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[分享] 蓝贴:《暗黑破坏神3》游戏引擎的来源

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-2-14 20:18:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
好吧,我稍微标题党了一下,我就想告诉大家不光咱对暴雪打太极不满意,国外玩家也不满意。Bashiok和玩家互喷的内容也没什么好看的,有些部分无非和大家已经在论坛中讨论过的东西类似。所以我觉得没什么必要去翻。谁有兴趣可以粗略的翻一下。其实今天最有意义的蓝帖就是上面一段中的第一句话,让我们知道了暗黑3的引擎实际上是从北方暴雪时代的Jason Regier手中诞生的。
PS:Jason Regier 是90年代末加入北方暴雪的。北方暴雪解散之后他还在暴雪总部工作。
Jason Regier
Bashiok:实际上暗黑3的引擎起始于北方暴雪的Jason Regier,他从零开始做起的。星际2的引擎是由Bob Fitch创作的。
(当然还有其他很多在各自队伍中的程序师在这么多年中给予过帮助,不过作为这两个计划的首席程序师他们做了很大部分的[工作]。我只是不想低估他们团队做的贡献)
你看到的是所有物理引擎运作的基本相似点,而“物理”[只]是引擎的一小部分。
    来源 17173
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