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[转载HACK教程] [教程] kof拳皇出招简化修改方法

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该用户从未签到

发表于 2010-11-14 16:02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
街机方面的修改心得为0$ [1 Q  [5 J! B/ g# D: A8 i
帮朋友在百度搜索了个教材,随便转来看看, L, l- F' {: q. \6 q; d
" ^1 I& R0 _; w2 X

+ i3 P+ ]4 D$ j  G, e摩托罗拉手机论坛 » E680(i)(g) » kof拳皇出招简化修改方法+ ]+ n7 W0 l  T9 [/ T  n0 M
8 ^0 T/ n  Q7 s  N& i

! p: U- i4 ~4 N1 |kof拳皇出招简化修改方法
+ j+ S7 u8 R& ]% ~# ~/ a5 e3 H1 _, L, L, ^
由于本人也是看教程学习简化,不对之处欢迎指正!9 Z* s+ z8 D3 e1 Q
首先下载游戏的出招数据,也就是出招总址和调招地址
, R9 H' y& q% s$ ?, J然后下载一个十六进制编辑软件(如FlexHEX)对照修改
5 ]5 Y! F1 B2 c) N以下以kof97和kof98为例:
* d: ?1 m2 d* R0 Q/ W8 s2 O( A5 R5 ?5 G8 D1 N
1、出招总址% J6 t$ E/ p1 q9 J8 p# g5 ?
7 `' c0 k( Y+ e( S8 f* R0 v' e" c7 |
kof97  A7BF0——A7F28
1 p+ w, ~: h3 s* f5 V* e, Tkof98 B2AFC——B2E7A5 * B! |+ i# ?$ X8 O! B: I
& Y' _/ ]  H$ T- l6 o
2、调招地址4 H* Z2 c7 C( s# R- r
- u$ Z' g& o6 p$ E' d: f' C0 Q
kof97 A6E00——A7BEC
4 z* [3 P$ |" i. R2 Okof98 B14A2——B2AF6& S0 d+ c# _$ R; M* }
6 F* V: g% _+ Z0 Y8 t5 `7 j7 z
3、按键地址' t$ l+ W. a- ^& m

) ^: K) p% Q! d" ]" K7 n5 I即ACT地址,50代表按键A/C  A0代表按键B/D
9 g/ D& N6 }3 O& q9 b
) [" u0 ^' {% l7 ekof97 19E74——1DE58, x: }, @$ B2 h
kof98 1F028——24364
* T* ]% X# s( T8 a# h
# K3 q$ ^5 ?7 h  H4、出招总址中方向键说明6 F  O/ @& b3 C5 Q4 x

7 a3 q, ?, M2 [' T4 p2 j% | ↓为02  ↑为01  ←为04  →为08- _& Q. |# b& J/ T9 Y
( @  P) N7 U7 D+ k
5、按键直接出招(在出招总址中修改)
3 `6 j) T! W( s. }  t9 I9 b! q3 f+ a& J  L& e. O( _
08 02 00 00 00 08 50 08   即 AC( B% _8 x5 u7 S2 w4 n# |
08 02 00 00 00 08 A0 08 即 BD
( {9 ?3 U/ n3 `& \( f. k' f4 A) C/ s' z9 x
一、通用简化(xujunjie大侠的简化方式)
# ]* E, e2 A/ X" |4 h. O' }只需对照kof的出招表修改出招总址的数据不串招漏招即可,这也是最简单的修改方式,省时省力
' {0 c  T8 s$ f; [- B5 U% W例:①简化kof97草雉京的超杀
9 Q' G# h$ K. v/ {& b
0 W) c( v/ L3 z. ?( R; x5 a0 G5 l6 u*大蛇雉↓↙←↙↓↘→+A或C 为 ↓←→+A或C
  `4 b& ?* q# l. L: g  |# P$ W+ A用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7D6E处' U( C8 G: R: r7 a1 F; ^6 G
将原数据19 05 00 00 02 14 04 18 02 18 08 14 F0 04& p8 p. S, Q& p7 \9 R
修改为   19 04 00 00 02 14 04 18 08 14 F0 04 00 00, ]! \9 T; s4 [; z" r2 G* C

2 ]! y- B4 [5 q! }②简化kof97大门超杀
3 y4 j5 M3 l: t/ e% o6 ]/ l岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D 为↓↓+B或D8 ~0 G- U# D! ^1 V) N
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7EF8处"
# y% C' k  U) ~4 j- n, x7 A将原数据23 07 00 00 04 04 02 18 08 14 04 04 02 18 08 14 F0 04& {" u2 M/ t% x: w1 K" Z
修改为  15 04 00 00 02 14 00 18 02 14 F0 04 00 00 00 00 00 00
1 A- ]  g" A5 J+ X: j9 q) V
9 v( d6 ]  ~) I4 D3 F  z5 H6 f二、修改调招方式简化9 @( _+ }5 e9 |3 z' }1 v' s

& [$ a5 ^9 t  }6 t这个就稍微复杂些,首先必须记住出招总址中简化后的地址,然后将调招的地址指向该处即可  i% g/ ]% ]- W
例:简化kof97坂崎良的超杀
0 B/ F: d. {% F, d3 Q1 q! c3 C( j& a  h7 g
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C 为↓←→+A或C+ Q( `) B  [& E1 e* {( F
这里引用例一①中A7D6E的地址,在调招表中表示为0A 00 6E 7D! ]6 ^* ?* E' r5 F
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E4处
0 d) Z; c' a; D) n; l+ O4 L! v将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 6E 7D
  d' E/ C3 n# ^7 L5 J9 a" E, q6 J, P6 [( o

$ f& F$ ~# J# Y' n- k三、究极简化
/ v' @/ `3 u! l/ R3 y; w' ^6 A8 Y* @0 ~- {# x# n" l8 q- |  W0 v
即修改调招地址并修改出招按键方式简化,此方式最为复杂,费时费力
) X- |0 O0 x1 o6 \# `; m, E例:坂崎良的三个超杀: A9 F6 |' o4 ^% T
- b3 f! L  ^! c6 p- H
*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C) {! ?% ]$ n  P) k, b
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C8 U( F/ `* F, v8 P6 _
*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C
2 T9 J7 a2 ]/ V% v3 }! a/ s3 t- W6 Z
  s# t9 |' m- r& d- B, m如果究极简化成下上或下下就有一个可能串掉,所以就必须将其中一个的按键A/C改成B/D
0 M/ ]3 K  I* k3 h8 x% c
' r0 g7 W6 y/ X! ~& o. A①这里就将 龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C 改成 ↓↓B/D&
: J4 X: o5 E/ A. r# s这里引用例一②中的出招地址A7EF8,在调招表中表示为0A 00 F8 7E* s/ e$ c: }. k5 P2 V- g8 n
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E0处& C4 X' G/ Z  _% J4 ^1 p3 T
将原数据0A 00 7C 7D 修改为 0A 00 F8 7E
& l8 q" T5 z: }' g然后定位至ACT地址1AAB4处,往前第八个数值50改为A0即可
" |& a; S$ `3 o) c
2 X7 b5 s- S5 N; E6 T+ K. @②将霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C 改为 AC直接出!% j" k6 r4 I" J7 i
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,在出招总址A7BF0——A7F28中找一处没有用到的地址如( t# e+ F' a/ z* L/ Y- ^
A7F1C: 10 04 1E 00 0A 00 02 14 F1 24 08 0C :→蓄↘↓↑+X(?)
6 J3 E# x! p" }, m修改为 08 02 00 00 00 08 50 08 00 00 00 00  即 AC0 r# k: w, \* J* C; N! z+ s: J8 d
然后定位至A70E4处,将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 1C 7F
/ x- X" W' U4 f(注意:出招按键为A或C时改为BD直接出,则还需要修改ACT表中的按键值)+ f* O1 R. ^- w# S+ ~

- O& N% D( }+ ]# T6 `4 N( Z$ [
* ?( t* U. h: N$ u1 T. c/ c) x  y+ F$ ?% X* Z
kof拳皇简化修改心得

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 16:57:30 | 显示全部楼层
支持支持 谢谢分享了

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2010-11-14 17:02:25 | 显示全部楼层
KOF我紧紧喜欢取消招式蓄力" W% T1 T* H' e, P) D9 a  b

6 [$ s8 ~  B) A因为每次电脑放都无需蓄力. q8 S+ Y2 I& {$ @& C, o
4 S# E1 A) i( p" u9 c* Y3 R1 r
凭什么玩家就需要

签到天数: 712 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-11-14 17:11:17 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,) m9 G! E, Z, }! N/ q
有的模拟器就无法识别了,( `4 p5 \4 o4 Q( o! O; k
有改过街机的高手说说解决方法么?

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 17:35:26 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,
8 o1 p0 c' c% T  m9 x  H7 b- h有的模拟器就无法识别了,
! Q& f) |( m8 k% l有改过街机的高手说说解决方法么?4 J) r8 Z6 w! b# O+ s
HeavenTrain 发表于 2010-11-14 17:11

" \. }$ D  ?  W5 v9 Z. ?1.無視crc,替換原文件后不要按F5刷新
0 D, N# V3 J  Q: M2.用nebula、Kawaks loader這類模擬器,修改dat文件,可通過校驗
. Z$ k; B& B4 R- B; T! X# `: H' u4 m3.可做成ips供mameplus和fba使用

签到天数: 343 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2010-11-15 12:27:30 | 显示全部楼层
这个资料很好呀,谢谢。

签到天数: 18 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2010-12-21 00:48:14 | 显示全部楼层
学一下 试试

该用户从未签到

发表于 2012-7-5 11:11:28 | 显示全部楼层
很强大。最近研究中,,  几年前,你们就研究得那么透彻了。呵呵。

该用户从未签到

发表于 2013-6-26 12:39:02 | 显示全部楼层
学习一下

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2014-1-26 12:18:20 | 显示全部楼层
我想问一下这地址是怎么搜索到的啊?
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