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[业界新闻] 光荣:《真三国无双》的内涵被低估了

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-2-13 19:33:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
 Tecmo-Koei主管销售与市场的副总裁Will Curley在接受MCV的采访中表示,其旗下游戏品牌《真三国无双》的价值在欧美市场被低估了,低估的原因在于欧美玩家对于游戏的定位有误,《真三国无双》并不是一款单纯的砍杀游戏,它是一款以独特视角来向玩家展现历史的游戏。  Curley这样说道,《真三》并不是一款单纯的砍杀游戏,它将真实的人物投入到历史的洪流当中,玩家通过扮演每个人物来体验当时的历史背景和角色之间的种种纠葛,每个角色都有自己独特的故事线,而且他们从来没有在游戏中表达自己的观点,只是将客观的现实展现在玩家眼前,让玩家自己去抉择善与恶,错与对,让每个玩过的人都对战争有自己的思考。
  “我不认为《真三国无双》系列在欧美赢得了它该有的地位,但我相信我们的目标总有一天会达成,就像它在日本那样。”
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