|
本帖最后由 银河漫步 于 2011-6-6 21:25 编辑
R0 x+ _2 h# {" Z4 x1 n- f2 N4 D0 D+ s7 n# `7 E) a) |; ?' z6 p! i$ n9 F
首先,DOSBOX的数据不是静态地址1 U. `+ h. ?% C
& }! i9 o' k( L4 S+ |
我们从最简单的人物兵力开始入手
T6 G: F& l5 X7 T9 ?) k. C- |" e/ W/ J
我用FPE找了一下人物兵力(为什么用FPE...个人喜好...因为FPE的编辑框看着舒服)8 e c, N+ Q( A7 m
X2 k/ ^( a! l/ Z当然这个兵力地址下次启动游戏的时候说不定就变了,所以下一步要找基地址
! @, v* f# C4 M0 N5 O8 ?启用CE调试刘备的兵力地址
G) Z, u( _# q5 x0 Q6 S- e# M: u1 [. A7 w) b& Z* ]
找到基地址后验证一下4 O$ T- q8 w) z/ N
. r3 b! u0 @' Z0 J
现在启用CheatMaker,因为CM1.62版本并没有添加对dosbox0.74的支持,所以添加一个程序支持 ^7 @ z+ J9 v0 r5 H
0 ?4 @3 C s2 k3 V3 c把刚才搜索到的基地址添加进去,另外如果这里是2级指针,则在基地址后边加上“,地址”,并把附加数据填上“1”
/ l& v) f5 \- ^" |
" f1 k# ]2 v3 S2 e0 y( p; e' K添加完毕后选择对应的进程,启动内存编辑,看一下刚才的地址偏移,现在可以确认程序支持没有问题了
2 r, z" x, {7 C) F: C0 R% I( [! D. K/ V, U" j3 `# I* E
然后启用CM的“运行设计器”,添加一个lable控件和一个TextBox控件,并对TextBox控件做如图红色框的编辑' F% B2 n) M, G
& t0 I1 D2 p* J0 X! U再添加一个ListBox控件,点击“数据列表”,然后写上个列表,为什么图上这么写,因为根据图一中的那些文字说明7 s0 Q W' o' C% x& g3 J" o
这里每行之间是写上一个相对第一行的偏移地址,第一行则认为是0
: Y! w# z- u$ J4 |1 } A' F其实ListBox附加数据可以简化这个流程,附加数据写上“1(2C)“,则认为每行的间隔地址为2C,不需要去计算了# h" l7 b6 Q6 E2 t2 N, A$ u
只需要写上 }' W4 a5 j( O# z/ n
1-刘备; |, F$ t8 x, T2 `" `8 O
2-关羽
* O" p* ?5 M1 w" L# R- \3-张飞
" e; H0 e2 Y: E+ K. ] I) A$ x这样的东西
1 T0 R" O4 c# u5 ]但是这么添加不好对列表排序,所以暂时还是按图片中的添加方法来. W% n8 ?/ |( O9 f7 X
) M; G5 ^* Q" K3 D1 h) F
添加完保存下,然后运行一下修改器
1 s" ?' E1 q; g* O1 a" ]; u) H+ e9 @' ], d2 b" v
可以看到如图的效果,然后再多添加一些地址进去吧,别忘了添加一个按钮' h3 T/ `) z% C |9 e! K
按钮有几个功能,读取数据、保存数据是两个最基本的功能
! T H$ t/ `7 U! X1 ?/ p5 a创建窗体也是个实用功能,本次不讲这个
8 _ l$ L- X6 M3 v3 u
, \% D/ ^! Q# ^, L7 J我最后设计完毕的效果如下图所示,最后会提供这个CMF源文件,大家可以随意打开看下
# s) P" z% ]6 F9 Q/ b3 k) [/ ?) s: s. b
最后是生成EXE的独立修改器,如下图所示,选好对应的支持程序后,对应的类名和标识也会自动填上(因为程序之前已经添加到了支持程序列表里)6 T% F2 Z2 e8 A) N1 `
这里的插件,如果独立修改器有用到插件的话,则CM目录里的Plugins文件夹的对应插件需要和独立的EXE保留在同同一目录下(具体清参考我做的太阁4修改器,里面用到了一个插件),插件是可自行开发的,会编程的朋友可以任意添加新插件到CM里. g. U& D0 \ {+ q
因为这里没用到特殊插件,故可直接生成即可$ d$ V$ X% \+ U3 e. P8 ]4 W: Q
3 m \! ^, @7 _0 T# t
3 S5 i# [; D0 a最后是该修改器的源文件随意参考下 |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
评分
-
1
查看全部评分
-
|