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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)
" R& K2 U& U/ P, x9 y0 t& E8 @这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。
/ P0 X7 K# _4 {8 d4 ?7 w5 s第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。' z( I o$ v1 \/ o6 K+ J4 v; f
右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,1 E- Z3 [# ^3 E5 z4 l* f7 x
然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,
- ]+ O- I" A2 ^' w0 [( p7 j" }点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。' X7 D+ E; n( e: y* c. }; i
ok,然后run。
. t& h$ \* A; w6 A2 P等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),* _: |; E" Y, O- ?4 z0 @* F& d
停到了这一行7 d" v% j) X! T, Q* F
$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。$ T9 E k5 M: O% `' I, v
( H3 A* d0 A6 r/ f- G3 x- [& ?5 X) y一会再解释这句。
. [; \" P' A2 L1 o/ w; x0 j8 K打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。
& `, |/ M! z8 @$ U( j将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。4 s" E3 |' X! J- c' }# G# d% a2 R
& e' H( ?5 x% X) M g接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。6 Y; U8 m; Q5 _+ `9 F
可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)3 V J _+ s' U; o4 B% v
意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。) E, s4 J" f: T' z; V
对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。
6 L" Z- n8 m; l. j关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。" a2 a1 X- g" j! m: H" L
差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,
- z& P) e/ R5 B7 @( x$ q像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}
* C2 Z- n- F: C2 l( U& q这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚
$ \, a' I) h* g2 f+ _, q% s可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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