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街机方面的修改心得为0
5 T- [* `% |9 T帮朋友在百度搜索了个教材,随便转来看看7 O3 B$ s5 A5 x( C: M" N9 g
+ e) j, c# w5 p7 u) `7 d6 z$ G6 F; Y2 n
摩托罗拉手机论坛 » E680(i)(g) » kof拳皇出招简化修改方法
3 z0 p) T- M- b; G- z) A+ y
$ l/ U5 D$ h9 G @4 k2 n w/ v1 ~' ], _+ B1 ^3 t+ ~
kof拳皇出招简化修改方法% V' N4 D- }5 u6 T
6 }# L' R* S; F4 `" o# X4 a# B4 V. r& `由于本人也是看教程学习简化,不对之处欢迎指正!
+ U2 K. j& i4 X, N$ i首先下载游戏的出招数据,也就是出招总址和调招地址
) \, I1 p7 n+ M H1 c然后下载一个十六进制编辑软件(如FlexHEX)对照修改- L: P1 u2 z6 ~1 r
以下以kof97和kof98为例:, m2 Z3 l6 @' o( u, ~* E0 M
' q- Q% Y. s, g* Z0 Z; a0 @1、出招总址3 d( d7 r( s. l0 ~* J, d! V
. ~2 }! ?& ^2 s9 v$ l4 c8 A/ L( B9 Tkof97 A7BF0——A7F28
7 `3 |6 k( H; h9 h- wkof98 B2AFC——B2E7A5 ; A7 K1 N6 T& b, P! e4 M
5 D9 W' e+ N3 M) L
2、调招地址* ~0 o9 d6 T/ f2 G- X: h
4 y' E' V) j0 @% f6 ]3 [7 ^# rkof97 A6E00——A7BEC- a7 L V; R# |3 ~" l- E" e( ~
kof98 B14A2——B2AF6) R+ n% |, }; J2 v" ^: a
( e& b5 Y, o) Y8 u4 m: p
3、按键地址 V, K* S J& H% x3 _8 n; N z
' ]4 Q4 \, d9 u) G9 Q即ACT地址,50代表按键A/C A0代表按键B/D9 l' o! x, s8 p( b" X
& I/ L% j, q7 ^; c6 f
kof97 19E74——1DE588 }' d9 S( f4 J% J9 Z
kof98 1F028——24364
6 A+ ]+ v! ~2 L O1 P5 s/ {: c/ Z3 X1 k
4、出招总址中方向键说明; j2 z$ C# n: Z! _8 A+ T; c
! i* L. \: p6 g* P6 ?1 e" s3 K2 U' A
↓为02 ↑为01 ←为04 →为08( m- q# e& ~8 z
_' |" P, |# b
5、按键直接出招(在出招总址中修改)
6 n4 Q( T% W4 Z" t: \5 y9 @: ^; b
3 J9 ?7 O- D6 {' ~08 02 00 00 00 08 50 08 即 AC
: I1 K; l. f: }9 L08 02 00 00 00 08 A0 08 即 BD6 b3 y) t$ s7 F) d9 k
) G# u8 M& a8 Q$ |. \4 V4 d$ O n
一、通用简化(xujunjie大侠的简化方式)# m; t) f" T9 k5 f
只需对照kof的出招表修改出招总址的数据不串招漏招即可,这也是最简单的修改方式,省时省力
' n5 T! q; g) A$ M5 L+ }2 l例:①简化kof97草雉京的超杀
+ Q, O' Y! O% e3 Y7 K
- A& D( @) c' j' K, k1 Z*大蛇雉↓↙←↙↓↘→+A或C 为 ↓←→+A或C2 @$ ~( T3 g+ E( l4 z6 e$ N! I
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7D6E处
2 H) X! I5 o5 G3 }1 C将原数据19 05 00 00 02 14 04 18 02 18 08 14 F0 04
9 V* U( Y7 c" I" W9 e& r修改为 19 04 00 00 02 14 04 18 08 14 F0 04 00 00
0 S5 A/ {7 {+ s, N9 q1 ?7 ^3 S7 l! U3 G: H; L
②简化kof97大门超杀
9 A9 j6 N o. X6 f6 b4 Q& o岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D 为↓↓+B或D
" @; q# f* V9 N3 w& c8 D用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7EF8处"
+ S: M7 ~2 f9 K* u6 c' [" Y' l将原数据23 07 00 00 04 04 02 18 08 14 04 04 02 18 08 14 F0 04; Z2 D& Z' ]+ S: o" L8 }* J
修改为 15 04 00 00 02 14 00 18 02 14 F0 04 00 00 00 00 00 00
3 u8 K5 V) i% e. O: T& `" x3 h+ B5 E; ~" q# y5 ~" L7 n
二、修改调招方式简化% o, c$ T3 \- ^: P1 J+ Q
9 I! i; J* u6 O; k4 P+ t& r
这个就稍微复杂些,首先必须记住出招总址中简化后的地址,然后将调招的地址指向该处即可8 f/ R7 ?! e( }( ~9 e# @" h6 u
例:简化kof97坂崎良的超杀4 X! i6 o- ~( m# M- n# r, n
7 ?; \7 G2 @) x+ J$ P2 v
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C 为↓←→+A或C% p$ C% d; _% p$ m% e
这里引用例一①中A7D6E的地址,在调招表中表示为0A 00 6E 7D9 p# B8 X8 p( u
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E4处1 f* v! `+ h! n. p0 J9 S, X. r
将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 6E 7D. }' u& j/ k2 Y: z# F* `
; G% U0 q$ Y" v4 k, v. [. T( `, |" M
. H" a' n' _9 X! \
三、究极简化# p& j0 [& X* a" n: |5 N
) C4 L( M, f' t7 R; a/ ?1 r. Q即修改调招地址并修改出招按键方式简化,此方式最为复杂,费时费力& `- `3 r8 _" n0 K+ q! d
例:坂崎良的三个超杀4 X8 }: x5 A# y+ L$ N( v
- f& W8 ]* K- |. V V
*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C
`# p/ z. r$ H# z8 \- I) J*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
; S5 L) o# H5 w' [0 x*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C
& l$ v( C6 O, b6 P$ I/ S, |% L ~! x/ Q" Z0 i, h. g' l8 c
如果究极简化成下上或下下就有一个可能串掉,所以就必须将其中一个的按键A/C改成B/D7 s8 {$ j) l7 ?# F# f" F' Z I* i
8 G) A9 z8 Y) D+ o1 n' j; Q①这里就将 龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C 改成 ↓↓B/D& 4 b% f" T/ X& u' Y
这里引用例一②中的出招地址A7EF8,在调招表中表示为0A 00 F8 7E
. w' D+ g( G0 t4 e1 I8 B1 B; F用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E0处5 f6 Z% b- w5 Z- p, a b
将原数据0A 00 7C 7D 修改为 0A 00 F8 7E1 Z) o/ Y2 T# p+ C- V& ]. ~
然后定位至ACT地址1AAB4处,往前第八个数值50改为A0即可
( Q; H5 u0 t) b1 V7 p
4 z# ^5 T/ B3 {+ M6 K9 c) k②将霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C 改为 AC直接出!
! M$ h0 |: }/ y# b2 K; S用FlexHEX打开232-p1.bin文件,在出招总址A7BF0——A7F28中找一处没有用到的地址如
v l9 @5 |( H) qA7F1C: 10 04 1E 00 0A 00 02 14 F1 24 08 0C :→蓄↘↓↑+X(?)* I9 _% z1 a/ f
修改为 08 02 00 00 00 08 50 08 00 00 00 00 即 AC
' v6 ~+ Q8 S, k% q# O" e/ p然后定位至A70E4处,将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 1C 7F
$ w% A, O( f; F* }(注意:出招按键为A或C时改为BD直接出,则还需要修改ACT表中的按键值)
* G2 h6 n7 m" A- ^5 s! m7 W' \. N; b1 D7 z* B, |9 X" P) [
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