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本帖最后由 tata2007 于 2011-6-20 05:44 编辑 " O0 R ^( Q; w0 {% ~' v( N. K# V
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完全基于个人趣味的改造作品。如果在游戏中发现什么问题可以跟贴指出,本人会尽量解决。
6 a- _# o: I+ ?
: Z! O Q5 |1 a( B, ^3 j8 u' Z/ [5 O注意事项:& m8 _1 g* K7 M2 P! ?. ?
1、请使用Uosnesw 2005,Snes9x 1.43等支持ExLoROM的模拟器运行游戏,不要用zsnesw、snesgt等。至于手机、PSP什么的目前还指望不上。 n1 |2 ]5 [; ~2 i2 h+ T7 H
2、本作的SRAM存档格式已经改变,因此不要使用其它版本的存档,否则会出现严重的问题。在你第一次运行本rom之前,请将旧存档文件彻底删除,包括.srm和.zst, .000, .001之类。0 }% b5 d2 X% p" q
特别声明:
5 A' [- v2 W9 R原游戏版权归于日本任天堂公司,汉化版权属于狼组。制作过程中参考了一些日站和火花的资料,以及几个日本FE改版ROM,由于来源较多,这里就不一一列出了。5 P5 R" Z3 @3 N7 a: d: V
6 M* v/ l- ~" a7 @4 ]+ ~
特别感谢:
3 v' i1 _" O, c日本玩家制作的776改版(FE5ブルーム)8 w7 z5 N& j, v
日本玩家制作的圣战系谱达人版(FE4RM); A( M7 W# E/ C2 C( f: z
日本玩家制作的インフレの系譜
" C2 P) u, d% C) {3 O日本玩家制作的几个776相关补丁
! k h, G ]) p0 ?) O/ V( d4 F火花天龙剑论坛
& [$ o4 w) u+ K% M! D+ T日本任天堂公司3 R3 W/ w5 h8 G! K. f
另外感谢所有曾经帮忙测试和提供建议的朋友,包括提供过帮助的werther和指出bug的904uio等人。
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3 }. Z, |& ]; T" y% O主要更改内容
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一、ROM扩容
9 K0 M: j4 `" ~ ]; I2 w本修改版正式修正了圣火、圣雷等圣兵器的战斗动画,均从圣战系谱移植。由于中文版没有足够的空间写入这些动画,因此将原rom进行了扩容,大小由原版的4M扩充到了6M以便存放新增的数据。# ]$ s& |8 @: T, v6 U( L9 j. D
) F, L. q4 i& R; e9 W
二、我军人物
+ M2 V5 w' A" ^ V* }" W+ G★、增加了几个新人物。- q4 Z# K- i' R0 v) p2 u
★、角色初始能力小调整,有些以高级职业出场的角色则加强较多,比如奥尔艾恩。
3 v1 p5 T1 ?1 \! T* G3 R2 e$ n★、个人特技调整。
8 P+ E! B$ I0 A1 q8 ?★、个别人物登场职业更改。比如罗南是长弩手。1 U5 m. n; ?- O) w: y0 }$ a
★、23章塞梯和赛亚斯可以同时加入,不用二选一。6 ^" k6 E9 M5 }1 b$ b% A3 X6 s( D
★、终章尤丽娅携带那迦登场,剧情加入我方。
7 |; j$ c6 i, u6 d2 P★、少数非主力人物取消加入,目前有拉尔夫、夏那姆、美夏。
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三、敌军7 x' H9 Q, V+ G4 z% Q
★、杂兵成长率大幅度提高。
% G: q. g: g' x6 t. K7 Z★、各章BOSS的能力与特技大幅度强化,特别是指挥上升,前期一般5星左右,后期10星以上。
3 A. M, {1 b( v, A) t★、尤利乌斯取代了贝鲁多的最终boss地位,身边的3个暗魔换成了曼弗罗伊、贝鲁多和朱利亚斯,能力特技均很强。' Z+ y3 h& R% t/ X, H* |4 I
★、赛亚斯以敌军身份登场时指挥上升到20。
6 {/ v/ y' R, r L' {: s p★、添加尤利乌斯和曼弗罗伊的剧情和战斗对话。
" H* _, g+ b' w9 P0 F* J M★、黑暗王子在真实画面有特殊战斗音乐。8 ~" `+ u$ L; i4 o) m
★、大量的细节调整。" c5 x2 c8 h' Z5 C
, V- J, I- [+ q4 z' I四、登场(包括敌我双方)
+ L, r" e8 D$ M/ F+ `) g这方面的改动非常多而琐碎,请自行到游戏中体会。下面仅仅列出一些重要的:
* G% Z8 M7 f( C★、后期敌人远程魔法数量明显增加。
: s3 E# ?7 P2 U" N★、后期敌军增加不少状态攻击杖。$ @& Q, G* z2 N
★、后期敌军BOSS能力很强,其指挥值也很高。0 R, C" h, ^' A3 q, G
★、伊修塔尔在19章作为敌方增援登场。
}) N+ z& G2 \; Q& R( ?& c& U- w★、莱恩哈特22章携带特德之剑(附加圣雷魔法)出场。
' E' W w+ ]) B& \* ^' P1 F★、23章塞梯登场干掉BOSS后,阿鲁迪娜会向主角移动,和利夫对话了解身世后她会撤离战场。6 c# o! Z7 ~6 e/ ?7 u: G
, l. [ H6 w% ?5 G/ K& y% Z
五、武器道具# X h* `/ r) x
★、修正了原版中缺失的魔法动画和相关设定,从而使得圣火、圣雷、奥拉、罗普特乌斯以及光龙那迦可以正常使用。
( y% w0 }! G/ f# e9 @1 }, X★、修正了圣火、圣雷、奥拉的地图动画,消除了日站补丁的花屏现象。
% x. p/ F" {+ H) q★、除了开放原版无法正常使用的隐藏武器之外,还增加了一些新物品:' X* e% G6 c2 K3 Y/ F [) {9 d
特德之剑 敌军专用/ v8 |& H3 A' y6 G6 i! r( @0 t
达因之枪 敌军专用" v9 ]2 }+ v# ]) {5 B
尼尔之斧 敌军专用
1 z4 `4 H# Z8 m! w1 H0 w4 U王者之炎 敌军专用
2 G5 i4 s8 x! m# D) y) X, i王者之雷 敌军专用) x* y7 e$ X7 C! U' f7 r1 F
王者之风 敌军专用1 s2 u* O, a. ^4 i/ Z9 B
罗普特之灵 带攻击减半效果,敌军专用% o3 V* M4 E e; p/ a& l6 ?
希瓦之剑 希瓦专用
( s9 m4 X/ C$ e$ g% k勇者之弩 罗南专用,长弩+黑暗系特效
" x. ?! R0 e+ S; C9 f2 [琳达之雷 琳达专用# C# ?6 }6 W' Y* @
那迦 尤丽娅专用
+ u5 O+ V9 Y2 o) }3 n龙盾 携带后可以封印对手的所有武器特效
- z7 I; P/ G& I! Y) P. O必杀盾 携带后对手的必杀率=0,但是防不了对手的怒和追杀特技8 l. h- E( e4 a
王家之戒 携带后技术、速度+5,并附加见切特技- w( } y8 B K. G/ h7 i# F; ^) l
★、所有圣兵器都有神器之光。. c0 q' X# T, e4 e: v, g
★、圣书不防必杀。7 S* a+ p0 S9 _ D* Y6 f# c5 d
★、风之剑的附加魔法改为风暴。/ F. ]2 f: B$ v; e" I$ S7 l
★、长弓的射程改为2-3。' d/ V; e G- P) a. F
★、陨石对长弩系职业有特效。
' W7 A. z4 K/ G- g6 Q& D★、罗普特乌斯、罗普特之剑、罗普特之灵都有攻击减半效果;光龙那迦、布拉基之剑均可破除之。
3 T0 r3 C+ {3 k* Y. [; F/ ]★、罗普特之剑改为魔法剑,附加恶灵魔法。
' c7 @& N/ v" L: g★、恶灵的中毒效果取消,魔狼则是命中后混乱。暗毒改名为“暗月”,命中后HP减到1。! m& R% y! u% k% W6 G% `
★、混乱杖为敌方专用。8 r% k! T# j* x7 Y* k7 }% f0 u# r
★、沉默之杖改名为囧魔之杖。* Z/ n: L! ]! t( E, t
★、连击M、突击M和祈祷M改为附加相应特技,携带有效。8 l5 ~ Y" P' S7 o% u; G: \6 b
★、某些重要武器需要访问民家才可以获得,不要错过了!!!" n) V: u* k1 n$ L, ]3 _! e9 Q
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六、职业& G2 _: w# o) |! U( j
★、引入职业能力上限的差异。其中力、魔、技、速、防的上限= 职业基础值+20,移动上限= 职业基础值+5,体格、幸运依然保持30。 p& K6 w3 n( M8 Z" d r4 p
★、大部分职业的HP基础值+10。' q B0 \0 Q8 U' g" J0 `
★、骑兵、飞兵可以进入室内,不必下马。2 ?, ~5 E c) S8 s
★、长弩手、必杀弩手可以移动。 B2 ~! R# b, e: s8 x4 B
★、新增职业:公爵、魔法统帅。
6 @( M* ]& g0 E$ e★、3.19版本以后取消了枪骑士、公爵骑士下马用枪的设定,因为形象不好看(^^)。
9 Y1 q' W) {0 p$ m★、黑暗王子的战斗形象变更。/ B. G: k, o6 Z
★、取消了魔将军的重甲属性。; X" j: m& J# [- W
★、统帅骑士、王家骑士、魔法统帅(魔将军女)的移动形象和战斗动画修正。8 J s& u/ L: m, |3 i$ ^" P
★、骑兵的默认体格改为30,弩系职业的默认体格20取消。1 S+ O/ l3 Z, R
★、狂战士必杀率+20,剑圣和狙击手+15,丛林骑士+5。
6 L( F! q3 _( F9 |' ~★、添加王子/领主使用投斧的动画。
+ `* L1 W) R$ q. b& J+ g( A★、重甲类职业具有物理防御+5的额外补正。) l' I3 G2 ? Y) H) m; k: V
6 i H U0 ?) o! t: n) p2 i
七、计算公式和特技相关
4 l, \9 B7 n) W% S! H1 n) K★、攻速计算公式更改,统一为:( r" n; S6 ~# U& t- a
攻速 = 速度-(装备武器的重量-体格);当体格≥装备武器的重量时,攻速 =速度
0 W) O) S0 M$ P- D8 {★、命中率上限254,回避率上限230。
: v/ m; [7 ~. \) d! ~) L7 F★、状态杖(囧魔、睡眠、混乱)的命中率= 40+自身的魔力-对手的幸运,这里的魔力、幸运不包括武器附加值。
9 H& y, P* m+ G# l H' B' a★、其它杖的命中率= 80+自身的魔力x2,魔力不包括武器附加值。
3 ]. E4 G4 ^5 K6 ]9 j★、武器附加的睡眠和混乱效果不再是100%发动,而是发动率=60-对手的幸运,幸运不包括武器附加值。
1 X# r/ w, w! A1 C% k- b; H★、特效时攻击力+25,命中率+30。; d0 m3 Y' D/ J) l: q. R% R
★、引入杀敌数的概念,每杀死一个敌人,杀敌数+1,上限为100,此数据在人物界面右上角显示。
% S( Z4 _! N- ]9 S% ^* W7 ^★、杀敌数在第一章初始化。
5 t/ n; v7 Q! Z, T. E. ^9 t★、设定一些加入我方很晚的角色的初始杀敌数为20以作补偿,比如塞梯。
) G& H8 Q e0 h) B2 t. T★、战斗中的命中率= 自身的综合命中率-对手的综合回避率+杀敌数/4。
% J, `4 a! v% p1 b% B★、必杀率= 技术/2+武器必杀率+杀敌数/4+职业修正,支援不加必杀。 S7 F, h/ j7 X6 H9 G4 u C
★、初击25%必杀限制解除。
* F2 i5 z6 J4 o★、追击必杀系数废止。* f8 b2 u1 _! B; Q
★、必杀回避率 = 幸运+支援。$ p7 C5 q0 u1 O* r+ E a! e
★、诅咒效果的发动率=31-幸运。
0 j$ Q& I* E7 k+ D) e! e* p★、见切不再克制连续、突击、伏击、祈祷、大盾。
4 t5 ^0 _9 _4 z1 R★、“连续”的发动率=速度+20。' K/ i5 M) w3 ^% b
★、“祈祷”发动率=幸运x2。( s2 P: V+ n: W. F. i
★、“大盾”发动率=守备+10,效果是防御力+20。 o% h/ n$ I! c1 Y1 t" I
★、“流星”发动率=攻速。9 t9 u l( E/ Z( c8 \0 S9 J; }
★、“太阳”的发动不再受武器附加特技限制。; h3 y. `; U( g; ~0 k/ w
★、“太阳”发动率=技术,如果当前HP≤最大值的一半,则发动率将在原来基础上+10,但是最大不超过50。. Y5 S( m" P# }1 _( C5 R R+ W
★、“突击”改为概率发动,发动率=攻速+20,如果当前HP<20, 则不会发动。
- M$ N4 s: {. F★、“生命”特技每回合回复HP增加。) z1 D- n) ^- Y4 ~
★、增添了隐藏特技“不死”的图标显示。
, v, ^3 }3 A- a2 q( U★、增加特技“天光”,即月光+太阳的组合。设定如下:
& | H, ^. `( t7 ~对手有见切则无法发动;6 t& c3 R& e, y, m D
如果手持的武器带有特殊效果,比如中毒、睡眠、诅咒等,天光将不能发动;
9 q+ h/ ?# {/ Z% m如果同时还有月光、太阳特技,则天光发动后,月光、太阳不会再发动;/ Q, ~' Q% z5 E0 o# h! W( t
可以和流星同时发动;1 F4 a2 v q6 V: U% F1 q4 V: c. c
发动率=技术;' J5 L' i) W+ a% N, M; U& i
特技发动后,只攻击一次,效果是:对手防御减半,将造成的伤害转化为自己的HP回复; |" D' f& }& K
发动后强制命中;3 H8 V7 s( f) N" a2 B( @+ N
★、增加特技“暗星”,也就是瞬杀,发动后出现紫色光芒,其特性如下: B- V# w+ x0 ^' n1 u
只有在必杀发动之后才会进行暗星的判定,发动率是战斗必杀率的50%;
5 x& ~3 q- d+ Y: ?3 G对手有见切则无法发动;
# G& Y; D) Z( m& a0 e+ ]如果角色同时还拥有流星/月光/太阳/阳光4种特技中的任何一种,那么在其中任意一种已经发动的情况下,暗星将不能发动;: M- N1 k1 B% e( T
武器附加有催眠、诅咒等特殊效果之时,暗星将不能发动;
: }7 Y5 l* C! m7 K3 A0 k只有手持射程为1的武器,暗星才能发动;
6 P! X7 {3 P9 ]* K8 L发动后,无视对手的防御,强制令对手HP=0;; U" R6 }3 d# @2 y, o5 O
暗星发动之后,将无视对手的大盾特技;6 m- A8 Z2 O- s4 c% u
★、增加特技“必中”,发动后出现白色光芒,其特性如下:: j% x/ q6 U, b/ H5 R' n2 p+ c) s
对手有见切则无法发动;: C& ^# [7 E% y& ~
使用弓系武器才可以发动;
" V; D* Z, v% t' }/ I武器有附加效果则不能发动;
+ i; v" @6 R; R1 ]/ N" {' P) B6 [9 J此特技判定顺序后于流星/月光/太阳/阳光,如果后者发动,则“必中”无法发动;
6 H- W* Q% U# M; L3 [8 K+ _' n发动率=速度,发动后强制命中;
% t- D. f1 [( H. A使敌人睡眠,但在斗技场中无效;" b) {+ C/ j) G3 O F
此特技克制“大盾”;
6 }$ Q$ t7 T% k★、增加特技“守护”,特性如下:/ J h- \1 X8 \; t' B. G9 F& h- i
不受见切克制;
! [. e6 u+ Q' p9 u4 k+ ?当前HP≤最大值/2后必定发动;
( s1 t/ j0 R4 ]# c8 E发动后,敌方战斗命中率减半,自身受到的伤害减半;! [, S% g7 O& X: G( a) `* `. x
★、增加特技“勇将”,特性如下:
0 \6 H# v5 K$ F2 K2 r$ f, q不受见切克制;9 b1 ?( V+ `5 P# w( P' K
如果当前装备的是特定强力武器,则无法发动;% }/ d& h( }8 v @1 G& \
当前HP≤最大值/2后必定发动;4 I' A4 @8 x9 A F. p, N
发动后,攻击力+10,战斗命中率加倍;3 N) C o" {9 o" `7 B
特定强力武器包括:圣火、圣雷、圣风、天枪、地枪、那迦、罗普特乌斯、罗普特之灵、罗普特之剑、石化、; p' d* J0 G8 [& Y5 g8 Z4 R9 d1 _: q
特德之剑、达因之枪、尼尔之斧、琳达之雷、王者之炎、王者之雷、王者之风2 W) ~( O5 Y2 {* C/ j
★、增加特技“暴击”,特性如下:
( N6 R/ i9 @# P$ K# J# | w被见切克制;
; o2 V) Q5 R1 Q反击时必定发动;8 Q/ f0 O1 z. V! h
发动后进行伤害×3攻击;
: C! n1 `( O/ ~7 ~, ]' v★、增加特技“追杀”,特性如下:7 T7 {9 p) f4 u5 j9 e% b' i
不受见切克制;% g* O7 V$ J* T3 q: F. `$ [# l
必杀盾不能防“追杀”;
; Z5 H$ L( U( _0 `9 }追击时必定发动;
/ N8 q% ^8 {" K9 T8 a发动后,战斗必杀率×4;
. U1 |' I7 P- t1 F, a6 r6 G# D' e★、增加特技“俘虏”,此特技为马提专用,他人无效,特性如下:
+ k0 }0 [, h* [1 k2 z: M2 j; y抓人时能力不减半;
4 N( R, E. d7 y X& x" N9 D( i捕获敌人后/扛起友军状态下能力依然减半;) T: s5 Z* t+ _8 y! r
/ p8 L1 s# g; X8 Y八、系统+杂项
6 W& e5 W- c h# g★、盗窃特技的偷窃条件变更: B. t9 s2 V' r' i/ c6 K
特定敌人无法偷窃,无论他身上带什么东西。对于此类敌人,不会出现“盗窃”指令;/ c5 z5 o4 J6 |, P4 z- n1 n
专用武器不可偷;
6 M u" {/ i4 t& _2 U( L普通武器必须在对手的当前HP<20的情况下才能偷,不妨认为是重伤之后难以抓紧武器吧^^;1 m4 `& l; \7 [3 Y3 F
非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗贼体格〉物品重量,以及速度大于对手;; J, v) ?6 `1 h7 |) D
★、盗窃杖的偷窃条件变更:3 j6 O: c& n3 a- y; ~$ D b
盗窃杖无法对特定敌人使用,即使他的魔力为0;
9 z) L2 A4 `7 [+ p! ?( g7 `武器不能偷;8 p; U! p8 i" a2 d3 V; K
非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗窃者的魔力〉对手;
. Y8 Z1 Y; ~4 y+ A4 x0 O★、人物被催眠或者石化后,技术、速度、幸运= 0。捕获和同行状态则与原版一样,即力量、魔力、技术、速度、守备减半。( K0 p3 W/ D0 J
★、人物被沉默之后将被解除武装,无法使用任何武器和杖。
7 V# ^& X7 Q: A$ A0 Q, G' E* T" t★、分离了捕获/同行与催眠/石化状态的能力下降显示。
6 }* O7 D; M7 n5 B: P- J- I★、特定敌军角色不受状态攻击影响,也就是囧魔/睡眠/混乱杖以及武器附加的睡眠/混乱效果对其无效。6 J# L& T( B7 f1 s
★、转职有分支,使用骑士证书和统帅证书可以转为不同的职业。. g4 p/ o5 `* T6 y. }
★、除了市民之外,敌军不会俘虏任何人,“美人计”不再有效。
/ H) D$ L1 F9 n" X! L7 r/ c) Z) ?. r- [★、艾维尔重新加入后能力提升。
2 c0 s) g2 |% \4 z★、人物界面变更,增加了攻速、职业必杀修正、杀敌数的显示。, g* V1 E: z9 J9 F
★、具有特殊属性的敌人,其名字在人物界面中以不同的颜色显示,以示区别。颜色的意义如下:, c) U( c4 t" n$ E: ^, ?
绿色——不可沉默/催眠/混乱
; ~6 k# W5 q, T& m2 f. k紫色——不可偷窃+不可沉默/催眠/混乱
3 z: Z1 I/ S! w6 ]2 b5 ?8 [. l★、能力达到上限后显示为绿色。
/ J( I, @2 h3 Q8 X3 z1 h2 Z5 P★、指挥值最高可以显示20星。1 V% [& @$ l$ ]* b! G0 k
★、物品附加能力数值最大可以显示99。 n" D% _$ f- \7 Y& m q
★、真实画面显示的等级(LEV)改成了必杀率(CRT)。# v O+ r, T$ }- Y7 i' T+ S$ P
★、武器相克修正值改为15。0 y' l0 k9 j4 n6 z) O4 X s
★、武器相克关系为:剑>斧>枪>剑,风>雷>炎>风,暗>炎雷风,光>暗。
. y" s! U; P# |★、引入日本玩家制作的全射程补丁。
, i" X7 F S# I% }9 b★、道具可以像武器那样附加能力和特技。
4 N6 x6 H S0 q0 f/ I★、十八章过版后利夫剧情转职为统帅骑士。
/ b) y; P, H# e# s8 U* C5 I★、门、城、王座有魔力+5的效果,门、砦、城、王座守备修正改为+5。# [/ p& _5 `' G( a2 g8 K
★、飞兵在任意地形上回避+10。
; C* B" }& `$ P' F$ [8 V* F★、添加了我方主力角色和敌方部分代表人物在真实画面的特殊形象,以与一般杂兵区分。! f5 E1 `- t5 Z/ ^. H$ g! S- n
★、王座等地形的HP回复能力提升。* e3 k" ]3 h7 b! r' V7 `0 q5 d1 C
★、中毒后每回合HP降低数值增加。9 s& Q$ v) h6 q% C
★、禁止长弩系职业进入斗技场。% A3 @9 [$ k# e. \4 w' m
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