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[业界新闻] 《边缘战士》制作人:COD连杀系统不合理

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-3-20 11:55:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作人Edward Stern说边缘战士将的线上模式将以合作为主,不会去像cod那些游戏那样,以杀人多少来决定升级快慢。而是以帮助队友多少来决定升级的快慢。像帮助队友补血,帮助队友补充子弹等等。 他还提到,连杀奖励是不公平的,如果用技术杀人我服,可用直升机算啥!所以在边缘战士里将不会有连杀奖励。
  游戏概述:
  《边缘战士》是一款第一人称射击游戏,它将单人作战、合作作战和多人游戏融合在一起,使玩家不仅可以做孤胆英雄,还可以与朋友并肩作战,或是与他人对抗。你可以根据战斗中的不同职责来选择战斗角色,保护自己和人类最后的避难所。《边缘战士》提供了动态战场、多种自定义设置和创新的控制系统,让玩家欲罢不能。
  故事主线:
  《边缘战士》发生在一个叫Ark的人造城市中,这座城市位于在全面内战中的边缘。这座城市原本是座实验基地,整个城市可以自给自足,是一个100%的绿色栖息地。由于地球海平面的不断上升,Ark不仅要容纳原住民及其后代,还要容纳成千上万的避难者。随着城市中两股势力交恶,一场为了争夺Ark归属权的战争爆发了。你会支持哪一方?
   《边缘战士》将登陆PC、Xbox 360、PS3。
    来源 17173
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发表于 2011-3-28 04:55:09 | 显示全部楼层
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