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[业界新闻] 解放军开发首款自主知识产权军事游戏

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签到天数: 606 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-5-13 16:40:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
来自CCTV7的报道,由南京军区有关部门与无锡巨人网络科技有限公司历时2年携手开发的军事游戏《光荣使命》日前研发完成。
http://v.game.sohu.com/946629/playercs2008.swf
   在互联网时代的今天,网络日益融入人们的生活,爱网、用网成为时尚,上网络玩游戏成为青年喜爱的娱乐方式之一。军事游戏在国外一些军队已发展多年、形成体系,并广泛应用于教育、训练。
    我军军事游戏目前尚处于起步阶段,基层部队日常娱乐多以小型益智类棋牌游戏为主,形式和功能都比较单一。一些部队开展网上军事游戏对抗,使用的也大都是国外军事游戏的汉化版,游戏内容和体现的价值理念、军事思想,与我军有很大差异,长期使用不利于部队教育训练,甚至可能误导官兵。新研发的军事游戏《光荣使命》拥有完全自主知识产权,填补了我军军事游戏的空白。    这款游戏以一名战士的军营生活为背景,以参加代号为“光荣使命”的大型实兵对抗演习为主线,分为“基础训练、单兵任务、班组对抗”三个模块,涵盖军事、政治、后装基础知识。
    基础训练模块设有军史馆、文化活动中心、专业训练中心、综合训练场等,通过新兵训练、专业训练、综合训练项目,提高战斗力指数,感受浓厚的政治氛围和火热的军营生活。
    单兵任务模块主要根据实兵演习过程,选取有对抗性和可玩性的战斗环节作为游戏关卡,游戏角色通过逐一闯关,体验战斗过程,提高信息化条件下的战场处置和心理适应能力。
    班组对抗模块可供32人同时上线,红蓝双方联机组队,在选定场景中按规则实施对抗,体验班组配合,增强协同意识,提高战术素养。
  审看过这款软件的总部有关部门和业内专家认为,游戏中的战场环境复杂、战术思想灵活、战斗气息浓郁,富有我军特色,拓展了模拟化训练的空间和渠道;以信息化手段为依托,切合新时期官兵求新求乐的特点,有利于官兵在游戏中育身心、增智慧、强素质,有助于营造积极向上的军营文化环境;坚持寓教于乐、寓训于乐、寓知于乐,让官兵潜移默化地受感染受熏陶,深切领悟当代**军人核心价值观的内涵和真谛,锤炼优良的政治品格、战斗精神和心理素质,提升军事素养,具有较强的综合性功能和实用性价值,是创新思想政治工作的积极探索和丰富军事训练方法手段、加快转变战斗力生成模式的有益尝试。
    试玩过这款游戏的基层官兵反映,游戏看上去很亲切、打起来很带劲、玩起来很过瘾,没想到国产军事游戏做得这么生动逼真,游戏里的作战进程、战术动作、指挥口令这么专业,就像一本通俗易懂的军事教材。
    据介绍,有关研制单位将在现有基础上对游戏软件进一步充实完善,逐步增加军兵种要素,更好体现信息作战、体系作战等现代军事理念,满足官兵学习和文化娱乐需求,使这款游戏更加具有时代性、贴近性、创新性。改进后的游戏软件将下发有关部队试用。

签到天数: 433 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-5-13 19:10:08 | 显示全部楼层
好像以前都听说研发研发的...
不知道对外不?

该用户从未签到

发表于 2011-5-14 20:03:23 | 显示全部楼层
支持不解释

签到天数: 1543 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-5-14 20:57:59 | 显示全部楼层
画面不错呢!如果对外开放就好了!

签到天数: 695 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-5-14 23:45:52 | 显示全部楼层
中国版海豹突击队吗?
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