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本帖最后由 银河漫步 于 2011-6-6 21:25 编辑 6 q4 e2 S' V5 l; h
1 J- C9 M: { l首先,DOSBOX的数据不是静态地址5 g9 X1 o3 D, n" Q/ {3 E
, }" R" U5 m& ]; J我们从最简单的人物兵力开始入手
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我用FPE找了一下人物兵力(为什么用FPE...个人喜好...因为FPE的编辑框看着舒服)4 K" j7 r3 Y- x! N
0 o4 w' _2 l- k& `/ p当然这个兵力地址下次启动游戏的时候说不定就变了,所以下一步要找基地址
& M2 P' R( d8 Y2 h% P' S! C启用CE调试刘备的兵力地址1 a# j, X& |8 O
. {/ T# M+ c4 m找到基地址后验证一下
6 R$ a/ I# Z- q, s8 X) q1 S; ?0 \
e: m3 H7 v; U! v, L1 o2 R现在启用CheatMaker,因为CM1.62版本并没有添加对dosbox0.74的支持,所以添加一个程序支持
0 r# W) o3 |# a8 a: B p$ S1 t+ O ~2 t5 M4 ]
把刚才搜索到的基地址添加进去,另外如果这里是2级指针,则在基地址后边加上“,地址”,并把附加数据填上“1”
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添加完毕后选择对应的进程,启动内存编辑,看一下刚才的地址偏移,现在可以确认程序支持没有问题了, j9 ^3 t3 f9 k1 m8 E7 d9 V: w
7 A* ?3 Z. w: U, w然后启用CM的“运行设计器”,添加一个lable控件和一个TextBox控件,并对TextBox控件做如图红色框的编辑& ]% s* B1 Y. t8 a' s" b6 V
R* B2 }; Q; Y8 E( [9 P0 R- `; k
再添加一个ListBox控件,点击“数据列表”,然后写上个列表,为什么图上这么写,因为根据图一中的那些文字说明
8 V/ Z- s; d/ Y% K这里每行之间是写上一个相对第一行的偏移地址,第一行则认为是0' @8 o" V: g( ^, `( s+ |/ G: v
其实ListBox附加数据可以简化这个流程,附加数据写上“1(2C)“,则认为每行的间隔地址为2C,不需要去计算了
; q( h( S$ J6 m; O& R( ?) n只需要写上
, b9 o' `/ W/ X- J! i$ ?- i& U1-刘备4 ?: z7 C2 T! O9 O4 y
2-关羽
& a( m8 z; y2 E9 f& g" n# v- n3-张飞5 \. A* e5 t) q4 Y
这样的东西
% a6 ^) i& T4 R但是这么添加不好对列表排序,所以暂时还是按图片中的添加方法来
; X9 O4 k# h m+ S; x8 y/ R8 J
添加完保存下,然后运行一下修改器
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% N8 v5 \& [3 _$ J0 ]可以看到如图的效果,然后再多添加一些地址进去吧,别忘了添加一个按钮5 G4 D; _+ c& Y' G/ G* l
按钮有几个功能,读取数据、保存数据是两个最基本的功能
" t& ?" O; p9 `$ \创建窗体也是个实用功能,本次不讲这个
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我最后设计完毕的效果如下图所示,最后会提供这个CMF源文件,大家可以随意打开看下
1 N* E" ^2 @" z( |. n3 m- I! i5 F. D4 j+ u! }8 Q R7 o
最后是生成EXE的独立修改器,如下图所示,选好对应的支持程序后,对应的类名和标识也会自动填上(因为程序之前已经添加到了支持程序列表里)+ S3 {) K; X' p# r0 z
这里的插件,如果独立修改器有用到插件的话,则CM目录里的Plugins文件夹的对应插件需要和独立的EXE保留在同同一目录下(具体清参考我做的太阁4修改器,里面用到了一个插件),插件是可自行开发的,会编程的朋友可以任意添加新插件到CM里
( |: {' A5 [1 k# |+ x因为这里没用到特殊插件,故可直接生成即可
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8 Z# r! Z) ^6 ]4 P) ^# \% ]
9 n# z V0 u& d8 F- s1 g最后是该修改器的源文件随意参考下 |
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