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本帖最后由 13635289268 于 2011-5-27 21:52 编辑
. P; ]! o6 k Z7 ^( O, E. C4 d u& b! Z' G) E9 k( i) Z# A$ e
那天看到论坛有一个版本是核爆的,原先作者修改内容:http://bbs.emu618.com/viewthread.php?tid=103905; v& X/ a7 C8 a) j' k7 k
在此基础上# S& X2 R/ C# D* b9 g1 P/ `0 @3 f
原来0部队6u改成10u原子弹可炸中心以外十格。4部队回复燃料44改成150,# ~! v& `3 h8 e7 I: \! D
新增
, g& E$ i7 E Q( A9 x1:坦克可以占领或修复建筑
5 a' a( c$ [0 d$ J. ]5 ?6 l5 @- s2:战机的有辅助油箱增加,轰炸机升级到最后可以搭载4个编制,可以轰炸城市还可以占领城市.8 j% H- A+ K' s5 y* \1 f/ r
3:战舰速度20,可以占领港口,可以搭载4个编制.; A* x% d4 Z/ [8 w4 W
4:坦克升级可升级到豹-5里面,杀敌几乎是100%扫荡.
7 C y7 `3 ^# @$ Q$ }; m$ _+ p3 q, c5:升级到SS步兵带火箭筒后可以占领并修复城市.
& W% G+ [1 u) K/ _. @. X( N3 ]研究了好几天,终于把兵种的位置及各项属性与游戏自带地图编辑这方面弄懂了,图中是我编辑的0关(我1 VS 敌3)与43关的地图,终于把编辑地图或选关后的“送信”给改成“终了”了,纯手机修改,附上我玩的ROM自带的存档(srm格式的不知你们能不能用,我手机是n82,s60V3可以用),修改了等级最高的全经验属性的虎二,空母,战斗机,水上舰。原先一直没放出来,今天看到有人要就传上来…
5 W- d1 s! h2 f- e8 j3 V以下是十六进制代码属性6 X2 f4 m8 B" O% `
士官级8 v% E5 K8 D! I- N
81025a4a060c030fffffffff00fa1 X. Z0 G( {3 k" M3 s: a' s
老鼠战车
- ~ n' H0 b) C" U1 x7401960a14140014ffffffff00fa% r& L7 B" \! d4 s
虎2坦克
2 o7 G1 E- o7 \9 n72015a0a0a32030fffffffff00fa
' z9 G9 I" G$ c5 X1 a; M战斗机7 O- E- t" h r2 H& {
0700480a060e0300ffffffff00fa
W3 C; F& l' K$ s# Q7 p; ^7 P轰炸机
& M1 y8 W, Y+ y- T3 S' J% J' }6 ^e600d8061e0e000fffffffff00fa" l& c: e5 V. D8 R; \, n
航空母舰
9 {$ f2 l& q6 Z6 H+ Y+ u+ ga302dc0a1e0f0f0fffffffff00fa
& w, @0 G |" e$ f水上舰1 p1 {% ^6 n3 |8 q9 j
a202b44a0a0f070fffffffff00fa
4 m# W8 O" x; B( ?( J裝甲列車
- t8 O \7 v% b5 \, t. x: p6 A7702644a001e0400ffffffff00fa0 l; x3 X5 |* ^
教你分析下
# U/ H5 o* Y& O% t4 K# E) G- s: ?比如" B# M& j( I+ |9 e( ?. N
士官级( p j% {: o. l" K/ L
81025a4a060c030fffffffff00fa
$ A/ m0 Z1 {) G3 M- a" ?8107是兵种代码(在rom里十六进制就是0781)1 X7 D8 F F' [* E! p
5a是油料,4a是移动,改成0a就又可以移动了,060c03f是弹药数量" }2 U: Z( u1 S+ M2 S0 F4 W! }
ffffffff是搭载,00是分别我方还是敌人的部队(改成06就是敌人Y1),fa是经验
& O/ R* L1 G- b B
! n/ X6 k; a5 S- h5 f* e- u
+ v) M# y! v& H3 Q转载请注明… |
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