为 0A 00 F8 7E, T6 `, L& I7 W6 \7 s
然后定位至ACT地址1AAB4处,往前第八个数值50改为A0即可
+ T1 x' y) w0 h* N4 A/ K: b. l7 G# y+ `3 G: E& F3 [
②将霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C 改为 AC直接出!
P7 k( F* s( k; U: D/ Q0 X+ G4 b用FlexHEX打开232-p1.bin文件,在出招总址A7BF0——A7F28中找一处没有用到的地址如
% j; b) e6 R) b WA7F1C: 10 04 1E 00 0A 00 02 14 F1 24 08 0C :→蓄↘↓↑+X(?)& @ V5 j2 C$ K+ }( e( |/ }
修改为 08 02 00 00 00 08 50 08 00 00 00 00 即 AC
: d7 ^: C! A2 }6 l然后定位至A70E4处,将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 1C 7F! X/ P4 j o* W2 ^5 [
(注意:出招按键为A或C时改为BD直接出,则还需要修改ACT表中的按键值)
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( U5 a5 {) P% ]- r2 Pkof拳皇简化修改心得 |
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