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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)& v' T' L8 C& C9 \1 {, W* t8 z
这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。
% C7 l1 H7 } ~! \/ U第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。
7 k! v) f8 A3 T( q& U5 B右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,
, D3 T1 G" ?3 F* k6 w! g然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,
7 G8 W' a6 J4 G$ B' O点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。) O" h$ O* M5 d( r( K' F7 b
ok,然后run。
) s5 f) \0 G/ u# s& h8 J7 x等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),
) s' Y4 |# B( A2 x6 ~. h2 w4 B停到了这一行- Y+ L5 Q* A" I7 H! |
$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。
- M! z8 w" a6 t+ {% w$ Q3 W0 Z* x! h8 `, J, Z
一会再解释这句。9 z* |2 v8 q4 J# _3 n
打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。. B0 |& O/ a, ~
将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。
% x. S# B& r- j
3 R$ c" \% r2 Z6 [% Q+ C+ x8 Z接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。+ R( o @4 X/ K) r) }$ @
可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)2 Z% D+ W: e. |- a: k
意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。
4 `% x K& o/ } i对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。
7 ^9 e1 a% w* q! x0 d o; K关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。' t9 ?$ w9 Z+ V Y: r6 r' g
差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,
1 j9 C' W) p/ e# p5 @! Y; ?像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}
# q( b) p' f( d9 R6 r& ]+ e这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚0 L- H* Z: K3 R# O
可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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