EMU618社区

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 305|回复: 0

[业界新闻] SE社长和田洋一:缩减游戏数量 注重品质

[复制链接]

签到天数: 606 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-3-8 20:51:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
  经历《最终幻想13》遭核心玩家唾弃,《最终幻想14》遭遇恶评,身为SE社长的和田洋一可谓是焦头烂额。FF14开发人员大换血不仅仅是SE目前的重中之重,能推出更多原创的游戏,不一味炒冷饭也许才是SE要做的事……
以下文字翻译来源:A9-索拉
——关于面向家用游戏机的项目情况怎样?
和田:去年一直尝试制作新IP,而且这些原创作品都是瞄准几十万的出货。
然后估计这些原创作品续篇能达到几百万的销量,当然,这个想法是美好的。
数年前,有着许多中等级别的游戏标题,不过,近几年这些作品都一口气丢失了。
这方面的经营,成为公司的重伤。
今年的情况是,在畅销的AAA级大作方面将彻底缩小,但是对于精选推出的作品将使其品质更高。

——作品的鉴别和品质变得更为重要。
和田:到现在为止,我们确实在缩小开发规模。不过,缩小之后是项目开发领导自己包下这个开发项目。
那时候对开发头部的检查是半年或者一年,不过失败的情况是开发作品品质管理不严。
所以我们决定更短的循环检查。正因为如此,需要缩小标题数。
    来源 17173
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2024-11-6 03:53 , Processed in 1.051758 second(s), 18 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表