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[业界新闻] 《刺客信条:启示录》流程更加多样化

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-6-15 20:29:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
  看来育碧对《刺客信条》的宠溺程度要远远超过《波斯王子》。在接受英国OXM采访时,育碧创意总监Alex Amancio针对《刺客信条:启示录》发表了一些言论,称系列在设计上要更加出色。
  “你知道我们是怎样打造《刺客信条》的吗?我们先创造出典型的城市面貌,然后最重要的是构成游戏的任务,然后需要更多线性关卡。有些人认为《刺客信条》的线性任务流程跟《波斯王子》是一个模子,所以我们重新考虑,并提出更多具有挑战性的设计,而不是用一堆攀爬动作和解谜来让你完成任务。”
  他进一步解释道,“你还记得游戏中那些极具特色的任务设计么,例如达芬奇的飞行器?不过我们要在《刺客信条:启示录》中实现更多有趣的情节。”
  《刺客信条:启示录》在之前的E3大展上正式公布。
    来源 17173
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