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本帖最后由 菲鲁塞迪 于 2010-12-28 22:06 编辑
& p" _6 P0 c* W/ @9 K; g9 Q
, Q* U( |8 b; Z, |( m4 P使用方法:
6 E* c" C8 I; ?8 z9 J0 u* }天道编辑一个武将时启动这个修改器
' f4 Z( V' Y" W! ?, B* l则会读出这个武将的数据: N$ ^5 U$ g" n
里面大多数是可以直接在游戏内编辑的
9 S, o9 |$ w4 `* s: o1 Q也有一些是游戏内的编辑器没有的功能 ^# y s! o' x9 W/ n4 s, ]* \9 r
& a, C5 \ f7 Z1 V6 e
比如诞生年、仕官年、状态、成长力、血缘等! H6 }0 Q2 G9 p& h4 a( ]" y' c
在你想修改这个武将的这些属性的时候可用这个程序改一下
. l7 y% z+ K# K& O4 k' @% I1 \7 e' ?' R$ U5 L' B
特点:. b) E$ p) [( l& ~& W
当然和NHL的那个全武将修改没得比
+ g3 t/ z# N& r/ ^' d; v1 I4 y0 v+ U不过这个在编辑某个武将时打开的,比较好搜寻到要改的武将
: l& H/ H, \9 g7 V7 Q$ W# F还有就是写入内存只是写入这一个武将,不会写入整表,速度当然就...2600倍吧
4 ~9 _' I ~ O* C" }% }, S+ C8 Q* Y, H1 p, `
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