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[求助] 关于FB Alpha debbugger里的代码..

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该用户从未签到

发表于 2011-4-4 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人在游戏修改领域是菜鸟中菜鸟..想请问用FB Alpha运行街机CPS1游戏后要如何看懂FB Alpha debbugger里的如"sub.w","bgt","move.b","D1,($6c,A3)"等代码..这是不是某种汇编语言??..请求高手指点!!..

该用户从未签到

发表于 2011-4-4 20:31:29 | 显示全部楼层
1# 犬夜叉he犬夜叉
- }$ r# U, ?* b$ J9 U" V这是68000汇编语言。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-4-8 21:26:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 犬夜叉he犬夜叉 于 2011-4-8 21:28 编辑
" N3 V- a. [0 z4 z$ `1 Q( C' u5 ^
谢谢2楼的指点!!..; g& N# h1 r& X* ]
下了一个<68000汇编语言程序设计>看了一下.不是很懂..想请问里面有说move.w Dn,An 是把地址寄存器指定的地址里的数据移送到数据寄存器中...   (是吗?...疑惑=_=;;)  那么"move.w D0,($6e,A6)"里面的"($6e,A6)"的括号.6e.逗号又是什么意思呢??..再求高手指点!!..

该用户从未签到

发表于 2011-4-17 09:50:52 | 显示全部楼层
谢谢2楼的指点!!..! e% Q' e6 T4 `) i
下了一个看了一下.不是很懂..想请问里面有说move.w Dn,An 是把地址寄存器指定的地址里的数据移送到数据寄存器中...   (是吗?...疑惑=_=;
' F, K  I- s, I- L. ?
1.说反了。 是把Dn放进An地址寄存器所指定的内存单元。
& M  X8 W" h  X+ `! r' ^9 z' P4 u
8 H( b8 j6 }% ]  _2. move.b D0,($3e,A5),是地址寄存器间接寻址。把D0放进 (A5的地址+$3E)这样一个内存单元,如果A5=$8000,那么就是D0放进$803e单元。
  [& I" {0 Y" T4 z4 |; x/ Y$ j, l/ d. Z' O& l8 J% y9 x3 A
你仔细看下《68000汇编设计》,这些都是基本的内容。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-6-4 13:10:16 | 显示全部楼层
问题1:高手说的《68000汇编设计》在哪里有下载啊?.
+ ]% V2 K) X- B问题2:打开FB Alpha dehugger中的"Invoke Debugger",请问左上方的框和左下方的框各显示什么?.还有最左边一列的数字表示什么?.
  X) y, N$ c. p$ @) R问题3:操作的运行方式是怎样的?..是每一帧都把这么多操作顺序运行一次吗?..# t) K7 n4 ]1 d$ t8 O% w# o
问题4:请问操作与图像,声音等是否放在同一个文件里?."Invoke Debugger"打开的是哪个文件?.- E5 _0 d+ ^$ e6 p. L/ R8 K7 [; u
问题5:如何修改操作?.) R$ B$ T: \5 s/ Q3 {
. Y* w& m& D6 C/ D
求高手指点!.
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