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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)
3 x% u" E4 j9 o u5 C3 p这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。$ T) E: `$ _5 i! Q6 f- E
第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。
7 n' k; a8 R0 K( u右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏, L; ^; D& Z& i3 [+ q
然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,
7 ?; m% @6 c; N4 \( L% d点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。
( z0 U+ ?$ T. c: D* V3 ?ok,然后run。
( S" P* \. c0 u2 K: v等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),
6 h- s! q5 d- Q/ G6 n& _停到了这一行+ H5 V! B! J5 z/ A b
$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。
8 d$ ]$ W7 T1 o
+ x$ S# w$ |4 d) O: m一会再解释这句。
$ ^& I2 \: |6 S1 k! V4 j打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。* n2 z9 C1 @1 Y* I/ A
将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。5 c0 c) m# g3 `/ E) a
# \+ o, \+ p* s! G8 |8 D& Q6 W接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。
$ I* u9 D/ n: E* k! f6 t可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)# L5 z6 _9 }* C! |5 e4 j3 R
意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。
- C9 F W. o, p0 Y; T) z对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。* N+ J9 T( I7 z& N; w7 i/ y) ^
关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。
3 g, z8 A3 @6 ] @差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,& @: b3 Q8 r) C0 P! q$ Z
像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}
X' g+ z4 K! X) [# p这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚
) o$ j; X) e y可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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