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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看). m2 m; c8 t0 ~2 E9 t$ w: |
这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。
H2 z7 r# O# l# ^第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。. d4 u' N! M) L; ?; q C, ?4 f
右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,7 k/ q; s7 t1 e2 r
然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,& R4 A8 M( @7 `9 A: S& s$ Q
点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。
' G) Q/ o# E8 ]& e5 V/ Dok,然后run。
# u: l; ]3 J7 a0 s" k- D$ d等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),' x( a" i" M. s, u& e
停到了这一行9 P: q5 R* M) V5 Y+ [
$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。: T8 E1 T& i" y5 d! [
8 ^; X" J% z0 X d
一会再解释这句。8 \7 m4 l2 y8 U. ~: f R
打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。# j- k1 q( {# `0 V) R
将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。2 U& s: s& x1 O. i* T
$ i# ~7 M. ^& j; D4 M ?. n
接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。/ q' d3 F0 ?- u8 e
可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)- K C2 i: m! D y
意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。; G/ S v1 W1 W
对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。
2 S1 J. u9 j, A( T* Q% d7 W关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。
6 a2 X8 `4 R/ _差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,
, L, L1 @- d, p l) c像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}
1 }( G3 c) l1 q' ?这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚
4 w: g6 J6 | l, S" F可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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