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[业界新闻] 快餐却又经典《极品飞车:变速2》评测

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-4-13 20:11:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:吃糖君/17173单机站 转载请注明作者及出处!
提示:键盘游玩此游戏无法给您带来最佳游戏体验,如具备条件,可购买专用游戏手柄或方向盘。
中文名:极品飞车:变速2      
外文名:Need For Speed:SHIFT 2
游戏类别:RAC(竞速)
游戏平台:PC、Xbox360、PS  
开发商:Slightly Ma  
发行商:EA
发布时间:2011年3月29日   
语言版本:英文
最低配置要求:
系统:WindowsXP SP3/Vista SP2/Window7
CPU:酷睿2 2.0GHz或AMD X2 64 2.4GHz
内存:2.0GB  硬盘:20G 光驱:8X DVD  
显卡:DirectX 9.0c兼容3D加速 512 MB显存、支持Shader Model 3.0或更高的视频卡
测试平台:  
系统:Windows7(32位、DirectX11)   
CPU : 酷睿i5760  2.8GHz四核
内存:4G
显卡:技嘉GV-N460OC-1GI  
驱动程序版本:266.58
    这款发售在PC、Xbox360以及PS3平台上的赛车游戏,是《极品飞车13变速》的续作,虽说各项表现照比前作并没有明显进步,但也看出了制作组的诚意,本作不失为一款为你带来驾驶快感或者消磨时间的好游戏。下面我将为大家对这款游戏做一个较为详细的评测,帮助您了解本作。由于本人对游戏的知识和技术有限,难免对游戏理解偏颇或者说的不全面,还望各位读者多多海涵。
下面为您奉上本次评测的正文。
第一感觉:
    刚进入游戏的前半个小时,这款游戏的界面会让第一次体验该系列的玩家稍感杂乱无章,生涯模式的赛道选择不是很人性化,没有前作那么井然有序,不过各界面所提供的信息非常全面,界面风格也跟整个游戏完美融合。总之,在你玩过一会后,才会渐渐开始体验到游戏乐趣。

优化:
    可以用稍低的硬件配置换来较高、较流畅的画面表现。我的配置(详见上文“测试平台”部分)在分辨率1680X1050,全特效最高,抗锯齿8X的情况下,帧数大概维持在50左右。

画面:
    虽说本作的画面照前作并没有大的改进,但前作的画面表现已经非常好, 所以NFS15的画面并没有糟糕的地方,极度下的动态模糊,真实天气效果和车辆损坏或细微碰撞的物理特效都跟前作一样优秀。不论白天、傍晚还是夜晚的光效都非常漂亮,唯一缺憾就是场景贴图略微粗糙。个人认为最大的亮点是真实的柏油马路,路面上的轮胎痕迹和反射光效都做的非常真实自然,开车行驶在平坦光亮的柏油路面上,玩家的机械之魂已经燃烧了有木有!!至于车体细节吗,只能说中规中矩,没有大缺点,但车体的反射光效没有做到尽善尽美,偶尔会有光影崩坏的情况,轮圈细节也比较粗糙,虽说为了照顾家用机的机能,但我相信极品飞车的游戏引擎还是有一定提升空间的。

音效与音乐:
    首先在音效方面,不论引擎的声音还是变速箱的声音,或是轮胎摩擦地面的声音,都做的非常真实,是为NFS15增加代入感的一项重要元素。跟前作一样,极品飞车15在比赛时是听不到音乐的,在回放时能听到一些歌曲,这些歌曲没有什么太大亮点,但也没有败笔。

上手:
    本作力求带来真实驾驶的感觉,不过它的受众人群却并未因此减少。和前作一样,游戏内有多种选项用来调节你的驾驶体验,你可以通过调节比赛难度、驾驶辅助、完美路线提示等等选项,来调节游戏体验的难度,不论是想休闲娱乐的玩家还是职业赛车选手都能从中找到乐趣。手感上NFS15比上一作更加灵敏细腻一些,不过改变不是很明显。

难度:
    对于非核心玩家来说,这款赛车游戏的难度稍微大了一点,有些赛道的时间要求相对严格,玩家需要把路线错误降到最低才能完成比赛。AI对手的驾驶技术也很强,要赢过他们获得冠军,恐怕你得把你的爱车“调教”到最佳状态,并且在与他们周旋的紧张状态下保证不出错误。当你一遍一遍的攻略一条赛道时,会觉得有些懊恼,不过这正是这款游戏的乐趣所在,它的重点就是表现赛场的残酷与激烈。本作在难度的拿捏上比较到位,不过游戏前期似乎可以把难度降低一些,这样不会让玩家在游戏刚开始的接连挫败中失去信心。
系统:
系统方面,我想应该分成几个部分来说。
    改造系统:本作拥有非常详细且强大的车辆改装系统,有丰富的升级类别供你选择,每个升级类别中又有若干改装项目可供购买。车辆调校系统也比上作更加细致,有更多的可调节项目。比赛的等级对车辆的等级有一定限制,比如你不可以用B级的车辆在C级赛中比赛,车辆在接受改造的时候,会随着改造的不断增加而变化车辆等级。经过改造的车辆,无论从声音,还是手感上,都会有明显的变化。总之,变速系列在专业方面,正在向GT赛车、极限竞速等大作靠拢。


    生涯设定:生涯模式中有着繁多的比赛等待玩家去解锁,每个比赛都有不同的赛事目标,每条弯道都等着玩家完美攻克。NFS15有着非常丰富的玩法,要想完美达成每一个比赛的目标,你的业余时间有的是事儿做了。09
快速比赛:可以设置比赛类别,参加人数,赛道,时间等等丰富的选项。
    载入时间:游戏载入时间较多较长,而在这些时间里,游戏会提供一些比赛信息,赛道信息,还有各种提示,这些信息大部分是有帮助的,但是重复信息较多
    漂移赛:漂移赛会根据你漂移的路线计算漂移点数,达到规定的漂移点数即可完成比赛,但漂移赛非常难,要花上点时间才能适应手感。如果你用的是普通的PC键盘,那么恭喜你,你将参加一场异常坑爹的漂移赛事。
    头盔视角:是采用安装在头盔的雨眉部位的摄像头为视野基准,将会加入人体仿真动态物理学,如自然动作的环顾左右,以及惯性动作的紧急刹车前倾点头,以及车内真实的引擎轰鸣声。(摘自百度百科)不得不说这一设定还是很有新意的,本人在体验过程中也感觉到了头盔视角带来的十足的紧张感。
总结:
    本作的各个方面都是PC上不可多得的优秀赛车游戏。变速2的制作时间并不长,虽然和一些赛车大作比较起来还存在一些差距,但能做到如此细致已经非常不易,相信如果给这个制作组更多的时间,他们会做出品质更优秀的作品。
最后祝愿所有的游戏玩家,都能在游戏中得到快乐。
来源 17173
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