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[业界新闻] 《火炬之光2》新细节:地形场景全随机生成

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签到天数: 606 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-5-23 20:26:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
国外媒体日前披露了《火炬之光2》的最新细节情报,包括:

游戏中的室外冒险场景完全随机;
室外冒险场景将被划分为两部分;
通道场景地形狭窄,战斗更紧张;
开放场景地形广阔,需要花费大量时间探索;
游戏中有超过23个开放性冒险场景;
地牢也将随机生成,前进道路重新设计为3条;
地牢终点有丰厚战利品和传送门作为奖励;

    《火炬之光2》中大陆将包括不同的环境,比如雪地、沙漠、峡谷等很多不同地理环境的场景。因为有玩家反映前作的冒险区域都是地下迷宫,所以制作方在新作中制作了各具特色的开放式地上冒险区域,当然这些区域的迷宫也将是随机生成的。虽然本作的定位不是一款在线网游,但制作方仍打算在游戏中引入一些基本的PVP设定。制作方表示PVP不会是游戏的重点,只是提供给玩家一个新玩法,游戏的侧重还是在于多人合作。

    来源 17173

签到天数: 2019 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-5-24 10:53:59 | 显示全部楼层
前作我玩着感觉很不错 期待2

该用户从未签到

发表于 2011-5-24 12:19:51 | 显示全部楼层
什么类型?FTG?
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