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[求助] 关于FB Alpha debbugger里的代码..

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该用户从未签到

发表于 2011-4-4 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人在游戏修改领域是菜鸟中菜鸟..想请问用FB Alpha运行街机CPS1游戏后要如何看懂FB Alpha debbugger里的如"sub.w","bgt","move.b","D1,($6c,A3)"等代码..这是不是某种汇编语言??..请求高手指点!!..

该用户从未签到

发表于 2011-4-4 20:31:29 | 显示全部楼层
1# 犬夜叉he犬夜叉 9 I) t0 v# A7 Y) t- V8 K
这是68000汇编语言。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-4-8 21:26:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 犬夜叉he犬夜叉 于 2011-4-8 21:28 编辑
5 o6 n) V" y7 L& y  T) \1 g+ x) x5 e1 l
谢谢2楼的指点!!.." Z1 s0 U8 U+ y$ j4 Z
下了一个<68000汇编语言程序设计>看了一下.不是很懂..想请问里面有说move.w Dn,An 是把地址寄存器指定的地址里的数据移送到数据寄存器中...   (是吗?...疑惑=_=;;)  那么"move.w D0,($6e,A6)"里面的"($6e,A6)"的括号.6e.逗号又是什么意思呢??..再求高手指点!!..

该用户从未签到

发表于 2011-4-17 09:50:52 | 显示全部楼层
谢谢2楼的指点!!..$ `6 L  c3 |3 _2 q8 o" Y2 [
下了一个看了一下.不是很懂..想请问里面有说move.w Dn,An 是把地址寄存器指定的地址里的数据移送到数据寄存器中...   (是吗?...疑惑=_=;

# V' j3 Z3 L& ~4 G1 u& J! Y/ i8 I1.说反了。 是把Dn放进An地址寄存器所指定的内存单元。
& E( x7 R7 X" D9 L- O' S& p. a# ?* s. M/ Y+ Z* n
2. move.b D0,($3e,A5),是地址寄存器间接寻址。把D0放进 (A5的地址+$3E)这样一个内存单元,如果A5=$8000,那么就是D0放进$803e单元。
7 G* ]9 _7 z2 C. C+ y2 w) K
- j5 y' l- J  _你仔细看下《68000汇编设计》,这些都是基本的内容。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-6-4 13:10:16 | 显示全部楼层
问题1:高手说的《68000汇编设计》在哪里有下载啊?.8 b8 T- M$ x5 ~) Y7 c; w
问题2:打开FB Alpha dehugger中的"Invoke Debugger",请问左上方的框和左下方的框各显示什么?.还有最左边一列的数字表示什么?.
/ `- i: U9 ~; L2 V问题3:操作的运行方式是怎样的?..是每一帧都把这么多操作顺序运行一次吗?../ L+ g& S# z# `) f5 h
问题4:请问操作与图像,声音等是否放在同一个文件里?."Invoke Debugger"打开的是哪个文件?.
6 w5 I7 u, h- Z/ s) i8 [问题5:如何修改操作?.- u% \/ v. Q; o. ?
6 d1 f. F0 f- D& l5 z
求高手指点!.
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