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[业界新闻] 恐怖游戏新纪元《死亡空间2》游戏简评

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-1-24 11:48:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:samt  来源17173.com   
    开场我先警告有心血管脑血栓毛病的人就别玩这游戏了,整出啥事情来我不负责。
    开年大作死亡空间2,继承前作几年后的故事,这次感觉就是一个活人和一堆跳尸间的故事。但是这一次,惊悚并且又惊异,恐怖又伴随着刺激,虽然在固定的地点干固定的事情对游戏貌似有一点点束缚,但是你还是会不厌其烦的再一次进入游戏与怪物进行战斗。
    如果用一个词来形容游戏过程,我可以不夸张的用疲于奔命来形容。简单难度可能体会不出来,但是因为评测所以我直接最难难度开始进行的游戏,我只想说我脑子里连1秒钟思考休息的时间都没有——逃命,,或者死在这里。
    从操作上手到剧情到画面到一些细节,最最最最最给力的我感觉是配音,如果你带上一款效果比较好的耳机,在你完全融入游戏的过程中你将无法分辨游戏里的脚步声是否是你身边的,也许你的家人拍你肩膀喊你吃饭的时候你能吓的惊呼出来。。
    剧情么,没有过度深入,但是从大概的对话和心理描写可以大概看出一个已经丢失了一切再也没有东西可以失去的人可以疯狂到什么地步。除了求生就是杀戮,背负着那种负罪感,想复仇但是又只能是尽力活下去的尴尬境地。当然死亡空间2成功是多方面的。除了剧情内容,战斗也十分吸引人的,比起前代这方面提升不少。主角的猪脚在本作中动作多了不少,你可以瞬间踩烂物品箱,或近身SM尸体以碾出战利品(- -)!,使用念力一类的功能隔山打牛也十分好用,将这些与场景上许多武器甚至道具组合使用,成就了该游戏战斗方面的成功。你可以将一个怪物迟缓,扔掉他的腿或者胳膊,或者用一些锋利的东西将怪物钉死,如果操作熟练,你将欲罢不能的一次又一次的进入游戏。如此这般的战斗永远都不会让人感到单调和寂寞。
    总的来说,此作也许还可以叫做绝地求生,一个本来已经充满负罪感的男人逐渐因为再一次的经历而变的更加疯狂和歇斯底里的故事。骇人的怪物和可怖的世界观。也许还会有下一作,主角不再听从任何指挥还自己去寻求解脱。
    IGN评分将更好的说明这一切。
    整体感觉9.0分:这款游戏令人不寒而栗。艾萨克自身的情节棒极了。要不是那个Marker,我本可以有更充足的动力。
画面表现8.5分:游戏在某种程度上加强了气氛渲染,艾萨克也看上去很棒。不过还是有些块状血和僵硬的动画。
声效表现9.5分:艾萨克的配音好极了。配乐堪称完美。Sprawl的嘎吱声和Necromorph的呻吟声极大增加了恐怖感。
上手体验9.0分:艾萨克的武器装备和冒险之旅仍充满了乐趣但有些陌生的熟悉感。像静止技能填充按键和增强的近战格斗等这些改进来的恰到好处。
耐玩性9.5分:多人模式没什么特别的,但游戏仍能吸引你超过10小时以上。不同的套装,升级和难度总能吸引重回游戏。

签到天数: 10 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2011-1-24 12:28:06 | 显示全部楼层
看起來很不錯啊{:4_116:}

签到天数: 433 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-1-24 12:56:28 | 显示全部楼层
这款游戏一出来还算不上大作.
当时顶多是个黑马吧,2的大作称呼是小编自己给的吧?
不过呢,这款游戏确实不错,值得一玩.
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