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本帖最后由 银河漫步 于 2011-6-6 21:25 编辑 7 E' x1 B$ N5 r0 J0 T
2 u5 @3 U( [3 B首先,DOSBOX的数据不是静态地址
3 }1 W' g/ {, K4 c _$ p/ v7 c( S
我们从最简单的人物兵力开始入手5 R) G; f5 T( v, b+ {
& z+ s. U1 D0 Q. T
我用FPE找了一下人物兵力(为什么用FPE...个人喜好...因为FPE的编辑框看着舒服)
7 J; b$ u% v; C- d% h6 d
* n% r! f- p/ s3 ^3 N当然这个兵力地址下次启动游戏的时候说不定就变了,所以下一步要找基地址
/ I& h9 y9 T. o( K9 k, T启用CE调试刘备的兵力地址& U. s1 {2 ^% b) Z/ o& `; `
3 t) Z1 v' }, B% T$ C8 r找到基地址后验证一下
. u, I; ^9 }# ^ J3 I
$ I$ `6 v6 V# B- m) T2 g现在启用CheatMaker,因为CM1.62版本并没有添加对dosbox0.74的支持,所以添加一个程序支持
% E3 ^$ L! x' k' B( n% g- P% _7 `# F& q( \" K4 |! r8 B
把刚才搜索到的基地址添加进去,另外如果这里是2级指针,则在基地址后边加上“,地址”,并把附加数据填上“1”* D) n* X3 q. g
' X) e, ~5 p" B. ~) q% n. ~; i4 j% m' f添加完毕后选择对应的进程,启动内存编辑,看一下刚才的地址偏移,现在可以确认程序支持没有问题了
! X* a" n* I: j1 Y- Y% W! ^& ]( A/ b4 T7 M" m* M0 F6 `- [/ ^
然后启用CM的“运行设计器”,添加一个lable控件和一个TextBox控件,并对TextBox控件做如图红色框的编辑
0 ~6 v) j4 B1 _& V+ p W- I4 N
) c: E _8 h- Q* F2 b i5 X再添加一个ListBox控件,点击“数据列表”,然后写上个列表,为什么图上这么写,因为根据图一中的那些文字说明, m3 u' W! r, h! B
这里每行之间是写上一个相对第一行的偏移地址,第一行则认为是0
& I/ I& B- L, j- x; E9 Q$ U7 u其实ListBox附加数据可以简化这个流程,附加数据写上“1(2C)“,则认为每行的间隔地址为2C,不需要去计算了
, v; x& R& c5 w' l只需要写上1 I6 c1 K) x- f2 b9 }6 Z3 k) v
1-刘备/ `% a5 w& k- m, P" e' ?
2-关羽
6 `1 O: f2 F. V- W( V9 D3-张飞" m! {" A) C& I. j, G- {8 C
这样的东西
# ~+ F& Q0 S, A* T+ C/ x, S但是这么添加不好对列表排序,所以暂时还是按图片中的添加方法来7 {4 L6 Z) _+ F
& [5 D4 G7 d' m% Z; \: I7 K添加完保存下,然后运行一下修改器
9 y q0 ]! a( P$ f
, g7 h, M( d9 e# @可以看到如图的效果,然后再多添加一些地址进去吧,别忘了添加一个按钮
& y3 V$ p: Q% N- U' H6 Y3 `5 R按钮有几个功能,读取数据、保存数据是两个最基本的功能' d' z4 l6 `9 i: q5 l& R2 F
创建窗体也是个实用功能,本次不讲这个" R9 E4 R4 [. d* f' f/ |
, l- X! }( H4 f
我最后设计完毕的效果如下图所示,最后会提供这个CMF源文件,大家可以随意打开看下
( Q3 b6 v9 U9 i- ?8 G
9 ?" m9 M2 s) `8 d最后是生成EXE的独立修改器,如下图所示,选好对应的支持程序后,对应的类名和标识也会自动填上(因为程序之前已经添加到了支持程序列表里)
7 q: H, }1 @9 V9 r这里的插件,如果独立修改器有用到插件的话,则CM目录里的Plugins文件夹的对应插件需要和独立的EXE保留在同同一目录下(具体清参考我做的太阁4修改器,里面用到了一个插件),插件是可自行开发的,会编程的朋友可以任意添加新插件到CM里) C* C2 G7 s4 z, M5 I) d: N6 H9 ?
因为这里没用到特殊插件,故可直接生成即可. \4 w) O- o9 r% ~, v# j
# x3 c) I& T% ?& Q, Q
# D7 t2 q' C. S% k最后是该修改器的源文件随意参考下 |
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