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楼主: 银河漫步

[原创修改器/工具] 久违的更新 - 圣战之系谱框架调整版

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该用户从未签到

发表于 2011-1-30 18:00:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 enixl 于 2011-1-30 18:04 编辑
( ]' @7 ]" [; ]% j8 M5 M5 f' u
如果你拿着勇者系# @! L' |8 n1 D4 i
就是10连击: n: W1 {7 {+ k! [4 x9 s8 m
有流星的角色都职业附加连续0 L, X& c1 v0 |8 q' W/ Z3 d7 Q/ ]
本Rom勇者系和连续又可以并存3 g% h5 N% W/ h  [
如果再发动个连续...
4 X& y+ n+ u$ P: K看起来和无限连有什么不同7 g" o; E7 ?0 h8 ?
4 I, O  l1 I- ]" ?9 E' \4 n/ V
至于我方道具列表
1 i, ?0 T4 W9 X9 U8 F; w! t5 t( J牵涉到很多游戏逻辑
! l% R# K! W& A9 N+ B, |比如整个道具列表、对话 ...
& n$ t7 t' {3 U5 Z银河漫步 发表于 2011-1-30 17:22

" v+ E5 ~8 a& I2 T. q3 a/ j, ~, T5 g- a. F5 C( k& t
我就拿铁剑,而且没改特技。
7 H5 Q8 X; y  T' ^; l序章的敌人小兵拿铁斧打我时就几乎无限攻击。5 j$ M% @' H9 ]1 ^* \3 @" b. J
你可以自己使用这个流星剑还原功能然后进序章看看。1分钟后就可以得到测试结果。
' M% s' v4 ^3 h# x我并非新手,不是真正的BUG我是不会报上来的。2 _6 N, j' ?5 ?! s

1 Y. \6 R+ e$ u6 f" l- l道具表实际上也无所谓,用WINHEX也可以速改,只是想偷懒而已。那些逻辑错误并不会造成真正的错误。到了对话或剧情获得该道具时,先存档在读档就会和你先改出的那个道具合并了。

该用户从未签到

发表于 2011-1-30 21:27:48 | 显示全部楼层
支持楼主 感谢分享

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2011-1-30 23:25:51 | 显示全部楼层

3 P9 X1 _$ Y8 @, D; O! r这就是还原的地址与值( x+ A$ |6 w0 R( \1 ]7 i
刚测试也没发现BUG
' g8 v, k/ z* L1 D2 h9 a) U
  W& |9 P$ I. U3 r* V1 A另外我说的逻辑BUG不仅仅只是道具持有上的逻辑BUG( H) r3 ]$ O* g' ]
因为没有文本的修改6 G) D7 f4 `( M2 N/ Z
对话上说的给A结果得到的是B,这就是逻辑8 c, |6 F& ?8 |' F& j/ |: R
比如敌人给送道具的送一个他自己不能用的道具也属于逻辑BUG
+ P3 g" u! J+ M* p! C- J. S3 X
/ l7 F% u. [7 u  z) U: V而且所谓的存档读档后道具合并已经是很严重的逻辑错误了  w5 d5 D& c! ]6 l3 W/ N) N
个人觉得如果修改导致了这种效果我还不如不改

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x

签到天数: 4 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2011-1-31 09:45:40 | 显示全部楼层
发现问题在哪里了,使用这个修改器不要使用喜好还原中的还原流星剑攻击次数为5的功能,使用以后会导致进攻方无限攻击的BUG。要还原得上WINHEX

该用户从未签到

发表于 2011-1-31 10:09:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 enixl 于 2011-1-31 11:13 编辑 2 ?$ c. f7 f" n1 s& c# w$ x3 p
56884' w* {3 L$ N: l' n  |* X
这就是还原的地址与值, X, M9 a# p3 e$ D# O4 F7 {2 T
刚测试也没发现BUG8 V/ i+ i8 U1 a0 C; H) p  ~; e
: [6 f& n# r, K0 N/ a( O; q
另外我说的逻辑BUG不仅仅只是道具持有上的逻辑BUG
# K2 p$ @  ^  W3 K- F( l7 q; \因为没有文本的修改
$ B/ M3 Q& H4 Q6 ^$ L对话上说的给A结果得到的是B,这就是逻辑, E6 {8 M! ~6 ?/ B( u
比如敌人给送道具的送一个他自己不能用的道具 ...
2 U2 j! F/ a( L& ?1 n4 ~银河漫步 发表于 2011-1-30 23:25
- t: _; e6 y& r

% J7 g& ^" R2 B, n% E$ U3 [* U( V1 f  \( _
请拿你的调整版与你的调整版专用修改器来测试。我对比了原始ROM与你的调整版ROM后发现了问题。
& w: n8 @8 |4 q! i4 Z第一张图是你的调整版的原始数据,流星剑表示攻击数的地方的值是90。
. u1 ?8 v2 r) U8 W第二张图是你的调整版使用专用修改器还原后的数据,表示攻击数的地方还原成了05。$ |* H( X. ]. Z, Y, p, N5 [' u
第三张图是原始汉化版未经任何修改的数据。对比发现你对特技属性做出了一些调整。
: m3 l# w" J; t0 H
) v- p. T, Q9 N5 K' }: l再拿你的调整版还原流星剑后的ROM做试验,把05改回90则一切正常,一点问题都没有。如果写毁05,那么任何先进攻的人都会不停的攻击。我感觉就是先进攻者哪怕0特技也人人都自动且必定发动了流星剑一样,虽然没有流星剑特技发动的闪光。
* L2 E+ x0 L, J2 j3 s% I) J: P- U4 P! S! F% r/ p
继续帮LZ缩小BUG所在的范围。使用LZ的调整版原始ROM,无论使用任何工具,只要把代表流星剑攻击数的4E4C4这个地址的90改为05就必然会引发进攻方几乎无限攻击次数的BUG。我猜测可能是LZ动了指针移动了流星剑属性的位置,而专用修改器还原的还是原来的4E4C4,于是就引起了BUG。
6 h& e1 t* i+ {$ K& d# c0 K6 t0 U3 P2 S. T* |
至于获得道具说明什么的,这个无所谓了。反正各人都有各人的想法,麻烦一点用WINHEX一点点自己调,完全可以搞定。

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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2011-1-31 15:24:05 | 显示全部楼层
3 b4 L2 U& F/ j. _- \6 X1 ^
了解问题出在哪了

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[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2011-1-31 15:36:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 银河漫步 于 2011-1-31 15:37 编辑 * Z( c% y6 @3 K4 R- x, H7 n% T; f  d

0 l* e/ F& w* y# U9 zRom和修改器已修正. G# Y$ z& [4 s
我昨晚测试的时候是用的我很早的一个未打任何补丁的Rom所以没发现问题
+ H) W* k# F( _) f6 P, L0 U6 n1 S% {5 @% _& x3 F1 V
打过补丁的Rom确实有这个问题
, J3 E+ N) K/ _+ I0 H: v4 \谢谢楼上的指正
. [  V& u: @/ l+ X
3 I0 J3 M" W' |4 K我网盘里更新了一个动态修改器
% ~- X- d, c! S8 H6 h1 OFor Zsnes和For Snes9X的
- o* G1 t* H4 Z2 c5 F( M
2 g" x  C9 E* }; S  ?: ~# \; A2 l/ Uhttp://feilusaidi.ys168.com

签到天数: 201 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2011-1-31 15:37:12 | 显示全部楼层
都收下了{:4_116:}

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2011-2-3 22:51:15 | 显示全部楼层
新年快乐

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2011-2-3 23:29:32 | 显示全部楼层
{:4_95:}只可惜这个游戏在我的掌机上无法模拟……

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2011-4-21 19:21:07 | 显示全部楼层
{:4_111:}大赞!
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