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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)
, \6 c3 i1 m$ v3 g5 p$ {6 h) B$ M+ B这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。& A' L3 b$ Q$ p# f- `- y
第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。
3 R; s& Z9 @- Z1 _" ^6 R8 h右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,
/ D; v$ R2 [" ?" o) {# b4 L然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,
; o+ e" |' `8 v点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。% k. z2 n* {3 j! A; p) Y4 e- u
ok,然后run。
, k8 R3 k+ M! b' L n等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),# o& f0 b( Q( Q6 t" X; N) Z
停到了这一行( l# ~9 T( ?, b3 w7 M' Q
$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。
) _* F$ r4 c3 e' ?$ D1 g4 W2 B$ G/ p$ {( M
一会再解释这句。: U( |/ U9 ~: {0 D/ I; c
打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。
. N) o) a6 }$ q" z4 E' a将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。
$ D5 b$ K$ A% O+ |1 A" J& w t2 S6 d/ r0 j
接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。
3 I6 L. Z6 ~7 z, F; f可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)
; @* I4 ?* b1 A0 i4 Y7 P意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。
* l& \& U0 G" Q5 B) t5 h Y9 g对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。0 X5 U8 w# E, p9 w* f
关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。
/ W2 p; T6 z+ r# y( B# H差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,
0 S$ `! l2 n$ g2 W) v像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}$ f+ j9 b7 i5 k& ^
这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚# _: k$ z# q$ j8 R8 `; T
可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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