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[业界新闻] DICE详解《战地3》主机与PC版的区别

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-4-9 21:50:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
到目前为止,DICE已经向玩家们展示了大量PC版的细节内容,可是主机版到底会是什么样子我们仍然知之甚少。DICE的执行制作人Patrick Bach在接受外媒采访时曾说过:“我们给玩家展示的PC版可能看起来要比主机版好一些。但是主机版绝对不会比该平台上的其他游戏差,可以说比其他的游戏都要好。”    那么主机版到底缺少了什么呢?Patrick Bach解释道:“更高的分辨率,更高的帧率,全屏抗锯齿,运动模糊等等特性,在主机上是没办法做到和PC一样的水平的。”当然,这些差异的主要原因还是主机本身的资源限制,不过开发商似乎也应该负一些责任才对。
    另外根据《战地3》的品牌经理透露,DICE的目标是让主机版的帧率能够稳定的保持在30FPS,就像该系列之前的几作一样。很明显,这样的帧率是无法和《使命召唤》系列的主机版那稳固的60FPS帧率相抗衡的。不过根据此人的意思,游戏品质才是最主要的,决不能为了提高帧率而降低游戏品质。然而玩家对此却表示,更高的帧率可以在激烈的多人游戏中提升操作响应速度和降低输入延迟。
    当被问及如何看待其竞争对手的引擎技术时,Patrick Bach无奈的表示:“我们要竞争的,不仅仅是制作最好的游戏,还要创造最好的技术。你永远都想要在所有事上面做到最好,当然,这正是推动产业进步的动力。”
    《战地3》将在今年11月份正式登陆PC,Xbox 360,PS3平台。
    来源 17173
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