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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)
" f' p6 W) v( Z: w, t4 o这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。3 d4 A0 \; `9 q9 k& X1 U# n
第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。2 r6 k e* W# W% t
右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,
! N7 ]% e* x# g6 h6 G& d2 T然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,8 q' m! C7 d! S: L
点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。' s5 g3 \: d0 m7 j; L6 `
ok,然后run。9 }! u5 t D, E: Y" c
等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),$ r$ w2 {# ]$ m p8 S
停到了这一行
" D" {, S, b9 h7 n) h- \/ o$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。; ?9 V" ^4 Y; W% a- ^& H! k3 \" w
3 Q. [! d5 W2 l
一会再解释这句。5 ~; l4 i/ G, [, s' G1 J6 m
打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。
9 D# k, m0 \0 a% W将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。
7 M7 J) H: f/ U! A% y+ K: F1 P' L7 j; U4 E6 K' z+ I8 i
接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。
' `$ x6 z! i S x3 O可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)# h8 f" d+ ~+ E8 J4 V: ~2 z! D
意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。
+ K; E' U" I* s: l对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。7 {3 b) J. c1 y1 Z
关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。
0 W6 U: i2 j- \3 x8 q" ~. g差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,
" }, E2 E3 Y. e7 z% _. h像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}7 S% W/ @/ c2 ^6 W$ F
这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚
8 _4 H; H7 \. r: b$ d4 j. m" T! B可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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