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[原创] BOSSES of KOF——我与拳皇的这些年(伪原创)

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发表于 2011-5-10 10:06:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
最早看到拳皇的时候,是大约98年左右,在游戏机厅看别人玩。时至今日,我仍然清晰的记得当时那个人的组队:八神、雅典娜、克拉克,这是我第一次接触的拳皇。

KOF94 卢卡尔·伯恩斯坦—被遗忘的传说
    94的卢卡尔·波恩思坦是我接触的倒数第二个KOF的BOSS,很遗憾,截止去年才正式把KOF94和95一捡起来玩。KOF94的BOSS卢卡尔·波恩思坦分为‘脱衣前’和‘脱衣后’两种。‘脱衣前’有着金发贵族绅士式的风度和高大强健的外形,拿着手杖,不过居然是个西贝货,就会些拳脚基本功夫。虽然好像出招速度快些,但没比普通的选手强太多。然而,当他爆掉衣服要在来一次时,你会发现前后的反差实在是太大了,5秒钟,仅仅5秒,我的第一个角色就被KO了,强化的攻击力,突然性霸道全面的招数实在给人措手不及的感觉。地面飞行道具烈风拳,空中飞行道具帝王波动拳,防御格挡技空斩脚,每一招都是高伤害判定,在那个没有复杂多样招式的年代,这样的BOSS就是传说一样。
    题外话:当时女性格斗家们是可以被打碎衣服的……
       
KOF95 欧米茄卢卡尔·伯恩斯坦—传说的延续
    95年的最终BOSS依旧是卢卡尔……这回是爆衣服更彻底的卢卡尔。不过他之前的小BOSS是名为草稚柴舟的一个老头子,也就是94过过场动画的那位老伯,主角草薙京的老爹。
    要知道,当时的柴舟是典型的防守反击。招招都是架招,速度快,完全压制普通格斗家的存在。    而大欧米茄BOSS卢卡尔完全颠覆形象,钛合金右手,白发,棕黑色皮肤,使他看起来更像是一个生化人,但即使形象变化,招式的威力仍然强大。除了94的招式外,还增加了帝王爆裂拳这种外挂级的必杀,高速的飞行道具让人防不胜防。
    PS:95最著名的进步,是八神庵的出场和自由人物选择

KOF96 暴风高尼茨—旧世界的极限
    在谈到96之前,要先聊一部在95年上映的只有26集的动画,它讲述一个有自闭症的少年逐渐恢复的故事,它的英文名叫《Neon Genesis Evangelion》,简称《EVA》。  
    整个大蛇篇的故事,有着明显的EVA的痕迹,八神的超必杀八稚女,新人物莉安娜,都充满着EVA的宗教味道,但很明显,它并不适合格斗游戏。
    神乐千鹤的百八活·玉响,弐百拾弐式·神速,打的普通玩家抱头鼠窜,这种高速连续攻击在今天也很让人头疼的。
    暴风高尼茨也许不是最强的BOSS,但绝对是最BUG的BOSS,两个身位的暗黑哭泣使得多少玩家饮恨沙场,四个位置的无限高判定龙卷风根本无法闪过,即使是超必杀飞行道具也可以轻松拦截。他的普通拳脚没什么心意,甚至不如一般角色,但他的招式全都是让人咬牙切齿的存在。至于传说中的真·八稚女……你确定你有资格让他放吗?

KOF97 大蛇—无与伦比的神话
    大蛇从某种意义上来说不是很强,因为他不够快(对比暴走二人组)。然而,高攻击判定永远是普通玩家心中的一个痛,连续的四面镜状攻击的黑粒子,反弹攻击的魔之镜,以及全屏攻击判定的一切归于虚无,让玩家体会到什么叫做“神”,但大蛇最强的,是他的六连轻脚……他代表了KOF娱乐性的最高点,时至今日仍然有很多玩家乐此不疲。

KOF98 生化卢卡尔·伯恩斯坦—不灭的传说
    如果说97是KOF娱乐性的最高点,那98则是竞技性的巅峰,全新的卢卡尔给人一种真实的震撼感,一样的高伤害,一样的高判定,不同的是他的速度变得更快了。98让他的凶恶与强大体现的淋漓尽致,稳定而恐怖的攻击,一招招牌的天国之门就干掉你一半的HP,在招式方面,重力机器的蓄力攻击速度虽然不快,但是蓄力时卢卡尔全身除膝盖以下都有攻击判定,特别是这招跳起来也能放,而且和地上怕滑铲不同,完全护住全身而且无视任何飞行道具。
    空斩脚在本作中再次被强化,由2HIT变成3HIT,使得攻击力大幅度上升。而模仿豪鬼的瞬狱杀,成为卢卡尔的一个奇招。终极必杀死亡尖叫,则是充满力量与速度的乱舞技,高速的剪辑动作和尖刻的音效让每个玩家都记忆犹新。
       
KOF99 库里扎利德—新的时代
    第一眼看到库里扎利德的时候,我愣住了:怎么造型跟主角差不多?
    白发,坚实的肌肉,华丽的服装,这些都是库里扎利德让人难忘的形象,而他那极度无赖的招式才是让他人无语的……或者说无敌来形容该角色也完全不过分。
    飞行道具为前方一人高风刃攻击,C攻击虽然近,但属于能够防反对手飞行道具的飞行道具……
    对空技受刀完全无敌对空判定 ,↓↘→+B/D的高判定投技,我表示,对付这种BOSS,压力真的很大……
    所幸的是,他的必杀技没有太过BT的地方,但就和高尼茨的问题一样,有必要出必杀吗?   

KOF00 ZERO-难言的终结
    不同于上面几作,00我是先看的漫画,才玩的游戏    KOF2000是SNK的KOF的最后作品,也是御用画师森气楼的绝唱。似乎是为了要向玩家们告别,KOF2000集齐了KOF系列所有的人物,其中援护是每人都有两到三个选择。而且还有些想要出场,但没来得及出场的KOF原创角色。援护的改进却对游戏性造成了极大的破坏的同时,也使得连续技的华丽程度成为KOF系列之最。比如东丈的援护使得大多数角色都可以造成无限连击,街机厅里99古力查力度的简易无限连也不再是专利,常常有些小孩都能连死你……使得人们一个失误就满盘皆输,令系列的平衡性降到冰点!WHIP的SM皮鞭也强到了变态……。
    ZERO的着装十分独特,大气十足。特殊的风衣裙式战斗服,裙角都是刀刃。虽然他的一切攻击手段都是靠着衣服展开,但你能想象,拿着风衣一甩就把人打飞的强悍感觉吗?    他的攻击其实并不强,只是连段多。斩风燕破·叛镜魔具有对空及防反飞行道具的双重效果,斩风燕破·牙翔霸对空判定无敌,伤害因连段特多而十分可观。
    在超杀方面,狱锁斩阵强调多连段,让其攻击力达到十分可观的地步,全部命中的话伤害极大。    而白罗灭精则强调的是实用性,全屏攻击不禁让人想起了大蛇的风采。总之,ZERO以裙式攻击为的招式一般收招会有延迟,很容易被反击的缺点是致命的。但也十分帅气不是吗?

KOF01 伊格尼斯-完美与缺陷的落幕
   “蔚蓝的成神计划”,则是伊格尼斯的MAX必杀名称,25HIT,四段式攻击,他不是最强的的BOSS,但绝对是最华丽的BOSS,鍊刃 体轴垂直 切开,这是很久不见的简易无限连,全招式攻击优先判定,在后背漂浮的风衣,金色的长发,重头到脚都是一股子BOSS味。

KOF02 改造卢卡尔·伯恩斯坦—厌烦的传说
    当我的同学告诉我02的BOSS又是卢卡尔的时候,我叹了口气:老大,你也该歇歇了
    空斩脚的连击数再次+1,飞行道具变为可蓄力的三段式,伤害,无法反弹,破防,必杀之类的没什么改进。唯一的亮点就是开始的时候,用战袍补充能量很帅……
       
KOF03 无界—另一种选择
   也许是腻味了速度型的BOSS,这次换成了力量型的BOSS,(当然,速度型的也有)
无界,主体的感觉就是肌肉版的大蛇,但不幸的是,他的攻击大多属于标准的偷袭型,不是头上就是脚下,速度过慢导致大多数玩家抓住机会就可以轻松放倒。终极必杀石破天惊毫无新意。

该用户从未签到

发表于 2011-6-4 22:28:55 | 显示全部楼层
{:4_111:}我也有同感,后面的KOF越做越烂了!!{:4_120:}
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