EMU618社区

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 银河漫步

[原创修改器/工具] 久违的更新 - 圣战之系谱框架调整版

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2011-1-30 18:00:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 enixl 于 2011-1-30 18:04 编辑
0 ~9 e5 o# L" A8 P- k
如果你拿着勇者系/ f/ T$ E8 E* S, L" _7 q$ x1 I
就是10连击
$ K% ]  O5 B0 P/ W! h/ Z有流星的角色都职业附加连续
) e8 |6 S0 z1 Q5 W& V% u5 I本Rom勇者系和连续又可以并存
: M8 i6 `& A1 D$ H- X: d如果再发动个连续...
  P. I. F2 C4 F1 u! E1 b+ r9 y- ^看起来和无限连有什么不同5 ^3 v8 ?. t5 P

. i( o' v" i8 W" b2 p9 p至于我方道具列表* |+ w8 M" ~" l) h' T4 x3 i4 I" O. u
牵涉到很多游戏逻辑% `" }* J# @5 A( d$ C/ ^) R# a
比如整个道具列表、对话 ...
$ d0 x+ ~4 ]/ Q0 Y; m* _: n银河漫步 发表于 2011-1-30 17:22

+ E! v& {3 U' l# n) F) K- b' A7 T& R5 r* j4 p+ X5 ?2 |7 }
我就拿铁剑,而且没改特技。' U  j9 X9 T2 q" `
序章的敌人小兵拿铁斧打我时就几乎无限攻击。" s& h0 i+ y$ h( Q8 V. N
你可以自己使用这个流星剑还原功能然后进序章看看。1分钟后就可以得到测试结果。9 H5 B5 S9 v! D# r& o
我并非新手,不是真正的BUG我是不会报上来的。
# g) t& }) n6 m
$ |3 F2 z* K# [/ I  J( H道具表实际上也无所谓,用WINHEX也可以速改,只是想偷懒而已。那些逻辑错误并不会造成真正的错误。到了对话或剧情获得该道具时,先存档在读档就会和你先改出的那个道具合并了。

该用户从未签到

发表于 2011-1-30 21:27:48 | 显示全部楼层
支持楼主 感谢分享

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2011-1-30 23:25:51 | 显示全部楼层
1 U) C+ p" M, `" }) [, w
这就是还原的地址与值
& X+ |0 Q7 C- v% ]' K& J. c刚测试也没发现BUG
% J# J" N  F1 Y2 u9 n9 ?0 D* C; d' M
另外我说的逻辑BUG不仅仅只是道具持有上的逻辑BUG
9 J2 B! n. O: V# ^% a( V% P3 `% i因为没有文本的修改/ h5 I/ x! R7 t# D1 m' E) z
对话上说的给A结果得到的是B,这就是逻辑
  B8 c4 A; ]7 E8 V9 [5 W- y比如敌人给送道具的送一个他自己不能用的道具也属于逻辑BUG
8 x- o  _& i+ y4 @) f3 t! A& _! y+ {" m' ?% W  J6 G) x3 E! ?7 x4 w( }' E& y
而且所谓的存档读档后道具合并已经是很严重的逻辑错误了9 [0 L* O" l" A2 @/ d
个人觉得如果修改导致了这种效果我还不如不改

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x

签到天数: 4 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2011-1-31 09:45:40 | 显示全部楼层
发现问题在哪里了,使用这个修改器不要使用喜好还原中的还原流星剑攻击次数为5的功能,使用以后会导致进攻方无限攻击的BUG。要还原得上WINHEX

该用户从未签到

发表于 2011-1-31 10:09:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 enixl 于 2011-1-31 11:13 编辑 3 y" M2 h" J4 i
56884
  W9 t* b6 K9 l$ N这就是还原的地址与值% z' Y% N# k3 Z( H
刚测试也没发现BUG7 [$ j9 m; h% n7 E9 I
8 q" x! `" ?' a& ~
另外我说的逻辑BUG不仅仅只是道具持有上的逻辑BUG" u2 ~/ Y. N3 d3 b  ~
因为没有文本的修改
+ K: H% T" ~; t/ @对话上说的给A结果得到的是B,这就是逻辑
! m3 i: @' x" S. Z& B$ o比如敌人给送道具的送一个他自己不能用的道具 ...
# [7 f# D  W, j3 O- L' Q银河漫步 发表于 2011-1-30 23:25
8 a; _$ A$ I* V

6 ^+ n4 i8 e% k6 n$ T% n% Y, X: L$ s1 |( p. `; G
请拿你的调整版与你的调整版专用修改器来测试。我对比了原始ROM与你的调整版ROM后发现了问题。
2 _/ q: Z8 Z/ M. L5 F* `1 M第一张图是你的调整版的原始数据,流星剑表示攻击数的地方的值是90。9 b% C0 q2 n( Q4 K# n8 J+ [. I
第二张图是你的调整版使用专用修改器还原后的数据,表示攻击数的地方还原成了05。+ J! |; P4 {( g% l1 a
第三张图是原始汉化版未经任何修改的数据。对比发现你对特技属性做出了一些调整。2 M8 G: r% W9 }& r( Z
+ ~4 @' S9 k% D. G5 ?7 `
再拿你的调整版还原流星剑后的ROM做试验,把05改回90则一切正常,一点问题都没有。如果写毁05,那么任何先进攻的人都会不停的攻击。我感觉就是先进攻者哪怕0特技也人人都自动且必定发动了流星剑一样,虽然没有流星剑特技发动的闪光。
, K' I$ G+ z% ]( ?- a: T# F
- U4 ^% X; B# `# C: S$ k  A) k继续帮LZ缩小BUG所在的范围。使用LZ的调整版原始ROM,无论使用任何工具,只要把代表流星剑攻击数的4E4C4这个地址的90改为05就必然会引发进攻方几乎无限攻击次数的BUG。我猜测可能是LZ动了指针移动了流星剑属性的位置,而专用修改器还原的还是原来的4E4C4,于是就引起了BUG。
5 r* g5 z% f2 Y, u
" e' O# i# O! F* O至于获得道具说明什么的,这个无所谓了。反正各人都有各人的想法,麻烦一点用WINHEX一点点自己调,完全可以搞定。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2011-1-31 15:24:05 | 显示全部楼层

3 W' V5 H+ G- R" j了解问题出在哪了

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2011-1-31 15:36:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 银河漫步 于 2011-1-31 15:37 编辑
% T$ Z! a9 _' z5 M9 |5 @5 r. ?- x4 X$ R3 q) q
Rom和修改器已修正9 E* Z" g& `4 _
我昨晚测试的时候是用的我很早的一个未打任何补丁的Rom所以没发现问题
6 m% m+ }8 ?6 e' N; n' b
, {7 I) B# k' J* w打过补丁的Rom确实有这个问题
- @8 Y  x8 l/ @2 J9 \$ ~" k5 O0 w谢谢楼上的指正5 D, l( I5 i! Q: B4 L/ v9 ^! I
! K6 W$ q' N$ c. I! C* C/ ~& H
我网盘里更新了一个动态修改器
9 @. e0 j8 [7 d/ h& FFor Zsnes和For Snes9X的+ D( Q/ R5 ?- i  ^: U1 G! T% W
3 I5 H( l0 a7 a& D. Z
http://feilusaidi.ys168.com

签到天数: 201 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2011-1-31 15:37:12 | 显示全部楼层
都收下了{:4_116:}

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2011-2-3 22:51:15 | 显示全部楼层
新年快乐

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2011-2-3 23:29:32 | 显示全部楼层
{:4_95:}只可惜这个游戏在我的掌机上无法模拟……

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2011-4-21 19:21:07 | 显示全部楼层
{:4_111:}大赞!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2025-3-12 09:13 , Processed in 1.090820 second(s), 18 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表