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[其它] 从NDS中提取mini2sf格式音乐的方法

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发表于 2011-3-20 02:47:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 money_114 于 2011-3-20 02:50 编辑

很久沒寫VGM相關的教程了, 主要是一些提取方法找不到詳細方法, 或者提取比較麻煩, 就沒介紹.

不過最近發現個很實用的工具, 能幫你管理和製作VGM, 所以心血來潮就又開始動工了.

一、工具

1.ndstool: 用於拆分整合rom的,搞漢化的可能知道這個工具
http://darkfader.net/ds/

2. vgmtoolbox: 極其實用的VGM製作管理工具
http://sourceforge.net/projects/vgmtoolbox/files/vgmtoolbox/

3.testpack.nds: vgmtoolbox製作mini2sf需要此文件, 但卻沒提供, 不過好在2sftool中有
http://unknown.hcs64.com/2sf/ripstuff.html


二、提取

1.將ndstool.exe和nds rom放在同一目錄,當然rom必須是解壓的, 比如我這次要提取mm3的音樂



2.運行cmd, 比如我是將rom和nds放在K:\Nds\roms目錄下的,則鍵入以下命令
K:   --到K盤, 依自己實際情況選擇盤符
cd K:\Nds\roms  --到Nds\roms目錄, 依自己實際情況選擇盤符目錄
ndstool -x "Metal_Max_3_chs_v1.0-Union_of_MM3.nds" -d data  --引號内的是rom名稱, 按自己實際情況更改, -x 是拆分rom命令,  -d data 則是將拆分的文件放入創建的data文件夾, ndstool還有其他命令, 可以鍵入ndstool命令查看, 但和提取mini2sf沒關係了, 就不在此介紹了



3. 解壓vgmtoolbox, 將testpack.nds放入vgmtoolbox文件夾的external\2sf目錄下


4. 打開VGMToolbox.exe, 選擇Make 2SFs, 我們需要設置SDAT文件和輸出路徑, SDAT文件就在之前拆分的rom中, 輸出路徑根據自己的習慣設置


(1) 還有一些信息, 也可以根據自己習慣添加
Game: 遊戲名稱
Game Serial: 遊戲系列, 如果設置的話, 會在輸出路徑下創建相應的名稱, mini2sf會創建在此目錄下
Artist: 艺术家, 在用播放器播放時, 播放列表中顯示
Copyright: 版权
Year: 年份

(2) 選擇SDAT后會出現上圖的列表, 需要修改音量的話, 可以雙擊Volume下的相應文件修改

(3) 紅色表示和之前的文件重復, 如果你還要執意輸出的話, 可以在前面勾選


5. 全設置好之後, 點擊下面的Make 2SFs按鍵, 就會開始生成mini2sf文件, 生成好之後會自動運行text目錄下的psfpoint_batch.bat文件來設置音樂播放長度, 這樣mini2sf則算提取完成了, 可以用播放器欣賞了



6. 如果只想聼音樂做到第5步就可以了, 但如果是要做成品發佈的話, 完善標簽是必須做的, 選擇xSF Tag Editor, Source Files選擇mini2sf所在目錄, 然後對各文件的Tag進行添加修改, 修改后點擊Update Tags按鍵保存


Genre: 類型
System: 系統
Title: 標題名稱
Comments: 註釋

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