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[求助] 求助修改MD游戏

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签到天数: 77 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2011-3-24 14:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问 如果修改MD里的游戏 在游戏里添加人物而且添加动作 应该用什么软件?
  _. M+ g1 r  Q& h# F) o( P( c7 h; d新人求指点。。。。。。

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发表于 2011-3-24 16:54:07 | 显示全部楼层
帮顶同问

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发表于 2011-3-24 22:23:38 | 显示全部楼层
用 SegaKit 制作MD GAME

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发表于 2011-3-24 23:15:29 | 显示全部楼层
3# blue-ray ' m# o* ?  A4 E& u0 A" a' I  Z

& `/ N7 g3 z( S4 r& o9 Y0 j1 |! B8 r3 _, T# }" c3 Y% x
SegaKit? 兄弟用这写过什么MD游戏

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发表于 2011-3-24 23:17:07 | 显示全部楼层
停停停停停停停停停停停停停停停停停停停停通报

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1

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签到天数: 77 天

[LV.6]常住居民II

 楼主| 发表于 2011-3-25 08:58:23 | 显示全部楼层
用 SegaKit 制作MD GAME% L1 _/ \1 c& b' a7 `1 Q! L1 y9 t6 T
blue-ray 发表于 2011-3-24 22:23
麻烦能说的稍具体点吗

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发表于 2011-3-25 12:21:26 | 显示全部楼层
是呀,一直困惑我

该用户从未签到

发表于 2011-3-25 20:33:19 | 显示全部楼层
请问 如果修改MD里的游戏 在游戏里添加人物而且添加动作 应该用什么软件?
. |. c% a/ d  d7 g. f新人求指点。。。。。。0 O/ f4 P# v5 f+ P4 K  N% @2 s
pill 发表于 2011-3-24 14:57

& Q+ T/ L! l0 E) z$ ~2 |高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解

该用户从未签到

发表于 2011-3-25 20:39:00 | 显示全部楼层
SegaKit 可以讓開發者使用C語言開發MD遊戲,和NES的開發工具相同,& h$ c- J& w; f! _$ O7 g; n
寫完的遊戲可以用工具自動轉換為MD ROM:/ j5 ~; m# t5 T* e" Q) m
描述和檔案內容如下:
8 }  g# O, e# ^  [9 x1 }( @% m8 u0 k1 N  s5 w4 r
SEGA video game development kit, including: 8 I% c6 {; @  P$ C
1) a complete C/Assambler development environment
$ N5 r, T5 R  S) ~* y5 D2 _2) Non-ICE debug environment " y# ]0 f- O7 @8 l
3) MIDI to SEGA s conversion process % y2 e3 Z7 [& y" b# E" x
4) the development of technical documentation
2 ]! |: T1 W( V4 T* x7 R  Q5) Examples of procedures and source code / w- I4 @5 ~, @. Q4 ^
(the last procedure can be directly burn for the ROM) that the procedure was an early development of procedures, have been used to develop a number of SEGA commercial games. [1 }% I- N8 @! s
.......\ASM68K  m, P1 O# M7 L  b% K5 |* I- K
.......\......\ASM68K.EXE4 A" Y% c& M5 |( q
.......\......\ASM68K.FIL
. H5 L$ _( h2 _.......\......\EXAMBIOS.EXE) t; i$ C& L1 c, Q
.......\......\IEE2AOUT.EXE
% C  X/ Q& B9 M" i+ a.......\......\LIB68K.EXE5 r1 ^' I# G! A9 t- [
.......\......\LNK68K.EXE
" C2 H& m4 \; ?.......\......\PMINFO.EXE
3 K/ [, f1 p' N. w' F.......\......\SIEVE.SRC4 j+ I" g! Z) d# b) U$ O- W
.......\Debugger# _- z$ |6 n" v% i
.......\........\535.bin  ?5 ~6 Y) V# Y
.......\........\Segacore.dll
% A  A: T# O1 N  A; R.......\........\Testcore.exe8 Y" B' U0 J0 s
.......\Demo$ c0 b# s9 R2 z5 @
.......\....\abs2bin.exe
4 V' }+ {4 A' G/ o.......\....\Build.bat& c% J( k& M+ k- H! O* V/ w+ q
.......\....\filectrl.txt4 k) d2 f/ d- k9 X( p
.......\....\madonna.obj
2 D4 }: ^6 y" p; ^) ~; U.......\....\main.bin
( }/ G5 L6 b3 z# d3 j( e; d$ S# A8 w.......\....\main.c1 w% K- a6 {5 ?0 j! f
.......\....\Repeat.txt
/ Z4 H& @7 Q- n' i/ k& r.......\....\scrdata.src) B1 m+ G8 ?1 g1 X9 W4 g
.......\....\Screen.c+ o- C* E  k' c1 x6 Y4 q2 n2 F: D
.......\....\Screen.h
' i! r9 t8 n4 a" V2 r# N% X- S.......\DOC; d- l$ b# Q% k7 K
.......\...\68000ad.pdf
( Q& q1 M$ w, d" Y, E7 F.......\...\68000UM.pdf7 @) A/ g! _3 h1 B. q
.......\...\68000umad.pdf# X( W) A  \# ~. G
.......\...\68kprm.pdf- i6 m6 Q3 Q5 G- b3 H+ b2 W# h& W3 _
.......\...\68SEC000pb.pdf7 K" Q  l4 z4 T4 s% M% ~
.......\...\MDHARD.doc
) i3 I# [( s$ c9 @.......\...\segafaq.doc
2 T4 r" v; L$ ].......\m68knt.bat, e4 R5 @, L" z* y5 {9 `
.......\MCC68K
7 w5 ?! Q' u( ~/ m.......\......\68000
6 v& e- d0 X& V1 V4 b.......\......\.....\MCC68KA5.LIB
  l3 Q8 y0 J- I& H3 h7 Z! I" b' p.......\......\.....\Mcc68kab.$$$3 f9 |& Z  j/ @* h. A$ ^
.......\......\.....\Mcc68kab.001
6 H  [2 u$ M0 v3 ?( N.......\......\.....\Mcc68kab.lib, j/ l/ g7 Y7 w/ Q2 W9 x/ w
.......\......\.....\MCC68KPC.LIB3 e# x0 x* S& Y# o
.......\......\ASSERT.H
! H3 f( w2 O! [& Y  H' ?.......\......\CBE68K.EXE
; }' k) F+ ^6 F1 P) A.......\......\CFE68K.EXE/ v- @6 J3 [  y
.......\......\Compress.h
) w6 ~# G9 L0 w; P7 ?, Q1 @2 b5 w9 j.......\......\CTYPE.H3 Q& ]6 d% ~" ~4 r  s' \9 G, B& z
.......\......\Debug.h, G6 S& x1 E$ i
.......\......\ERRNO.H
$ b. z. Q4 C) D) M- H6 L.......\......\Examples
, x2 v( ?. j1 w. o  s6 |  H1 E.......\......\........\abs2bin.exe
; c0 x: {4 B" N* T2 {.......\......\........\Build.bat9 Q! I; R: t2 g: N! e
.......\......\........\COMPRESS.OBJ" u9 O0 h, ?6 ]. i; O# ^* W/ c
.......\......\........\decide.src, t( w) p' I7 M! J
.......\......\........\filectrl.txt
3 ~$ r9 t7 ^$ H# L.......\......\........\madonna.obj  a9 ?7 t, D( L9 _7 `. k
.......\......\........\main.bin
: g$ y2 w+ _1 a" n4 J! _. G.......\......\........\main.c
. X5 {1 \' b, i/ c.......\......\........\package.grp
# `/ y( E. I& ^2 ~& X.......\......\........\piano.bin  K& ?; e5 _, s5 k  O
.......\......\........\scrdata.src$ X, c; t8 q0 e' l% D) Y
.......\......\........\Screen.c
3 |6 h# ^# r! w% P- Z- |+ ^/ R.......\......\........\Screen.h$ X0 [* M' u. [* g' @) U$ e* L
.......\......\........\zipdata.src2 s/ v" \8 W5 m, m
.......\......\FLOAT.H; h3 w5 ^3 G3 `- z& v; V
.......\......\hardcore.h' z& {: R. D  R2 M5 m7 I& k- d3 \
.......\......\infblock.h
# T' |+ i' @( F# |5 T# t9 |8 g- W.......\......\infcodes.h- g$ c9 R( |% ~. j
.......\......\inffast.h
' D/ z- W7 z( u  H$ n* W' V: |8 f.......\......\inffixed.h
/ d' E/ r8 O/ W1 ?* C, D.......\......\inftrees.h  P+ ]0 Y8 h" G: ~( P
.......\......\infutil.h
' h5 Y" W/ @* G.......\......\LIMITS.H( D* Z' T- V  G5 n& x" m- Z
.......\......\LOCALE.H
- B9 j. I: E& Y.......\......\MATH.H
) @+ C( i" g8 ~- @0 O& g2 Y8 \( g.......\......\MCC68K.BAT9 w1 q5 s3 x% O% C/ i' G
.......\......\mcc68k.cmd2 M  a/ m$ K- v  A9 F+ x
.......\......\MCC68K.EXE9 p0 X+ q9 l8 y  h! ?( \9 B
.......\......\MCC68K.FIL
& \0 V! w6 S3 `2 V* \+ b.......\......\Mriext.h3 t- m& v* i2 k$ y0 }
.......\......\Music.h
. C1 n$ ~1 s. N! h.......\......\Others
3 A' V, n8 E/ G; o6 r( Q.......\......\......\dio.c2 p( k/ o0 r6 F; Q8 ]; j. K
.......\......\......\dio.h9 y2 V0 F+ P7 C5 ^  J5 ^7 Y$ G
.......\......\Readme.doc
: w* k, c* y$ p/ I$ a5 M.......\......\SCHPATH.H
" Q) w  p' d; h" h4 G1 u.......\......\SETJMP.H2 X/ k& k  J2 i% H. D
.......\......\SIEVE.C
% e3 g9 l% z/ B.......\......\Signal.h; m) G& E  M0 u( X* ?
.......\......\STDARG.H5 @( t% q2 v+ \: e$ g! E( y
.......\......\STDDEF.H% a  C$ ^) W' q" G
.......\......\stdio.h2 r+ N) X8 T( n# F" v
.......\......\Stdlib.h
' g; h( }: ]6 n6 s. K: [.......\......\String.h
5 {6 B1 o5 j: h1 I  {- ].......\......\TEST.ABS% w: o) X; u; D0 p8 x% k2 a2 Q+ ?' X
.......\......\TEST.SRC
( v& D' O, W1 t" R.......\......\TIME.H
) b7 J: k. Z: m" Y3 B* ].......\......\Tools

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发表于 2011-3-25 23:51:24 | 显示全部楼层
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解
: `0 ?/ ]# X& q2 l团长一定行,还有意志之路的KEN老大, h( f, B; H% M: T* u+ |+ r4 z+ e
呵呵

该用户从未签到

发表于 2011-3-25 23:51:26 | 显示全部楼层
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解! X$ _$ o" U) Y, w! @
团长一定行,还有意志之路的KEN老大
! L" ?2 H$ `/ b0 \" S" F4 c呵呵

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[LV.6]常住居民II

 楼主| 发表于 2011-3-26 13:17:25 | 显示全部楼层
感谢9楼 10楼
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