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[求助] 关于FB Alpha debbugger里的代码..

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该用户从未签到

发表于 2011-4-4 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人在游戏修改领域是菜鸟中菜鸟..想请问用FB Alpha运行街机CPS1游戏后要如何看懂FB Alpha debbugger里的如"sub.w","bgt","move.b","D1,($6c,A3)"等代码..这是不是某种汇编语言??..请求高手指点!!..

该用户从未签到

发表于 2011-4-4 20:31:29 | 显示全部楼层
1# 犬夜叉he犬夜叉 7 i( b5 c# a+ o$ F/ E1 t7 i- n
这是68000汇编语言。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-4-8 21:26:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 犬夜叉he犬夜叉 于 2011-4-8 21:28 编辑
6 G2 m; X* g4 F$ S
9 s, w6 f( E  s  `/ ~* ?6 g8 a谢谢2楼的指点!!..  D' S5 @0 j0 ~+ _/ m$ k
下了一个<68000汇编语言程序设计>看了一下.不是很懂..想请问里面有说move.w Dn,An 是把地址寄存器指定的地址里的数据移送到数据寄存器中...   (是吗?...疑惑=_=;;)  那么"move.w D0,($6e,A6)"里面的"($6e,A6)"的括号.6e.逗号又是什么意思呢??..再求高手指点!!..

该用户从未签到

发表于 2011-4-17 09:50:52 | 显示全部楼层
谢谢2楼的指点!!..
- ~3 n: b" z! ?. s4 B- ?下了一个看了一下.不是很懂..想请问里面有说move.w Dn,An 是把地址寄存器指定的地址里的数据移送到数据寄存器中...   (是吗?...疑惑=_=;
* b5 j* i. {. g
1.说反了。 是把Dn放进An地址寄存器所指定的内存单元。
4 e- W2 X. Q7 k' f6 Q1 `! ~+ m/ s. G/ H# A: z( ?
2. move.b D0,($3e,A5),是地址寄存器间接寻址。把D0放进 (A5的地址+$3E)这样一个内存单元,如果A5=$8000,那么就是D0放进$803e单元。  E! e0 j) N( `* u% o& X  b0 c
0 d3 a/ l; n0 Q
你仔细看下《68000汇编设计》,这些都是基本的内容。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-6-4 13:10:16 | 显示全部楼层
问题1:高手说的《68000汇编设计》在哪里有下载啊?.: t: {8 A& i4 I" b9 U
问题2:打开FB Alpha dehugger中的"Invoke Debugger",请问左上方的框和左下方的框各显示什么?.还有最左边一列的数字表示什么?.9 o6 J/ N7 V% m' P4 ]9 i
问题3:操作的运行方式是怎样的?..是每一帧都把这么多操作顺序运行一次吗?..
& o4 C- x) f; Q' N# O9 }问题4:请问操作与图像,声音等是否放在同一个文件里?."Invoke Debugger"打开的是哪个文件?.
' l; q0 E) G1 D. y# G6 @问题5:如何修改操作?.
4 V% m+ }, }* W, B4 y2 d2 Q8 w: w/ e" t% B& A4 f- w
求高手指点!.
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