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楼主: 银河漫步

[原创修改器/工具] 久违的更新 - 圣战之系谱框架调整版

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该用户从未签到

发表于 2011-1-30 18:00:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 enixl 于 2011-1-30 18:04 编辑
5 H1 _3 l" F1 s& w$ K0 m* D
如果你拿着勇者系
" p+ P8 t9 n5 Q2 e1 v1 F就是10连击
6 a  V! h0 c) S! i4 Q! \有流星的角色都职业附加连续
6 U4 Y7 y& Z  _/ a; r- b8 ~4 Q本Rom勇者系和连续又可以并存
8 d6 w" H/ d- ~# [9 y! O如果再发动个连续...
8 b+ I5 I% m& U. W6 `( c2 a看起来和无限连有什么不同7 F' b( d/ R# ]. Q6 x- g

0 L) P: D' H/ }( y% a' b" Y& S7 _3 w至于我方道具列表
6 P+ c7 z0 A% D: U2 x/ L3 U牵涉到很多游戏逻辑# D# g0 j/ Q" f0 {
比如整个道具列表、对话 ...8 X+ ~3 @+ a1 o2 u6 A0 ?  L
银河漫步 发表于 2011-1-30 17:22

# w8 M: b% d/ a) @3 {
' C+ F1 a0 [3 s2 J$ p8 a5 ~7 B我就拿铁剑,而且没改特技。
6 y! i+ d" z3 {, e. M序章的敌人小兵拿铁斧打我时就几乎无限攻击。8 O. r3 l) ]/ G7 ]6 n  A
你可以自己使用这个流星剑还原功能然后进序章看看。1分钟后就可以得到测试结果。
2 N! B/ n- w& i4 y0 J8 f% u3 S% H我并非新手,不是真正的BUG我是不会报上来的。5 p  [; N5 v6 J1 `  `" U
3 i" W% M! G4 [
道具表实际上也无所谓,用WINHEX也可以速改,只是想偷懒而已。那些逻辑错误并不会造成真正的错误。到了对话或剧情获得该道具时,先存档在读档就会和你先改出的那个道具合并了。

该用户从未签到

发表于 2011-1-30 21:27:48 | 显示全部楼层
支持楼主 感谢分享

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2011-1-30 23:25:51 | 显示全部楼层

, ?2 P5 m3 I$ {* ?, H) m( d! t这就是还原的地址与值1 n. l* c1 h% M2 k. b" [; X+ Y/ g
刚测试也没发现BUG9 s) }4 a' W6 m9 _! _6 A
" q. P  o) C0 i# S
另外我说的逻辑BUG不仅仅只是道具持有上的逻辑BUG- B* b: \& K* p. h! ]
因为没有文本的修改
! y; P$ h$ k8 w( n对话上说的给A结果得到的是B,这就是逻辑
& C5 z: D. ~- Z* Y比如敌人给送道具的送一个他自己不能用的道具也属于逻辑BUG
; G' ?8 V. B: I5 O1 Z* f; J" l7 o! E+ K0 b% [  x" `8 P$ ?
而且所谓的存档读档后道具合并已经是很严重的逻辑错误了6 t) g& y5 S% o) B0 X& d" c: D
个人觉得如果修改导致了这种效果我还不如不改

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x

签到天数: 4 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2011-1-31 09:45:40 | 显示全部楼层
发现问题在哪里了,使用这个修改器不要使用喜好还原中的还原流星剑攻击次数为5的功能,使用以后会导致进攻方无限攻击的BUG。要还原得上WINHEX

该用户从未签到

发表于 2011-1-31 10:09:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 enixl 于 2011-1-31 11:13 编辑 8 h5 Y, S( P6 x2 E
56884  P2 I1 k7 y: a
这就是还原的地址与值
9 O+ c# A9 K; Y! w* x% y7 y$ W$ r; k刚测试也没发现BUG
' ^, m. M/ q0 O9 H5 X: Z! ~/ {# O  _0 W. |8 h+ K
另外我说的逻辑BUG不仅仅只是道具持有上的逻辑BUG
# t, v5 ~; i" h6 L: k因为没有文本的修改' q# [4 p8 e9 g4 j0 B
对话上说的给A结果得到的是B,这就是逻辑
$ c) y7 s7 W0 w8 a比如敌人给送道具的送一个他自己不能用的道具 ...
9 u6 {1 j: P# _银河漫步 发表于 2011-1-30 23:25

+ G3 v! P1 B: r
5 z4 a- ]; m. }# D/ S* {& c  a/ }  ]( `  b
请拿你的调整版与你的调整版专用修改器来测试。我对比了原始ROM与你的调整版ROM后发现了问题。
  }8 N- o8 [. U4 Y第一张图是你的调整版的原始数据,流星剑表示攻击数的地方的值是90。
, u+ H  v: S, r, k5 Q  O第二张图是你的调整版使用专用修改器还原后的数据,表示攻击数的地方还原成了05。
* q& @/ t5 v; ~9 S5 V第三张图是原始汉化版未经任何修改的数据。对比发现你对特技属性做出了一些调整。
/ e& \2 L3 }# X1 d( K; M4 e4 `. s5 L2 \" K
再拿你的调整版还原流星剑后的ROM做试验,把05改回90则一切正常,一点问题都没有。如果写毁05,那么任何先进攻的人都会不停的攻击。我感觉就是先进攻者哪怕0特技也人人都自动且必定发动了流星剑一样,虽然没有流星剑特技发动的闪光。; g  u& R) u: C* ~3 M( N: u
8 A! m; P: Q& T+ N- t' |
继续帮LZ缩小BUG所在的范围。使用LZ的调整版原始ROM,无论使用任何工具,只要把代表流星剑攻击数的4E4C4这个地址的90改为05就必然会引发进攻方几乎无限攻击次数的BUG。我猜测可能是LZ动了指针移动了流星剑属性的位置,而专用修改器还原的还是原来的4E4C4,于是就引起了BUG。
/ D" N  e- O" c* m# b8 G1 S% j, J, E# ?4 y! X
至于获得道具说明什么的,这个无所谓了。反正各人都有各人的想法,麻烦一点用WINHEX一点点自己调,完全可以搞定。

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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2011-1-31 15:24:05 | 显示全部楼层
. A6 G7 \3 z+ |3 @3 [2 w, @
了解问题出在哪了

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[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2011-1-31 15:36:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 银河漫步 于 2011-1-31 15:37 编辑   j' I+ r! [9 y1 K8 `

$ X5 ^5 F* H  J- LRom和修改器已修正  m# d$ _  n6 F& P
我昨晚测试的时候是用的我很早的一个未打任何补丁的Rom所以没发现问题
. L) z" J; @9 `$ [
* s" t, y% f, F, y打过补丁的Rom确实有这个问题4 ~* {( n5 e0 |* W# A
谢谢楼上的指正6 c# M3 V& q) H
& Y, N8 P' i6 R- u" [- q5 a& v
我网盘里更新了一个动态修改器
* y" E% i0 ^7 G, a0 v* |9 RFor Zsnes和For Snes9X的
$ Y. q" y5 j; }* P5 l  G
3 r5 Z# N' K& H& M9 d0 qhttp://feilusaidi.ys168.com

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[LV.7]常住居民III

发表于 2011-1-31 15:37:12 | 显示全部楼层
都收下了{:4_116:}

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[LV.1]初来乍到

发表于 2011-2-3 22:51:15 | 显示全部楼层
新年快乐

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2011-2-3 23:29:32 | 显示全部楼层
{:4_95:}只可惜这个游戏在我的掌机上无法模拟……

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2011-4-21 19:21:07 | 显示全部楼层
{:4_111:}大赞!
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