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[求助] 求助修改MD游戏

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签到天数: 77 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2011-3-24 14:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问 如果修改MD里的游戏 在游戏里添加人物而且添加动作 应该用什么软件?
: r! f3 ?3 r+ p, g  f  f9 R新人求指点。。。。。。

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发表于 2011-3-24 16:54:07 | 显示全部楼层
帮顶同问

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发表于 2011-3-24 22:23:38 | 显示全部楼层
用 SegaKit 制作MD GAME

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发表于 2011-3-24 23:15:29 | 显示全部楼层
3# blue-ray % r" ~, v. H' A! {" v& s

7 B* L- }) ^- g! ]2 e: F
- v+ |) W$ h% m1 }0 a5 ^, MSegaKit? 兄弟用这写过什么MD游戏

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发表于 2011-3-24 23:17:07 | 显示全部楼层
停停停停停停停停停停停停停停停停停停停停通报

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1

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签到天数: 77 天

[LV.6]常住居民II

 楼主| 发表于 2011-3-25 08:58:23 | 显示全部楼层
用 SegaKit 制作MD GAME
, N4 d* f' _" i+ q# i8 {blue-ray 发表于 2011-3-24 22:23
麻烦能说的稍具体点吗

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发表于 2011-3-25 12:21:26 | 显示全部楼层
是呀,一直困惑我

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发表于 2011-3-25 20:33:19 | 显示全部楼层
请问 如果修改MD里的游戏 在游戏里添加人物而且添加动作 应该用什么软件?
) t5 R' w+ d& j! [4 Y! G6 q新人求指点。。。。。。
/ V3 ~+ P  `7 \! Q8 Hpill 发表于 2011-3-24 14:57
- k5 p% z  c& K! f0 a2 D8 ]
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解

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发表于 2011-3-25 20:39:00 | 显示全部楼层
SegaKit 可以讓開發者使用C語言開發MD遊戲,和NES的開發工具相同,
& J2 k; h0 z- C' ?" A, D3 Q寫完的遊戲可以用工具自動轉換為MD ROM:8 }8 i5 w3 e$ U3 K, a7 i9 a
描述和檔案內容如下:
# _6 I/ V& G- J( h: G: N6 z+ Z# \, i
SEGA video game development kit, including:
  ]/ r2 l5 ]$ J# l1) a complete C/Assambler development environment 4 @2 P4 B3 S; L9 s1 }
2) Non-ICE debug environment
7 K4 E" A7 {  L$ S3) MIDI to SEGA s conversion process ; d8 t' g5 Y- o. _! [9 L# d/ A
4) the development of technical documentation
3 Z/ R4 E, a3 x9 e" k- E5) Examples of procedures and source code
5 O& S0 F, I9 z+ y, o+ k& `3 @(the last procedure can be directly burn for the ROM) that the procedure was an early development of procedures, have been used to develop a number of SEGA commercial games
2 h& H/ S6 h5 c+ A  {+ V- {.......\ASM68K. d5 T# v1 m. o  u! r3 k, K
.......\......\ASM68K.EXE
$ P: A  Y' K' X/ p. b8 P" o.......\......\ASM68K.FIL! [" T7 n4 B3 X, x! {3 Z8 s
.......\......\EXAMBIOS.EXE
- `/ O) \4 y6 Q% }. k& f* z* b+ E.......\......\IEE2AOUT.EXE( d- T5 Z+ D8 r* ?
.......\......\LIB68K.EXE
' q5 y$ k0 E* g! F  I) I.......\......\LNK68K.EXE
6 h4 {/ O9 V& A& J.......\......\PMINFO.EXE
* f0 Y' y4 t+ _* b. n* n- E.......\......\SIEVE.SRC
" r0 \2 N, x: u; U+ \2 \.......\Debugger
) W1 q2 s! B0 H7 v.......\........\535.bin
" y( D. |: h8 V. O& l7 s.......\........\Segacore.dll
  y% |( c0 {, d6 b! t7 E.......\........\Testcore.exe4 O, @' L4 u3 w3 d5 X
.......\Demo
, i& J3 E8 q+ i' ?% s# k; I.......\....\abs2bin.exe- j. ~2 a4 O8 r/ R6 I0 ]) R1 [) b
.......\....\Build.bat
! P0 o) B0 @' B( x: e; D2 R3 i1 ^.......\....\filectrl.txt- ]1 l6 k* E& t
.......\....\madonna.obj
0 n3 @+ _: x- x8 T.......\....\main.bin" ~' }+ H3 u/ e. N6 S9 r1 _6 o- M
.......\....\main.c
3 C) \7 M; j9 d3 z. p.......\....\Repeat.txt9 n+ U$ u' Q! w7 a
.......\....\scrdata.src% B9 v# U  V) B! w' y$ Z/ e+ J, P
.......\....\Screen.c
1 Q2 D8 ]/ U( l.......\....\Screen.h
6 j  F7 r- j# n; D' {.......\DOC. X6 g3 T# M2 o1 a2 E' [' S& w
.......\...\68000ad.pdf
4 V7 Z) A$ L* j2 }  T& y' x5 W8 Z. J.......\...\68000UM.pdf
! |% o% K  p) G4 D4 ~& Z0 }* c) ?.......\...\68000umad.pdf
! K7 j  z7 t( g/ I.......\...\68kprm.pdf4 x) V& T8 a4 w4 Y, j
.......\...\68SEC000pb.pdf" g0 u& ]6 @; P4 d: z
.......\...\MDHARD.doc
$ h/ Q: q' L; s' u  \% p$ s1 S7 x.......\...\segafaq.doc+ D! |: N2 H. K' g# d
.......\m68knt.bat& _+ W# G6 ?. {
.......\MCC68K
; Z# U# ?$ x4 n.......\......\680006 ~* C/ N' ?" v" Q9 Q4 `, Q8 e
.......\......\.....\MCC68KA5.LIB
8 e1 g* s/ x6 y, \' Q2 Z' y" N.......\......\.....\Mcc68kab.$$$/ {" H. k! A! _& b& x3 R8 h
.......\......\.....\Mcc68kab.0014 F5 w+ Y& n9 a; h3 G- z
.......\......\.....\Mcc68kab.lib
; c5 u/ C1 i6 d+ J5 R! D.......\......\.....\MCC68KPC.LIB2 S+ Q" L5 k2 E1 W: w
.......\......\ASSERT.H
+ r' A; @/ P' R# Q.......\......\CBE68K.EXE) p) a3 n/ V! t" o
.......\......\CFE68K.EXE
% ~* f0 S+ a1 \0 R7 g3 Z: y) ?.......\......\Compress.h
3 ~$ k3 y: G  p. j# H.......\......\CTYPE.H
" c7 c3 T+ e& t7 k& |.......\......\Debug.h
5 h! w! z/ c# a( g.......\......\ERRNO.H$ _/ ~/ _  L, T. i+ B1 t5 B, f
.......\......\Examples
! B* X1 ~' M/ a6 v.......\......\........\abs2bin.exe
6 ^. B  G  S9 I9 }4 F.......\......\........\Build.bat
3 y# w( m& O5 [: h2 V$ S* I.......\......\........\COMPRESS.OBJ
; _2 s  P! K/ e; F/ S; t0 u; w: `.......\......\........\decide.src$ G1 ~, G+ l+ v* V0 m- |
.......\......\........\filectrl.txt
* ~  i0 @3 m7 ^9 V( l& @. X$ e, K.......\......\........\madonna.obj
$ ?% `0 q: Z" f2 O; P$ l' Y8 i- `+ P.......\......\........\main.bin
: k5 M0 s* c9 F, \4 R  X/ }$ S.......\......\........\main.c, B* Z( d1 J8 `* G) C, m% @1 K
.......\......\........\package.grp% Y/ ?2 C- s, P
.......\......\........\piano.bin: N* a/ H* [& \' n  @; h' g% u% a
.......\......\........\scrdata.src+ M. C* L0 r$ ]; R6 }& }
.......\......\........\Screen.c
+ _! S0 R+ N  b$ {.......\......\........\Screen.h
: U, A6 M6 C* q* B% Z.......\......\........\zipdata.src
5 q  ~3 U8 [) S/ }" [) b.......\......\FLOAT.H
, d' `; d! F# Z9 X: s3 G.......\......\hardcore.h
% |0 |+ ~; m9 c. i7 ^.......\......\infblock.h
* G. P, M$ }+ u; m.......\......\infcodes.h
, f5 a& d" k2 b% M! q5 F.......\......\inffast.h
/ K4 R- {' Y! I( M.......\......\inffixed.h  V/ X5 \4 [4 M) j, U. g
.......\......\inftrees.h  v7 V8 L) ?8 L) j+ Z
.......\......\infutil.h! N3 x# J- h: s: }
.......\......\LIMITS.H
1 n4 l' A" V- ^+ m.......\......\LOCALE.H9 k$ S2 d! _1 }6 Y6 J) U: c
.......\......\MATH.H* \3 W9 ]8 ^% |: f' [7 _
.......\......\MCC68K.BAT
3 v; I$ \4 N: o4 d& |.......\......\mcc68k.cmd
7 K1 v: A$ y- t$ q% v1 z& K; l.......\......\MCC68K.EXE& v# D8 E, R+ u& H' _8 z6 a
.......\......\MCC68K.FIL
- t- d7 u8 h' e( s5 C8 v.......\......\Mriext.h
$ _& o; `: H, X; {.......\......\Music.h
4 Y0 Y/ e, c0 `2 N# p.......\......\Others
0 o5 i0 B% N: Y+ g.......\......\......\dio.c. ]( P$ M- `9 T* O
.......\......\......\dio.h
+ I/ N& m0 ^3 l( z  l.......\......\Readme.doc# f7 i0 y, D  ?7 `6 g6 ^
.......\......\SCHPATH.H' T/ u) I- Y0 G, S1 M& O
.......\......\SETJMP.H2 ^" D% e& i. o
.......\......\SIEVE.C/ y( e/ D2 i7 r; F
.......\......\Signal.h
* T$ K0 ?! L7 V9 L/ W.......\......\STDARG.H9 X; U! _; t) u5 h
.......\......\STDDEF.H9 o5 u* j* G8 X/ n+ n- h- x
.......\......\stdio.h& D. V! H7 O( }/ K
.......\......\Stdlib.h
* h3 B8 s5 D/ x+ G, }* \/ b.......\......\String.h/ @9 f+ r+ A: K0 ]8 }: G  W3 W/ y
.......\......\TEST.ABS4 t. i& d8 G- m9 [. v
.......\......\TEST.SRC
$ b/ I  ~* n# ]7 A.......\......\TIME.H
9 u0 h! q* r' g7 H+ N.......\......\Tools

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发表于 2011-3-25 23:51:24 | 显示全部楼层
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解
9 }* m) O2 C  m  c0 g( w团长一定行,还有意志之路的KEN老大3 R+ }) L- W  B( w) d. T7 G
呵呵

该用户从未签到

发表于 2011-3-25 23:51:26 | 显示全部楼层
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解+ u( N* V7 p. f7 a9 G/ b/ k& q) C
团长一定行,还有意志之路的KEN老大
/ T; v7 |, G" v. E4 ~呵呵

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[LV.6]常住居民II

 楼主| 发表于 2011-3-26 13:17:25 | 显示全部楼层
感谢9楼 10楼
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