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本帖最后由 菲鲁塞迪 于 2010-12-28 22:06 编辑 ' X1 @; y R- T9 w/ v# R( C
: k# _' Z0 z* d' V2 A
使用方法:
8 r& \$ @ {7 s8 f1 A1 H1 k+ X" Q天道编辑一个武将时启动这个修改器
' a8 g& a+ S' L p0 ?, x1 @则会读出这个武将的数据
8 z; E; Y, t5 F8 Y& J0 x( |里面大多数是可以直接在游戏内编辑的
H0 F7 V3 `' }' m( R3 X) Y; [也有一些是游戏内的编辑器没有的功能
8 n9 a7 J7 X0 x, C' J# T1 g6 N: B4 O6 y+ p: u' F
比如诞生年、仕官年、状态、成长力、血缘等
' m, ]! M& o: G' n" f6 l在你想修改这个武将的这些属性的时候可用这个程序改一下
8 H6 c( Q. k P2 _# B% Y8 x- a) K8 e9 q
特点:% x, T1 E. ~$ X0 p
当然和NHL的那个全武将修改没得比+ @1 \) ^9 {) ]6 j5 E6 y9 E+ b q
不过这个在编辑某个武将时打开的,比较好搜寻到要改的武将 k& c$ I3 o2 G( _# O, R% L# I
还有就是写入内存只是写入这一个武将,不会写入整表,速度当然就...2600倍吧' L, C3 w0 ?7 w7 s U* `
6 v `/ ?9 _7 D6 z' \2 \( m' r, d+ w6 d$ S) j. q* D& V
. {: E) e0 U' M2 e; M) u& y
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