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楼主: 银河漫步

[原创修改器/工具] 久违的更新 - 圣战之系谱框架调整版

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该用户从未签到

发表于 2011-1-30 18:00:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 enixl 于 2011-1-30 18:04 编辑 9 ^, {4 T% ]0 X9 q
如果你拿着勇者系; s5 n+ n1 r0 [! E+ ]7 J. ?( x4 I
就是10连击1 G5 z# T4 w1 o
有流星的角色都职业附加连续  `' {- S' u! ?" f9 V) n, B1 b: F( W
本Rom勇者系和连续又可以并存
; \9 f" s% B  ~" K% [如果再发动个连续...6 M8 F$ v' K3 w
看起来和无限连有什么不同5 j) d4 t, d% L8 ~. o1 o
0 k2 K% I8 x7 `2 U. g  {0 Q
至于我方道具列表
) C( v+ V. U7 H0 d" y: l牵涉到很多游戏逻辑
! o: [& c- e$ T/ u! g3 J+ E3 D比如整个道具列表、对话 ...! R# k" ?7 F$ N. ^  M
银河漫步 发表于 2011-1-30 17:22

, _! E& V  Z$ ^. e0 P* q
" b, y+ V2 w" W2 L! T( }我就拿铁剑,而且没改特技。( q. W6 w! p$ e/ T* ^4 V" Y2 B! ?
序章的敌人小兵拿铁斧打我时就几乎无限攻击。5 ^$ K: z" [0 z4 l6 t: O. e
你可以自己使用这个流星剑还原功能然后进序章看看。1分钟后就可以得到测试结果。; [! b! l2 n" N6 P8 m
我并非新手,不是真正的BUG我是不会报上来的。
. q( j6 u$ s. M7 t1 z) G, u+ y* k+ a6 C  o. r  {1 M
道具表实际上也无所谓,用WINHEX也可以速改,只是想偷懒而已。那些逻辑错误并不会造成真正的错误。到了对话或剧情获得该道具时,先存档在读档就会和你先改出的那个道具合并了。

该用户从未签到

发表于 2011-1-30 21:27:48 | 显示全部楼层
支持楼主 感谢分享

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[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2011-1-30 23:25:51 | 显示全部楼层

* u3 M( @4 U( `2 W! K这就是还原的地址与值
6 e$ v% A0 {) d. Y( r- s- j刚测试也没发现BUG/ C$ x$ ?9 P( D8 |' R
1 X8 M" p4 q5 N
另外我说的逻辑BUG不仅仅只是道具持有上的逻辑BUG
9 l: A5 \/ ~- K. E9 n. M2 I- m因为没有文本的修改
  X% C% [% h- z$ m/ |9 R对话上说的给A结果得到的是B,这就是逻辑+ M# u7 x# s2 ^$ a6 n7 ~/ k5 a4 J
比如敌人给送道具的送一个他自己不能用的道具也属于逻辑BUG: h5 `$ w2 }: o. ~% D% ~9 i2 \8 \* p
3 v! W5 `, R* C2 d
而且所谓的存档读档后道具合并已经是很严重的逻辑错误了3 Z4 @; M' D( S1 @- Z
个人觉得如果修改导致了这种效果我还不如不改

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签到天数: 4 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2011-1-31 09:45:40 | 显示全部楼层
发现问题在哪里了,使用这个修改器不要使用喜好还原中的还原流星剑攻击次数为5的功能,使用以后会导致进攻方无限攻击的BUG。要还原得上WINHEX

该用户从未签到

发表于 2011-1-31 10:09:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 enixl 于 2011-1-31 11:13 编辑 2 r) K' Y* ~7 L5 t2 g0 p. r$ {0 o
56884
- L. u* }; E# G% ~+ D6 t这就是还原的地址与值
4 Q; ~- q2 e( y6 I8 ?2 D8 Y刚测试也没发现BUG: P. t! F- T2 A( G$ _0 D6 ^

: N* E5 S! C9 T' p2 A8 v/ V另外我说的逻辑BUG不仅仅只是道具持有上的逻辑BUG
; p/ F6 m2 f) J因为没有文本的修改3 j, X3 O) W3 n7 M% s8 n( U& w
对话上说的给A结果得到的是B,这就是逻辑) g  {) `- r" \* I9 Z) [* ?
比如敌人给送道具的送一个他自己不能用的道具 ...
/ T( t$ o6 q$ t$ R8 h银河漫步 发表于 2011-1-30 23:25

3 e1 t% l1 c% F/ t
, e$ n' I$ J' k! Z" p# J/ W7 D8 B
# g* J  @7 H" V+ Q9 F% M9 ?0 O请拿你的调整版与你的调整版专用修改器来测试。我对比了原始ROM与你的调整版ROM后发现了问题。9 ]  W! k' W" q6 m  U; F
第一张图是你的调整版的原始数据,流星剑表示攻击数的地方的值是90。$ e" [9 [) ?/ l" h2 x8 q' S9 }+ w- K; ^- u
第二张图是你的调整版使用专用修改器还原后的数据,表示攻击数的地方还原成了05。
/ m, m$ O" c4 G' `& Y; k' K第三张图是原始汉化版未经任何修改的数据。对比发现你对特技属性做出了一些调整。  m+ B5 O, A/ U* h1 _
* P! Z4 i2 U5 e" ]: X4 R) F
再拿你的调整版还原流星剑后的ROM做试验,把05改回90则一切正常,一点问题都没有。如果写毁05,那么任何先进攻的人都会不停的攻击。我感觉就是先进攻者哪怕0特技也人人都自动且必定发动了流星剑一样,虽然没有流星剑特技发动的闪光。2 B8 I. d0 ~+ A
; T2 k/ A3 v0 q# c; s
继续帮LZ缩小BUG所在的范围。使用LZ的调整版原始ROM,无论使用任何工具,只要把代表流星剑攻击数的4E4C4这个地址的90改为05就必然会引发进攻方几乎无限攻击次数的BUG。我猜测可能是LZ动了指针移动了流星剑属性的位置,而专用修改器还原的还是原来的4E4C4,于是就引起了BUG。& h5 N5 \" m$ Q

* W* M9 G0 @! w9 X( e+ }至于获得道具说明什么的,这个无所谓了。反正各人都有各人的想法,麻烦一点用WINHEX一点点自己调,完全可以搞定。

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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2011-1-31 15:24:05 | 显示全部楼层
% J% {* A; U( b) v, o5 T  g3 d
了解问题出在哪了

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[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2011-1-31 15:36:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 银河漫步 于 2011-1-31 15:37 编辑 & |) B6 A) n# L! E6 q2 I+ N( e- `
5 S( j5 ?9 F! A. W1 d) j
Rom和修改器已修正
* @. v8 B* `9 S2 K9 e我昨晚测试的时候是用的我很早的一个未打任何补丁的Rom所以没发现问题
* L9 w2 S- }% \  h
; p; v2 n* ~+ j- q打过补丁的Rom确实有这个问题! a2 m% O8 R! F# \, y
谢谢楼上的指正" Z- L/ g6 {5 }
1 T9 `! `6 D9 Q
我网盘里更新了一个动态修改器5 {: E# E: R0 l& h7 s
For Zsnes和For Snes9X的: F! ]' o0 n2 h: n+ |
! x# J- n  h0 U) T
http://feilusaidi.ys168.com

签到天数: 201 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2011-1-31 15:37:12 | 显示全部楼层
都收下了{:4_116:}

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[LV.1]初来乍到

发表于 2011-2-3 22:51:15 | 显示全部楼层
新年快乐

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2011-2-3 23:29:32 | 显示全部楼层
{:4_95:}只可惜这个游戏在我的掌机上无法模拟……

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2011-4-21 19:21:07 | 显示全部楼层
{:4_111:}大赞!
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