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[XBOX360] ID制作人:Kinect不适合重量级游戏

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2010-11-19 23:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
“我很想搞一款支持Kinect的Xbox Live(Arcade)小游戏”,来自id Software的火箭技术专家约翰卡马克对Joystiq的记者称,“但我还没想好该怎么搞。”    “我没法把它用于那些货真价实的游戏,我们当前在开发FPS游戏作品里没有供它施展的一席之地”,他接着说,“但它是个很有意思的技术产品,Xbox Live(Arcade)平台对它来说应该很合适,就像在iOS设备上搞一款(利用触控技术的)游戏那样。”
    实际上,传统Hardcore玩家对Kinect之流的体感游戏确实抱有抵触情绪,但这并不妨碍MIT的技术Geek将Kinect与上网本、测距仪等设备结合起来,制造出可读懂主人肢体语言并能辨识周遭环境空间信息的机器人。
John Carmack


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