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本帖最后由 tata2007 于 2011-6-20 05:44 编辑 / e( u4 |. n' p
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1 K# s* E$ z+ X8 V2 r2 y' @, k/ r4 V1 j9 C
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完全基于个人趣味的改造作品。如果在游戏中发现什么问题可以跟贴指出,本人会尽量解决。
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注意事项:
6 Q8 r' m% O; c w- r1、请使用Uosnesw 2005,Snes9x 1.43等支持ExLoROM的模拟器运行游戏,不要用zsnesw、snesgt等。至于手机、PSP什么的目前还指望不上。2 ~* g% a% `, I8 D# y- d' z
2、本作的SRAM存档格式已经改变,因此不要使用其它版本的存档,否则会出现严重的问题。在你第一次运行本rom之前,请将旧存档文件彻底删除,包括.srm和.zst, .000, .001之类。6 h; o4 ^/ m8 F% d# ?. [! J' s8 R
特别声明:" o: c2 Y( M: R
原游戏版权归于日本任天堂公司,汉化版权属于狼组。制作过程中参考了一些日站和火花的资料,以及几个日本FE改版ROM,由于来源较多,这里就不一一列出了。
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特别感谢:4 i/ K( o7 r* E, { Z
日本玩家制作的776改版(FE5ブルーム)
, i) A, \2 g/ G: w+ ?" J% o日本玩家制作的圣战系谱达人版(FE4RM)
$ f6 \6 u- T7 A3 X4 j0 M I- Y日本玩家制作的インフレの系譜" }2 w# U1 t- g6 a! T7 Q0 v; z) t! N
日本玩家制作的几个776相关补丁' l+ t* `$ u( f, t2 i
火花天龙剑论坛6 q8 K1 `# O) H3 W3 E @& I! W: S. k
日本任天堂公司
& Z* a6 f% o" P另外感谢所有曾经帮忙测试和提供建议的朋友,包括提供过帮助的werther和指出bug的904uio等人。
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主要更改内容5 M [) U1 m' I; T
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一、ROM扩容/ X3 T& l9 x W* k0 Z
本修改版正式修正了圣火、圣雷等圣兵器的战斗动画,均从圣战系谱移植。由于中文版没有足够的空间写入这些动画,因此将原rom进行了扩容,大小由原版的4M扩充到了6M以便存放新增的数据。6 R0 | J0 g) f2 `6 U. v
7 X9 o) V( \/ {+ J) F二、我军人物
8 P/ j& w8 x$ X* |1 f8 k: b- z★、增加了几个新人物。
, t' n" v/ M- K0 r5 X$ |* N2 _★、角色初始能力小调整,有些以高级职业出场的角色则加强较多,比如奥尔艾恩。
, N6 l3 s4 y/ ^/ J3 C★、个人特技调整。# X; @% W; D! t& M
★、个别人物登场职业更改。比如罗南是长弩手。4 m5 Q7 w" {- G [& Y) ], R
★、23章塞梯和赛亚斯可以同时加入,不用二选一。 H5 o# O! ^% g( \+ @/ ~
★、终章尤丽娅携带那迦登场,剧情加入我方。
0 ~: N5 O/ n# b. q8 a) M★、少数非主力人物取消加入,目前有拉尔夫、夏那姆、美夏。
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! c6 v( @7 Q9 _4 {0 Q三、敌军6 N' B7 X E: E( V( W4 K$ E
★、杂兵成长率大幅度提高。) t6 e' w9 @8 M, j! n
★、各章BOSS的能力与特技大幅度强化,特别是指挥上升,前期一般5星左右,后期10星以上。
p& E& \9 v1 @2 z( @★、尤利乌斯取代了贝鲁多的最终boss地位,身边的3个暗魔换成了曼弗罗伊、贝鲁多和朱利亚斯,能力特技均很强。
. Q% t, X& [4 B1 ]7 h2 T% A★、赛亚斯以敌军身份登场时指挥上升到20。
/ A! e( ~: V& S8 b5 x★、添加尤利乌斯和曼弗罗伊的剧情和战斗对话。
7 j5 Q' o1 f2 v8 ]★、黑暗王子在真实画面有特殊战斗音乐。1 C. a6 W, q# e, `, ~
★、大量的细节调整。* \- Q! E* W- ^
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四、登场(包括敌我双方)# W5 G2 X2 \4 t8 C
这方面的改动非常多而琐碎,请自行到游戏中体会。下面仅仅列出一些重要的:
5 _0 e: n! E* L2 }0 E★、后期敌人远程魔法数量明显增加。
! w( J3 `, J& K- p$ H h$ N9 U5 z" v★、后期敌军增加不少状态攻击杖。8 _6 W1 o2 R4 E9 l9 `6 _; n/ A2 Q
★、后期敌军BOSS能力很强,其指挥值也很高。
6 ?: D4 i6 |1 R9 i0 q9 B★、伊修塔尔在19章作为敌方增援登场。
( r9 R _9 a, z1 N5 @9 _* \★、莱恩哈特22章携带特德之剑(附加圣雷魔法)出场。
5 l9 d& r; r8 s; W, ?★、23章塞梯登场干掉BOSS后,阿鲁迪娜会向主角移动,和利夫对话了解身世后她会撤离战场。- y3 @7 l; |5 h9 R+ \) ~. B; ?
6 P& K/ q) z" {5 e; h: z五、武器道具
/ j. Q! o/ S0 V0 D. Q# z6 y★、修正了原版中缺失的魔法动画和相关设定,从而使得圣火、圣雷、奥拉、罗普特乌斯以及光龙那迦可以正常使用。9 _3 {0 o9 V3 _3 f+ |
★、修正了圣火、圣雷、奥拉的地图动画,消除了日站补丁的花屏现象。
; u- d% V$ k* W★、除了开放原版无法正常使用的隐藏武器之外,还增加了一些新物品:
( } @' l+ e& O' {# t特德之剑 敌军专用, w* d2 x* y: E6 d- Y+ U( R
达因之枪 敌军专用. `4 ~, {$ d4 U+ `
尼尔之斧 敌军专用2 J" W! R( x; R; |
王者之炎 敌军专用
7 b: p+ I5 T8 y: z2 _! c7 r1 ]王者之雷 敌军专用 Q: N$ X) M; L& l! M. d
王者之风 敌军专用
$ k9 b S( }( ~( z6 a罗普特之灵 带攻击减半效果,敌军专用! N8 W2 I& _% M8 ^1 g& S2 K+ {% e
希瓦之剑 希瓦专用
6 M# w: n2 S# l$ ~! S勇者之弩 罗南专用,长弩+黑暗系特效( n4 @+ i# b; q" b* |1 i+ k" Y) O
琳达之雷 琳达专用
$ r _9 m! b; K& C. h那迦 尤丽娅专用7 @) v2 t f5 Y' o' O4 g% D; Q3 h8 o1 Q2 e
龙盾 携带后可以封印对手的所有武器特效- L* B. X' ~* n8 E0 M* Z3 l! u
必杀盾 携带后对手的必杀率=0,但是防不了对手的怒和追杀特技
8 @* B1 O L+ U; x) g! k王家之戒 携带后技术、速度+5,并附加见切特技
* x# d% a- a$ |" B9 ~★、所有圣兵器都有神器之光。
6 h3 r! K+ q: P★、圣书不防必杀。+ d* b7 d2 l$ v
★、风之剑的附加魔法改为风暴。, u6 F* f6 }) c+ S9 `% W4 |! \/ d
★、长弓的射程改为2-3。1 }: S1 H: F4 @4 ]# r
★、陨石对长弩系职业有特效。
/ }) j0 _: G2 @6 a s4 C% B% q★、罗普特乌斯、罗普特之剑、罗普特之灵都有攻击减半效果;光龙那迦、布拉基之剑均可破除之。& k/ p! R( a3 j! E" I
★、罗普特之剑改为魔法剑,附加恶灵魔法。
s1 A6 U9 \: |( ], z7 }; N, D5 Q★、恶灵的中毒效果取消,魔狼则是命中后混乱。暗毒改名为“暗月”,命中后HP减到1。
& \% E+ D1 [( H. A★、混乱杖为敌方专用。! m, P: I$ _" G2 A) z( J. a
★、沉默之杖改名为囧魔之杖。
s1 ]5 _7 C3 Z3 I★、连击M、突击M和祈祷M改为附加相应特技,携带有效。
n% J( Q+ W: F6 Y+ j* Q★、某些重要武器需要访问民家才可以获得,不要错过了!!!# h5 |. c" e) T& f) d
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六、职业
# t m# n& z' R4 l( p★、引入职业能力上限的差异。其中力、魔、技、速、防的上限= 职业基础值+20,移动上限= 职业基础值+5,体格、幸运依然保持30。 r+ L: \6 O+ @( M6 f4 A
★、大部分职业的HP基础值+10。( Q: Y9 s6 d' k) {4 M0 o6 ^
★、骑兵、飞兵可以进入室内,不必下马。
& N" f8 |$ f7 H$ ~1 q5 E; S9 n& K★、长弩手、必杀弩手可以移动。
0 N1 E: n7 n$ i& q& O$ K, Y) q★、新增职业:公爵、魔法统帅。" U2 \9 C) F& ]& m9 E/ K
★、3.19版本以后取消了枪骑士、公爵骑士下马用枪的设定,因为形象不好看(^^)。' i8 }6 x$ ]+ t1 e0 _
★、黑暗王子的战斗形象变更。) l% \$ v9 S2 m) E, _
★、取消了魔将军的重甲属性。 |4 A, }$ I: T- V
★、统帅骑士、王家骑士、魔法统帅(魔将军女)的移动形象和战斗动画修正。" Z9 ^ V2 l( J# F5 R
★、骑兵的默认体格改为30,弩系职业的默认体格20取消。
0 b p0 `8 r! F$ u( C★、狂战士必杀率+20,剑圣和狙击手+15,丛林骑士+5。
$ U2 t* l, T; i( G★、添加王子/领主使用投斧的动画。
% }# D5 Q$ _) Z; o★、重甲类职业具有物理防御+5的额外补正。; E6 R+ H% X$ M: a) G' m0 j- k) V; @! x
3 W4 v6 ~/ ^) F/ {6 E七、计算公式和特技相关7 K& ?- l. G+ }2 M' ^9 S
★、攻速计算公式更改,统一为:
. [* m v/ q% w) a4 J攻速 = 速度-(装备武器的重量-体格);当体格≥装备武器的重量时,攻速 =速度
# M5 k( x& R2 I* X' J★、命中率上限254,回避率上限230。
* R- U+ T T4 J* L1 B★、状态杖(囧魔、睡眠、混乱)的命中率= 40+自身的魔力-对手的幸运,这里的魔力、幸运不包括武器附加值。. L) T9 k" d+ T% G! C5 j% y
★、其它杖的命中率= 80+自身的魔力x2,魔力不包括武器附加值。) | F' {, z# G& h
★、武器附加的睡眠和混乱效果不再是100%发动,而是发动率=60-对手的幸运,幸运不包括武器附加值。
, \/ g, g+ Z6 ?. P* o★、特效时攻击力+25,命中率+30。, y" U! L' ^. \& ^0 Q3 {
★、引入杀敌数的概念,每杀死一个敌人,杀敌数+1,上限为100,此数据在人物界面右上角显示。
, j& ^0 `+ D* L0 G" x. p- O★、杀敌数在第一章初始化。2 e; T9 m3 T# f0 q
★、设定一些加入我方很晚的角色的初始杀敌数为20以作补偿,比如塞梯。7 j8 f4 v; H( [4 | |
★、战斗中的命中率= 自身的综合命中率-对手的综合回避率+杀敌数/4。
! a& I3 Y9 I$ B3 Y+ ^4 ^★、必杀率= 技术/2+武器必杀率+杀敌数/4+职业修正,支援不加必杀。6 h3 g' F$ \: `* t" x! V. D
★、初击25%必杀限制解除。
$ k% p2 k4 \0 |4 \8 g4 W. [8 V★、追击必杀系数废止。3 _! ~- c/ d2 X' V. y- Y. M
★、必杀回避率 = 幸运+支援。
8 J' Z+ _% H$ t! a6 ^$ v! l: H" Q★、诅咒效果的发动率=31-幸运。; d/ { |2 P( Z! x
★、见切不再克制连续、突击、伏击、祈祷、大盾。3 u/ m2 I2 O* ?# d
★、“连续”的发动率=速度+20。' c1 [* q, ~6 F8 `
★、“祈祷”发动率=幸运x2。
% L5 w5 W% Y7 T* Q$ C0 }★、“大盾”发动率=守备+10,效果是防御力+20。8 A0 o2 n8 K0 o
★、“流星”发动率=攻速。
1 X% L4 _2 E. `4 a- ]1 z9 H1 B★、“太阳”的发动不再受武器附加特技限制。# ?: L6 v, h2 a; c% @3 x9 R: V" F
★、“太阳”发动率=技术,如果当前HP≤最大值的一半,则发动率将在原来基础上+10,但是最大不超过50。
0 b% \' O0 t1 Y) e★、“突击”改为概率发动,发动率=攻速+20,如果当前HP<20, 则不会发动。
- H1 |. V7 F8 ]) k4 N( {★、“生命”特技每回合回复HP增加。" W' o s9 l: k, _( {2 k; D `
★、增添了隐藏特技“不死”的图标显示。
9 d R' B6 z5 A6 k" y★、增加特技“天光”,即月光+太阳的组合。设定如下:( V9 O: e. i) k# @$ ^
对手有见切则无法发动;
- P2 ~: i7 ?0 I5 A如果手持的武器带有特殊效果,比如中毒、睡眠、诅咒等,天光将不能发动;
( A, t& |6 }+ L6 ] @如果同时还有月光、太阳特技,则天光发动后,月光、太阳不会再发动;
5 k. C2 Z e4 g+ t5 I3 a可以和流星同时发动;$ p/ r {9 W" y2 y3 V0 o) e
发动率=技术;* [9 \ N# S A5 G: \, K, G
特技发动后,只攻击一次,效果是:对手防御减半,将造成的伤害转化为自己的HP回复;
0 }* p. C( E8 w! c( f9 ~发动后强制命中;
# h- O5 w+ w* A1 D/ v0 d+ s★、增加特技“暗星”,也就是瞬杀,发动后出现紫色光芒,其特性如下:
4 g$ E' S- r' U) R1 W# O只有在必杀发动之后才会进行暗星的判定,发动率是战斗必杀率的50%;
% ^; i" G. C# I( f o- s4 X对手有见切则无法发动;
2 E o2 B0 Z" f$ {如果角色同时还拥有流星/月光/太阳/阳光4种特技中的任何一种,那么在其中任意一种已经发动的情况下,暗星将不能发动;
6 \! K" n$ i2 F/ S1 z5 x3 z( a武器附加有催眠、诅咒等特殊效果之时,暗星将不能发动;7 ~' j+ i/ d# j; s0 |( K6 u
只有手持射程为1的武器,暗星才能发动;
- X4 }9 b2 w6 A! N, v发动后,无视对手的防御,强制令对手HP=0; p, T8 N4 f9 b% m. i6 Q( W
暗星发动之后,将无视对手的大盾特技;
5 `% v" P+ s* ~ n! O★、增加特技“必中”,发动后出现白色光芒,其特性如下:3 K8 K5 ]+ U/ B: m8 a k7 Y* m
对手有见切则无法发动;
5 E" K, `# i( I* y0 z! R5 t. \使用弓系武器才可以发动;
2 \5 [, n/ f% H% H: k4 g武器有附加效果则不能发动;
; w4 x' G: n Z# `9 Z8 y& W此特技判定顺序后于流星/月光/太阳/阳光,如果后者发动,则“必中”无法发动;
' |( Q* @* b6 o- u) d' H+ E) }发动率=速度,发动后强制命中;
! N3 F% ^# f/ p使敌人睡眠,但在斗技场中无效;
$ z* f4 L- L4 {$ r此特技克制“大盾”;1 J; W0 l; z9 P( Z% u4 d. t
★、增加特技“守护”,特性如下:( |: \- k; h) _/ [0 L& ^; V
不受见切克制;
: w, x J% E. W% b& a ~当前HP≤最大值/2后必定发动;
2 x+ k: [- A2 c% I: X0 X; t发动后,敌方战斗命中率减半,自身受到的伤害减半;7 h( s. B& [7 y: d# c0 @6 O; O* ~. Z( N
★、增加特技“勇将”,特性如下:4 }! n2 Z% u; U
不受见切克制;
0 G& W" k! P4 M9 n3 U+ t5 b* n如果当前装备的是特定强力武器,则无法发动;
5 V" O, w a6 y# A2 Q6 t当前HP≤最大值/2后必定发动;
( y( e# n- S, x发动后,攻击力+10,战斗命中率加倍;
: _2 u( S @) W( m特定强力武器包括:圣火、圣雷、圣风、天枪、地枪、那迦、罗普特乌斯、罗普特之灵、罗普特之剑、石化、- \3 P7 v$ H0 E
特德之剑、达因之枪、尼尔之斧、琳达之雷、王者之炎、王者之雷、王者之风
" Y% N; [3 e' |( A6 D* y★、增加特技“暴击”,特性如下:6 b8 ^' c/ r& b; Q! \
被见切克制;
; w+ J( b8 _! X: P反击时必定发动;
/ j* s1 D1 [3 a发动后进行伤害×3攻击;
5 b% a R6 k/ Q9 l7 H8 i★、增加特技“追杀”,特性如下:
! n/ K& ^, n T! s7 c5 |不受见切克制;
3 \4 Z. O- ^3 k必杀盾不能防“追杀”;/ p# e8 @, T/ ]$ G$ V( x$ a0 \3 i) [0 G
追击时必定发动;7 ~" O3 [ s5 X
发动后,战斗必杀率×4;" M9 u+ a0 y$ V: s
★、增加特技“俘虏”,此特技为马提专用,他人无效,特性如下:
# R( h3 w, Z2 p! n9 n( k4 S. ?' X抓人时能力不减半;) d' K2 _5 N8 W5 j' R: |
捕获敌人后/扛起友军状态下能力依然减半;! K* y3 D' e; _6 e$ T
- ~* ` {0 V# g5 N& w s, |八、系统+杂项; i+ J: m* D; f/ i8 ?
★、盗窃特技的偷窃条件变更:
: L5 k9 @% W: L4 o) Q; I. l9 ^特定敌人无法偷窃,无论他身上带什么东西。对于此类敌人,不会出现“盗窃”指令;
7 R& U' b, d2 d8 W# ~专用武器不可偷;
) w8 e; F5 A- @( n3 W普通武器必须在对手的当前HP<20的情况下才能偷,不妨认为是重伤之后难以抓紧武器吧^^;
0 G- R) Q, q3 Z, k2 p非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗贼体格〉物品重量,以及速度大于对手;
: \) w8 `' J! f! B. v" g3 A★、盗窃杖的偷窃条件变更:
$ D% f" C" y: [2 M% F$ h盗窃杖无法对特定敌人使用,即使他的魔力为0;4 \* G+ _ Q; J1 X
武器不能偷;1 C. F8 z, \0 a" q. |
非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗窃者的魔力〉对手;! \( D, J- ^6 x- x4 K1 D# J
★、人物被催眠或者石化后,技术、速度、幸运= 0。捕获和同行状态则与原版一样,即力量、魔力、技术、速度、守备减半。
5 O' e; Z5 q2 F6 k/ Y: O: E6 d. i# W★、人物被沉默之后将被解除武装,无法使用任何武器和杖。5 F* [7 E w' G2 Z4 Y5 S
★、分离了捕获/同行与催眠/石化状态的能力下降显示。2 d I: I+ |4 P& U. l; K) ]( v& l* l& z
★、特定敌军角色不受状态攻击影响,也就是囧魔/睡眠/混乱杖以及武器附加的睡眠/混乱效果对其无效。; y! b1 A1 O7 ^6 r$ L; M. m( z
★、转职有分支,使用骑士证书和统帅证书可以转为不同的职业。" F! y9 f: ^. }8 i3 u# v6 d
★、除了市民之外,敌军不会俘虏任何人,“美人计”不再有效。2 H8 E/ Z8 J5 q. R
★、艾维尔重新加入后能力提升。
5 s, a5 i0 v8 K9 ?7 {3 M★、人物界面变更,增加了攻速、职业必杀修正、杀敌数的显示。! f; L: r6 l3 q" ]+ ?7 p& r3 r8 ?
★、具有特殊属性的敌人,其名字在人物界面中以不同的颜色显示,以示区别。颜色的意义如下:
4 p4 `9 K. K% k( C7 W绿色——不可沉默/催眠/混乱
" z7 W. { t1 F紫色——不可偷窃+不可沉默/催眠/混乱- i: _$ H- \ @9 {, i6 I% j
★、能力达到上限后显示为绿色。4 g# ~$ g1 N4 U/ u1 t
★、指挥值最高可以显示20星。
* o- } O! O! M c( H3 q8 O4 I★、物品附加能力数值最大可以显示99。" q, Z% r% e6 y2 ^
★、真实画面显示的等级(LEV)改成了必杀率(CRT)。
. ]3 ~$ t1 _ v/ D" V! g6 O# m★、武器相克修正值改为15。' A+ l" g- D+ f; o
★、武器相克关系为:剑>斧>枪>剑,风>雷>炎>风,暗>炎雷风,光>暗。 v3 S/ I( N5 U p# E2 i
★、引入日本玩家制作的全射程补丁。
4 v, o* h, @6 \8 b+ m: U' @: S★、道具可以像武器那样附加能力和特技。7 ]" w3 X b9 ^1 T- [+ K9 p
★、十八章过版后利夫剧情转职为统帅骑士。6 L/ Z4 m9 z9 r( W; I! W
★、门、城、王座有魔力+5的效果,门、砦、城、王座守备修正改为+5。3 w9 k9 q) d7 e0 w' \8 D! B( k
★、飞兵在任意地形上回避+10。
; Y i) C. s, q8 c$ s★、添加了我方主力角色和敌方部分代表人物在真实画面的特殊形象,以与一般杂兵区分。" a& T- @6 _8 y1 u* W1 U
★、王座等地形的HP回复能力提升。3 s4 _# N( x7 d' T* Z# W& g' h' S8 H
★、中毒后每回合HP降低数值增加。
6 K- {" f L3 H★、禁止长弩系职业进入斗技场。
( P. y9 V; r% q, A9 R1 X }
5 u3 o8 R# n3 O! R- w下载地址:
4 V* X. Q& l" C6 |8 v |
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