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本帖最后由 13635289268 于 2011-5-27 21:52 编辑
: [" S6 o# ^4 O4 k( l' P W, M, E4 o# @( R% Z
那天看到论坛有一个版本是核爆的,原先作者修改内容:http://bbs.emu618.com/viewthread.php?tid=103905( ~) F$ V. [ l
在此基础上
5 W$ f4 Q z+ t原来0部队6u改成10u原子弹可炸中心以外十格。4部队回复燃料44改成150,
$ c7 g0 c( T" u( T' J" m& b5 l新增
0 Z# L3 W' }1 j% d1:坦克可以占领或修复建筑
+ f- x1 z3 L# U: A- m. E% b2:战机的有辅助油箱增加,轰炸机升级到最后可以搭载4个编制,可以轰炸城市还可以占领城市.
% _* q6 i; O( X$ y! n1 R. o1 C' A3:战舰速度20,可以占领港口,可以搭载4个编制.; @8 t+ g5 O" i) u! m# m
4:坦克升级可升级到豹-5里面,杀敌几乎是100%扫荡.8 i; f5 r% F. O- P
5:升级到SS步兵带火箭筒后可以占领并修复城市.5 U2 {3 X# d7 A5 F
研究了好几天,终于把兵种的位置及各项属性与游戏自带地图编辑这方面弄懂了,图中是我编辑的0关(我1 VS 敌3)与43关的地图,终于把编辑地图或选关后的“送信”给改成“终了”了,纯手机修改,附上我玩的ROM自带的存档(srm格式的不知你们能不能用,我手机是n82,s60V3可以用),修改了等级最高的全经验属性的虎二,空母,战斗机,水上舰。原先一直没放出来,今天看到有人要就传上来…
* T4 [. [, [) L7 L* {8 t ]1 S* V以下是十六进制代码属性' m$ u) T0 ]% O
士官级
; ]3 o6 ]; H- C81025a4a060c030fffffffff00fa
1 {+ o# E1 q: r8 H6 `+ `+ e O老鼠战车
+ p: I8 ^7 f, f3 u: I7 M0 T" |7401960a14140014ffffffff00fa! o2 U6 G6 J, i/ ^% C9 y% g/ J
虎2坦克
/ k% W' z% M O2 M& B1 k72015a0a0a32030fffffffff00fa3 R8 _$ b O7 N+ q
战斗机9 E$ E7 Q7 G6 ^$ I5 Y
0700480a060e0300ffffffff00fa- O% Q# U; ~6 W, I* Z' A( l- _
轰炸机
3 F2 R: h: B+ ^0 E9 l7 ?& S6 j2 Ue600d8061e0e000fffffffff00fa
* V9 \* \" t( P ?, E. p航空母舰6 q7 q; O0 A4 P% R2 s
a302dc0a1e0f0f0fffffffff00fa; M; a& X; ^0 x! H% p5 O G& y( S/ T
水上舰
5 r6 H3 }. p$ ]$ [) _a202b44a0a0f070fffffffff00fa4 \* ]5 n5 M* ?$ |! v4 ^
裝甲列車& x6 K; L- f: H
7702644a001e0400ffffffff00fa
7 j" P) y6 i, C9 }- ]教你分析下6 M9 H9 h( ^$ U7 N$ \+ T3 p
比如! v% Q, z: l, Y4 [4 r5 _
士官级( ~( E8 S( i) C6 U r
81025a4a060c030fffffffff00fa8 |8 R; x3 k5 V6 P* R7 U
8107是兵种代码(在rom里十六进制就是0781)
p' l+ I+ T3 C/ x- L/ c5a是油料,4a是移动,改成0a就又可以移动了,060c03f是弹药数量+ P0 C# {0 w' v' q0 S! e4 e% Y
ffffffff是搭载,00是分别我方还是敌人的部队(改成06就是敌人Y1),fa是经验
8 y, O- |9 l0 p/ f; Y% ?* ]& c0 N$ e$ k- E
! r+ `! K/ j7 h+ {转载请注明… |
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