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[业界新闻] 制作方:我们很重视《古墓丽影》的打斗

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-6-17 21:03:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Crystal Dynamics的全球品牌总监Karl Stewart解释了为什么在《古墓丽影》的新作试玩中,目前只展示QTE的战斗部分。
  他表示:“我们对战斗部分非常重视,为此我们在工作室中专门成立了一个战斗小组全力打造这一部分。我第一次见到《古墓丽影》的战斗时非常震撼,而现在也觉得很自然了。”
  在历代《古墓丽影》中,一开始总会使用那对标志性的手枪,但玩家要适应这种武器还是需要些时间的。Stewart表示他们希望为这传统的武器带来一些严肃的东西,赋予它一些特殊意义。在本作的开始,这对手枪并非由劳拉持有,而属于她的导师Conrad Roth。
  “劳拉从很小的时候就知道Conrad Roth,也非常敬爱他。她明白自己必须去救他。”Stewart补充道。
  本作是劳拉·克劳馥的转变之旅,她将从一个脆弱稚嫩的少女成长为成熟的女冒险家。带着这对手枪,将会有更多的冒险等待着她。通过本作,玩家可以更加了解劳拉·克劳馥,而此后的旅程皆由此而展开。
  本作预计于2012年推出,对应平台为PS3和X[size=+0]BOX 360。
早前释出的首段预告:
http://v.game.sohu.com/964442/playercs2008.swf
来源 17173
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