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[求助] 求助修改MD游戏

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签到天数: 77 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2011-3-24 14:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问 如果修改MD里的游戏 在游戏里添加人物而且添加动作 应该用什么软件?4 ]; P  S- \- [; }# F
新人求指点。。。。。。

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发表于 2011-3-24 16:54:07 | 显示全部楼层
帮顶同问

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发表于 2011-3-24 22:23:38 | 显示全部楼层
用 SegaKit 制作MD GAME

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发表于 2011-3-24 23:15:29 | 显示全部楼层
3# blue-ray
2 V% [. P1 s( {2 Z4 f& R! s; ^( B  W# O2 l4 I0 A
0 b+ x) L4 l6 A: o; D
SegaKit? 兄弟用这写过什么MD游戏

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发表于 2011-3-24 23:17:07 | 显示全部楼层
停停停停停停停停停停停停停停停停停停停停通报

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签到天数: 77 天

[LV.6]常住居民II

 楼主| 发表于 2011-3-25 08:58:23 | 显示全部楼层
用 SegaKit 制作MD GAME
/ D5 m8 W- s2 h7 Iblue-ray 发表于 2011-3-24 22:23
麻烦能说的稍具体点吗

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发表于 2011-3-25 12:21:26 | 显示全部楼层
是呀,一直困惑我

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发表于 2011-3-25 20:33:19 | 显示全部楼层
请问 如果修改MD里的游戏 在游戏里添加人物而且添加动作 应该用什么软件?) _% x/ ?; n4 U8 K9 {6 h6 A0 Q* A
新人求指点。。。。。。
! \- H" ^0 r' Qpill 发表于 2011-3-24 14:57

% \) U. K0 R6 l0 Q$ E! q4 Q* S高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解

该用户从未签到

发表于 2011-3-25 20:39:00 | 显示全部楼层
SegaKit 可以讓開發者使用C語言開發MD遊戲,和NES的開發工具相同,
2 `* e. f# f- K3 h/ `寫完的遊戲可以用工具自動轉換為MD ROM:
# R" x" B9 Y. d0 O% U! U描述和檔案內容如下:1 X/ X# o9 @, z7 r5 b( b
1 @, G- P4 @% t1 C' M- v7 V
SEGA video game development kit, including: ' s8 N% F4 i/ K% p  S5 ~6 @
1) a complete C/Assambler development environment
( O$ C6 T" W# ~8 }0 d* J2) Non-ICE debug environment & _' b/ @6 S9 D' t1 t6 j
3) MIDI to SEGA s conversion process
- ]1 q. v9 ~( w: D4) the development of technical documentation , l- O& g! x" Q# u4 U" {
5) Examples of procedures and source code 4 c% q. G/ Q2 v3 m( n
(the last procedure can be directly burn for the ROM) that the procedure was an early development of procedures, have been used to develop a number of SEGA commercial games
! e) l: g5 i1 @& ~.......\ASM68K, ?" g! [2 D/ [. J( G" p
.......\......\ASM68K.EXE
1 B3 k! K8 W. H.......\......\ASM68K.FIL* s( j2 D: U7 W8 z; T; ~: ?
.......\......\EXAMBIOS.EXE
! H# W6 Q. g- o.......\......\IEE2AOUT.EXE
5 D" x# r( Y5 i1 H.......\......\LIB68K.EXE
$ x6 o3 j2 c/ C! \, A  M.......\......\LNK68K.EXE
% p7 b$ F5 q$ ~& L9 A- _3 ?, t.......\......\PMINFO.EXE
/ }5 ]% F7 U* ?0 x, [2 J) I4 z: F# d0 G.......\......\SIEVE.SRC9 u. o6 M. Y- B7 Y0 R5 p  L
.......\Debugger4 E& s' @/ C6 S/ U+ W/ I
.......\........\535.bin: @2 U0 |# t) e/ {7 j) W
.......\........\Segacore.dll2 n/ n' N3 T" I9 @. j1 W2 z
.......\........\Testcore.exe
! E, i- d: O1 [* c: `+ w$ \.......\Demo
; W7 ^9 S# _9 p$ y, x.......\....\abs2bin.exe
' V! @) ]* d3 r8 O.......\....\Build.bat
7 Z4 V1 K! O0 [3 T4 `  u  q; Y.......\....\filectrl.txt
& L( F  }& F# l5 ~- W.......\....\madonna.obj9 N* C2 Y: s3 G9 p9 d% }  B
.......\....\main.bin
5 J3 f' q/ D, J" ^6 u" O.......\....\main.c, A& `$ o0 V% B% L" Y8 ~6 R
.......\....\Repeat.txt! Q8 `1 ~( p" L  L
.......\....\scrdata.src0 L1 ~6 p( _+ X' \
.......\....\Screen.c
: X) l8 e2 g# I5 e  M2 j.......\....\Screen.h5 ?1 s3 I7 M& h8 M3 d* A# n
.......\DOC* N! a8 Z. ?4 U) y1 N7 F
.......\...\68000ad.pdf7 M# H0 N  c. I7 {* Q0 ]+ q1 n
.......\...\68000UM.pdf
6 `( ]3 z  U4 y1 v1 T.......\...\68000umad.pdf
: |7 M$ t' N" q! F.......\...\68kprm.pdf9 y- H1 H) ]# |& G! ?! A( }
.......\...\68SEC000pb.pdf) L: T; I) m: u2 t0 t
.......\...\MDHARD.doc
% n% O; k- P1 P  R) F9 e# U.......\...\segafaq.doc
$ a  G: t' l$ B, J- l. x8 ?( h.......\m68knt.bat
) w/ N) h, V# x1 x.......\MCC68K: L; }( B; F) o/ w
.......\......\680005 `. \; C+ J% b0 ~) O6 c" o
.......\......\.....\MCC68KA5.LIB4 p; V5 O2 P. n( |! w
.......\......\.....\Mcc68kab.$$$! F# R% j- t3 q6 P, K
.......\......\.....\Mcc68kab.001
, y% _6 X, r* }2 B.......\......\.....\Mcc68kab.lib
9 P, q4 ^! n2 z- G' V1 P.......\......\.....\MCC68KPC.LIB- D* z, z* m: R8 L8 I7 O
.......\......\ASSERT.H7 X2 e! B4 j0 o$ {- ~
.......\......\CBE68K.EXE/ P& d. C  r/ u( M) A/ ?
.......\......\CFE68K.EXE
+ ]% s+ E) M$ e' l- q.......\......\Compress.h+ h' V# X6 [, ?3 R2 V$ i" Y& I: X9 V5 q
.......\......\CTYPE.H
# x5 Z. ]. y5 o, [! g1 U.......\......\Debug.h
: r2 Z  j: K$ K! q2 j/ b.......\......\ERRNO.H/ y  q; P1 e' v  h
.......\......\Examples" y* o; w0 U  r# R) h7 F. }
.......\......\........\abs2bin.exe
! k  E) ~' Q: Y8 W  [" [.......\......\........\Build.bat
. [: y9 C0 U$ H: p- Y& E.......\......\........\COMPRESS.OBJ5 @( D5 c* K! M, B. @
.......\......\........\decide.src
5 f1 e' s6 O: o.......\......\........\filectrl.txt6 P7 z+ L4 l+ g3 L0 R% \
.......\......\........\madonna.obj; [/ d9 m& r1 s
.......\......\........\main.bin
% y' ~9 f) I) P+ d0 ^+ V.......\......\........\main.c& o, S3 F+ W7 O4 k% v( V6 b0 T
.......\......\........\package.grp4 e! ?3 t; t$ Y% s7 g3 \* K9 o# x3 l
.......\......\........\piano.bin. R: s# m4 H. M# l" k
.......\......\........\scrdata.src
* }# J# J0 c/ u/ u; o; H.......\......\........\Screen.c" U8 x* E' v. v" |3 w* B  T
.......\......\........\Screen.h6 o0 ^  n  o4 N
.......\......\........\zipdata.src
: o& l0 W% n$ T8 n.......\......\FLOAT.H" @. t6 y4 I' Q/ L
.......\......\hardcore.h
, t% l: K( |; K3 M.......\......\infblock.h, X( c- H3 f8 N# I2 t
.......\......\infcodes.h) [5 d7 b( C- R" x9 q( c
.......\......\inffast.h% I4 }1 F- r8 R# h0 a7 \- U6 C
.......\......\inffixed.h1 \( w2 r; k$ R( d' K6 M
.......\......\inftrees.h
6 _* X' t# a: f- z9 B+ y& Z* Y.......\......\infutil.h
9 z( \3 O6 \) \/ g3 u; f6 I0 R1 d4 ?.......\......\LIMITS.H+ w- j& o+ x5 _* `
.......\......\LOCALE.H4 q8 L' v3 v9 U0 k/ h5 p9 W
.......\......\MATH.H) h6 y2 F% E. L4 T
.......\......\MCC68K.BAT# Z) c& G& `5 E5 s* B: |0 `% Q: Q$ h
.......\......\mcc68k.cmd' s: w' l- e- W1 q2 ~# I/ G
.......\......\MCC68K.EXE% W& I# p3 L; ]9 E$ B
.......\......\MCC68K.FIL6 K; O$ j& g( p9 L# H" Q
.......\......\Mriext.h# C& C% Q* r" v7 p
.......\......\Music.h6 D( C) `( G) s( u& g* o
.......\......\Others3 ]8 Q6 M& D; v0 C  L; U
.......\......\......\dio.c
" v* \# P1 r6 ~4 d' l, j, R4 s) r2 V.......\......\......\dio.h
- [+ E/ u2 I) T* a% }. W.......\......\Readme.doc  f" F3 l' m" F; C1 P
.......\......\SCHPATH.H
4 F  g7 F8 M1 ?- Q.......\......\SETJMP.H0 H' o9 Y) `! m! M2 ^$ b
.......\......\SIEVE.C
  n5 [. F2 y( l+ q5 |/ I; z1 T- c- z$ J.......\......\Signal.h
( N3 s0 e9 f! u.......\......\STDARG.H+ g, L, m. |, A# i/ v+ S. k
.......\......\STDDEF.H$ ^8 S5 u  @, }& x6 ]# M
.......\......\stdio.h- {( w; t1 U' W6 L! \
.......\......\Stdlib.h( |$ S: p- D8 k% h
.......\......\String.h
- M' L+ p+ u0 Q6 t$ B.......\......\TEST.ABS
. L! J! g8 A* k2 ~! r.......\......\TEST.SRC$ V/ ?; T; @4 @7 f2 m
.......\......\TIME.H$ h. T$ B5 c7 D9 J4 B2 _- J: k# K
.......\......\Tools

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发表于 2011-3-25 23:51:24 | 显示全部楼层
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解: V4 q/ B+ N$ `5 A
团长一定行,还有意志之路的KEN老大
% V( |6 H& F5 m; C4 i呵呵

该用户从未签到

发表于 2011-3-25 23:51:26 | 显示全部楼层
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解) W  v- \) Y9 I: p' v+ k
团长一定行,还有意志之路的KEN老大
. {" A' a) X% y呵呵

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[LV.6]常住居民II

 楼主| 发表于 2011-3-26 13:17:25 | 显示全部楼层
感谢9楼 10楼
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