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本帖最后由 tata2007 于 2011-6-20 05:44 编辑
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% U+ i& J5 I' ~8 X
$ y4 k# T$ E; s. y% z. k- f- R完全基于个人趣味的改造作品。如果在游戏中发现什么问题可以跟贴指出,本人会尽量解决。
+ Z7 k6 w! u1 C7 C" l. a; U+ ~5 M- G! j0 D: l
注意事项:
- n8 Y7 R1 A8 x/ ~/ b! a! i D1、请使用Uosnesw 2005,Snes9x 1.43等支持ExLoROM的模拟器运行游戏,不要用zsnesw、snesgt等。至于手机、PSP什么的目前还指望不上。: q. a. _5 o+ b+ S
2、本作的SRAM存档格式已经改变,因此不要使用其它版本的存档,否则会出现严重的问题。在你第一次运行本rom之前,请将旧存档文件彻底删除,包括.srm和.zst, .000, .001之类。; u) U) C1 K, U* n9 Z J
特别声明:
: G( Q4 V! E. G( Z原游戏版权归于日本任天堂公司,汉化版权属于狼组。制作过程中参考了一些日站和火花的资料,以及几个日本FE改版ROM,由于来源较多,这里就不一一列出了。
# ?* N# P/ Z* y, }
. C2 x4 G! t/ \ J/ M特别感谢:
8 l/ t$ I) C: ?( F% G7 K- @1 V日本玩家制作的776改版(FE5ブルーム)
5 P3 L5 x1 Q2 L! e( e日本玩家制作的圣战系谱达人版(FE4RM)
1 P& }3 {* `8 @4 k! c% i日本玩家制作的インフレの系譜
# Z. C1 V1 s3 S( S8 [: u& t日本玩家制作的几个776相关补丁
. z% J6 p' u+ X& x1 H' @7 V火花天龙剑论坛% v% j* g! b& m4 V, M x% I' z1 u
日本任天堂公司
' y1 _8 y5 |- M6 `另外感谢所有曾经帮忙测试和提供建议的朋友,包括提供过帮助的werther和指出bug的904uio等人。
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主要更改内容. c& h' K0 ^1 `4 s# d6 F* \# @1 B
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一、ROM扩容) T' H% k6 S( K
本修改版正式修正了圣火、圣雷等圣兵器的战斗动画,均从圣战系谱移植。由于中文版没有足够的空间写入这些动画,因此将原rom进行了扩容,大小由原版的4M扩充到了6M以便存放新增的数据。
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二、我军人物
6 ]; O N- v0 u( c+ x1 i5 M8 O% a★、增加了几个新人物。% V, V7 W1 o; ]- [
★、角色初始能力小调整,有些以高级职业出场的角色则加强较多,比如奥尔艾恩。
' L' X% l/ R' [/ Y★、个人特技调整。( k( e- Z5 q5 L( g2 H3 W: U# F
★、个别人物登场职业更改。比如罗南是长弩手。
$ f; u8 S9 Z8 L5 H( r★、23章塞梯和赛亚斯可以同时加入,不用二选一。# b0 E- w5 Z( f( k
★、终章尤丽娅携带那迦登场,剧情加入我方。2 |8 d1 K% V* J$ |3 a% y
★、少数非主力人物取消加入,目前有拉尔夫、夏那姆、美夏。4 Y& c( k( S7 D% G5 o; [6 d
- o7 |. P; e8 [' @
三、敌军
, w# J2 `( Z. ?1 B% T: C8 r★、杂兵成长率大幅度提高。$ T. f% x8 R2 X& Z' [
★、各章BOSS的能力与特技大幅度强化,特别是指挥上升,前期一般5星左右,后期10星以上。
: `7 {/ I6 D; ]) m0 O- \' O! h★、尤利乌斯取代了贝鲁多的最终boss地位,身边的3个暗魔换成了曼弗罗伊、贝鲁多和朱利亚斯,能力特技均很强。5 z7 }; ^, l3 E/ V2 \& G
★、赛亚斯以敌军身份登场时指挥上升到20。/ ?2 |9 i& i/ c$ ^+ Q9 S8 n$ S1 Z
★、添加尤利乌斯和曼弗罗伊的剧情和战斗对话。3 ? p2 K7 p5 u2 V
★、黑暗王子在真实画面有特殊战斗音乐。6 L/ R! U1 i5 f4 T' U
★、大量的细节调整。
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四、登场(包括敌我双方)
! A/ {! f7 G" @) ?/ J6 p这方面的改动非常多而琐碎,请自行到游戏中体会。下面仅仅列出一些重要的:: q: t) R6 f. S: C0 `# c* W- r9 ~
★、后期敌人远程魔法数量明显增加。* h/ R- [7 P- U
★、后期敌军增加不少状态攻击杖。
+ _9 z2 y' `' s★、后期敌军BOSS能力很强,其指挥值也很高。
' k% `6 Y- `) \- n1 A* q★、伊修塔尔在19章作为敌方增援登场。
& u# z$ ?* I, b0 x. d' W. t$ n★、莱恩哈特22章携带特德之剑(附加圣雷魔法)出场。+ C8 _ E) h# Q! U# K
★、23章塞梯登场干掉BOSS后,阿鲁迪娜会向主角移动,和利夫对话了解身世后她会撤离战场。
t" _4 U" U, ]( D( e; m2 s, A. v; I. Z- }3 |) a9 }2 L( [8 J4 y
五、武器道具! N6 P/ \; ~* ]" ~0 P
★、修正了原版中缺失的魔法动画和相关设定,从而使得圣火、圣雷、奥拉、罗普特乌斯以及光龙那迦可以正常使用。
9 G8 B8 g, j0 n, \+ \★、修正了圣火、圣雷、奥拉的地图动画,消除了日站补丁的花屏现象。
2 U1 F" M& F# |$ }7 J0 L9 K★、除了开放原版无法正常使用的隐藏武器之外,还增加了一些新物品:4 W% K( _. _, l
特德之剑 敌军专用' l, Y f, C* _7 G" r
达因之枪 敌军专用
+ a5 U* J, g7 K& Y1 b! }' X" U3 O尼尔之斧 敌军专用
+ P# M% I* B- G8 p: d1 l王者之炎 敌军专用
* x" i0 E1 u/ F7 u3 ]5 x& Q王者之雷 敌军专用4 |+ n3 b6 _* ~
王者之风 敌军专用
$ M2 D) u" j7 Q6 n8 u9 t5 y5 \罗普特之灵 带攻击减半效果,敌军专用7 u! o9 ~4 W3 n: Z
希瓦之剑 希瓦专用
. i* n' X' Z: {2 o. f勇者之弩 罗南专用,长弩+黑暗系特效
$ s4 [' u2 l& G. F) r3 U琳达之雷 琳达专用
) V# E# X' i% O) B那迦 尤丽娅专用
5 G% L/ R0 d+ N) t. i龙盾 携带后可以封印对手的所有武器特效5 ?& x5 ?; [4 l+ W' R$ z
必杀盾 携带后对手的必杀率=0,但是防不了对手的怒和追杀特技4 }2 E% B: ]& c2 ~. b! x2 m5 N6 Q' D& C
王家之戒 携带后技术、速度+5,并附加见切特技& k3 E, K, G* {! g: J, `" Q
★、所有圣兵器都有神器之光。
/ t% H6 H# Y9 F/ L★、圣书不防必杀。* C4 o( G2 J/ V/ d( X
★、风之剑的附加魔法改为风暴。
0 ?5 }- J8 g: `% ?9 C8 d8 e* |★、长弓的射程改为2-3。
7 D( t- h( u8 W1 j ~★、陨石对长弩系职业有特效。* T, V. M6 M) `. H4 n4 w3 e
★、罗普特乌斯、罗普特之剑、罗普特之灵都有攻击减半效果;光龙那迦、布拉基之剑均可破除之。+ [0 p9 \: c& B' b/ @) l, d
★、罗普特之剑改为魔法剑,附加恶灵魔法。# X& X+ L% e1 y9 G9 J3 W
★、恶灵的中毒效果取消,魔狼则是命中后混乱。暗毒改名为“暗月”,命中后HP减到1。
. W1 ?, G, N% b s' \9 Y3 C. M★、混乱杖为敌方专用。
7 p3 _* w/ H, e; H, ?★、沉默之杖改名为囧魔之杖。
7 @. m& P5 S* u4 A★、连击M、突击M和祈祷M改为附加相应特技,携带有效。
6 _1 ~6 o6 S1 v4 l- i' q. |★、某些重要武器需要访问民家才可以获得,不要错过了!!!
/ m6 e+ h, z; A+ Q* _9 m1 L0 F. h% p, j1 o+ n1 U
六、职业
- s. [( U( V h+ Y' f0 q. H★、引入职业能力上限的差异。其中力、魔、技、速、防的上限= 职业基础值+20,移动上限= 职业基础值+5,体格、幸运依然保持30。& D% [: X" i/ z6 Z; m& @3 T6 e( U3 n
★、大部分职业的HP基础值+10。
, L$ e4 b7 {% k- I$ D( v★、骑兵、飞兵可以进入室内,不必下马。: g; {' B, _1 ]- y4 l
★、长弩手、必杀弩手可以移动。
2 I" O* u9 X' D; J* d& R$ R9 {★、新增职业:公爵、魔法统帅。
6 I# t$ [8 u5 W+ }$ A6 `- U★、3.19版本以后取消了枪骑士、公爵骑士下马用枪的设定,因为形象不好看(^^)。
: |$ p9 p U2 Y. w. |# f3 x★、黑暗王子的战斗形象变更。
, F4 | S) M5 J6 s- @' z$ p& G★、取消了魔将军的重甲属性。
3 K5 K1 [' o7 d5 e7 `! \★、统帅骑士、王家骑士、魔法统帅(魔将军女)的移动形象和战斗动画修正。% o+ c7 g1 v M" ?
★、骑兵的默认体格改为30,弩系职业的默认体格20取消。& o4 h: o4 t# u
★、狂战士必杀率+20,剑圣和狙击手+15,丛林骑士+5。
- b {7 M& Y; J9 o o' e★、添加王子/领主使用投斧的动画。 x) a" ~$ n3 R3 s, S5 L
★、重甲类职业具有物理防御+5的额外补正。% M2 j5 O- P# y4 B' @
! ]( a, u, }0 S* _2 f" {8 g
七、计算公式和特技相关
0 d( |6 _# w* C# x★、攻速计算公式更改,统一为:' x+ @ G( k1 Q5 f
攻速 = 速度-(装备武器的重量-体格);当体格≥装备武器的重量时,攻速 =速度
* D: H! z" g0 n. m★、命中率上限254,回避率上限230。! f" g9 V/ W1 v) ?! ?
★、状态杖(囧魔、睡眠、混乱)的命中率= 40+自身的魔力-对手的幸运,这里的魔力、幸运不包括武器附加值。3 v t0 N" i# Z5 c
★、其它杖的命中率= 80+自身的魔力x2,魔力不包括武器附加值。
( ]0 `3 i! t5 A* Q4 W% q' B★、武器附加的睡眠和混乱效果不再是100%发动,而是发动率=60-对手的幸运,幸运不包括武器附加值。
. h3 ~ W' j& T, T; l4 s1 ?" A6 C, K★、特效时攻击力+25,命中率+30。. y( z9 v {. n3 V' n
★、引入杀敌数的概念,每杀死一个敌人,杀敌数+1,上限为100,此数据在人物界面右上角显示。" J+ g+ a/ J: C" N7 K' W
★、杀敌数在第一章初始化。
) r* d, n; P w★、设定一些加入我方很晚的角色的初始杀敌数为20以作补偿,比如塞梯。
+ P @& l" ?- h1 ]0 W6 ~★、战斗中的命中率= 自身的综合命中率-对手的综合回避率+杀敌数/4。
# V4 M! M6 Q/ R8 z1 ?★、必杀率= 技术/2+武器必杀率+杀敌数/4+职业修正,支援不加必杀。- i% s: d y" B& L! ]: v$ p* ]
★、初击25%必杀限制解除。3 n \: m9 J9 Y* p- i' C
★、追击必杀系数废止。$ x3 \9 K$ [2 d/ \! N
★、必杀回避率 = 幸运+支援。
5 H- Z, e% _7 u" F★、诅咒效果的发动率=31-幸运。
+ g/ C. k; B/ C& v6 e7 c7 w7 D★、见切不再克制连续、突击、伏击、祈祷、大盾。; R$ B$ p0 h t
★、“连续”的发动率=速度+20。 \: I8 S9 s- {: J
★、“祈祷”发动率=幸运x2。
8 q0 E6 @ y. w0 H★、“大盾”发动率=守备+10,效果是防御力+20。
9 n* P7 B$ h% L/ d7 l★、“流星”发动率=攻速。
0 f4 {$ k1 Q6 I. i" n" F; h★、“太阳”的发动不再受武器附加特技限制。
% E& M& ~! n) q: O6 b7 e★、“太阳”发动率=技术,如果当前HP≤最大值的一半,则发动率将在原来基础上+10,但是最大不超过50。9 [) a% F1 x& O6 e1 S
★、“突击”改为概率发动,发动率=攻速+20,如果当前HP<20, 则不会发动。
8 m8 j; v$ [) c★、“生命”特技每回合回复HP增加。
" m9 k, S1 ?; D7 _$ W' X ~★、增添了隐藏特技“不死”的图标显示。: B9 H% `' T: I/ D
★、增加特技“天光”,即月光+太阳的组合。设定如下:! `) M6 B4 g3 f A0 H; o
对手有见切则无法发动;
. F$ `. m; {4 Q' B( G3 H如果手持的武器带有特殊效果,比如中毒、睡眠、诅咒等,天光将不能发动;2 A* r: a/ W/ p% u9 L
如果同时还有月光、太阳特技,则天光发动后,月光、太阳不会再发动;
% y2 Y6 P1 \% g( I- q: B/ T8 X" C! o可以和流星同时发动;- a& [7 ^- b; @6 }) v
发动率=技术;
' U+ }/ S/ j: D特技发动后,只攻击一次,效果是:对手防御减半,将造成的伤害转化为自己的HP回复;$ t3 I( S2 y! K; A" u2 }5 r6 E
发动后强制命中;$ N1 o/ h8 P4 o, a
★、增加特技“暗星”,也就是瞬杀,发动后出现紫色光芒,其特性如下:
: q9 Y( {) l* L/ }2 S! b- d: J只有在必杀发动之后才会进行暗星的判定,发动率是战斗必杀率的50%;# m$ N( h, d% D. w6 \
对手有见切则无法发动;0 b% ]* c; y0 C% d3 J
如果角色同时还拥有流星/月光/太阳/阳光4种特技中的任何一种,那么在其中任意一种已经发动的情况下,暗星将不能发动;
1 h6 a; @+ k# a" `7 K: @0 D8 j武器附加有催眠、诅咒等特殊效果之时,暗星将不能发动;% \0 h6 B# N( D4 B
只有手持射程为1的武器,暗星才能发动;
" R k+ C, a! l; J* U. _发动后,无视对手的防御,强制令对手HP=0;1 W0 A2 C6 n: K Q
暗星发动之后,将无视对手的大盾特技;
* ^6 U* d1 L( Q+ ~: @ @★、增加特技“必中”,发动后出现白色光芒,其特性如下:
: w- c H+ S3 k8 c对手有见切则无法发动;5 K" |3 v% G. N& T; d7 r1 Z
使用弓系武器才可以发动;
5 ?9 {, a, H4 a$ d1 {! [. s- W武器有附加效果则不能发动;
/ z2 r, v* I7 e4 [4 a- Z& h此特技判定顺序后于流星/月光/太阳/阳光,如果后者发动,则“必中”无法发动;
7 L" K$ r& f G& V& w1 q1 b' Z发动率=速度,发动后强制命中; S) X5 ~. g+ h0 I* Z) P8 \
使敌人睡眠,但在斗技场中无效;) u8 h; L2 u/ E1 K7 v
此特技克制“大盾”;
1 B$ Q0 L. K* I4 v5 T8 d# D★、增加特技“守护”,特性如下:
?$ m/ c6 A6 N! R2 Q, p不受见切克制;4 M3 R2 M# n l" O! l
当前HP≤最大值/2后必定发动;8 P* o( f9 j) \: S4 q t6 c) {% k
发动后,敌方战斗命中率减半,自身受到的伤害减半;
( |, I9 H7 i) [- K: k4 m" U9 i* \★、增加特技“勇将”,特性如下:+ r# h' y% R. \2 x. N: W) Q0 r
不受见切克制;& u4 O2 Q8 K4 I, U3 E5 ~: n- Y* @
如果当前装备的是特定强力武器,则无法发动;
: T* V* F' y* m8 z& i; c% [8 T$ @当前HP≤最大值/2后必定发动;
) d) p' o( W$ Q, f( z发动后,攻击力+10,战斗命中率加倍;
1 {; ]4 N r. n* q) A1 h; o0 Z特定强力武器包括:圣火、圣雷、圣风、天枪、地枪、那迦、罗普特乌斯、罗普特之灵、罗普特之剑、石化、
3 W1 ~. @& D0 m& S: O/ K特德之剑、达因之枪、尼尔之斧、琳达之雷、王者之炎、王者之雷、王者之风4 }8 f* E8 C+ T, x
★、增加特技“暴击”,特性如下:/ l( k* h. k2 J
被见切克制;
2 N' b! S3 C' |; O& F) x, j! G3 \反击时必定发动;2 h/ D- o8 y+ V+ D! D
发动后进行伤害×3攻击;( d: [1 g2 u9 t! O6 t6 m
★、增加特技“追杀”,特性如下:" Q5 a" B3 j/ ^/ c9 P- E
不受见切克制;
, }& e8 V- d7 u必杀盾不能防“追杀”;) E9 `9 r- Z+ z/ d; y) B
追击时必定发动;$ E9 `$ D0 p% e; ]7 [, m6 f: l. Q/ `: v
发动后,战斗必杀率×4;
4 ], ~& Y9 X- G: a/ G) @+ Q★、增加特技“俘虏”,此特技为马提专用,他人无效,特性如下:0 P% E5 m3 V, r; A
抓人时能力不减半;
: @. A3 g2 R, r: P$ P& x捕获敌人后/扛起友军状态下能力依然减半;, F+ n) k( F7 }3 L5 d
$ k! U' E: \& f4 u
八、系统+杂项
: _: d# V, ~, ]! O9 ?5 j! x★、盗窃特技的偷窃条件变更:
! X3 e# s# ^* a' s7 _) c特定敌人无法偷窃,无论他身上带什么东西。对于此类敌人,不会出现“盗窃”指令;# d1 s3 ?9 v( f( q W
专用武器不可偷;
& f e3 j' w/ R) C, [) ?普通武器必须在对手的当前HP<20的情况下才能偷,不妨认为是重伤之后难以抓紧武器吧^^;
: j+ r! e6 I3 H# F. V8 h- l非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗贼体格〉物品重量,以及速度大于对手;, N* U2 M& E+ W/ ? F) i- D
★、盗窃杖的偷窃条件变更:1 v4 v5 ]' h' n
盗窃杖无法对特定敌人使用,即使他的魔力为0;6 X3 w/ F$ f6 t7 E, V; U1 D
武器不能偷;
4 m) R% E; p- z9 R0 ^1 C非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗窃者的魔力〉对手;4 `1 p4 p2 ?/ A6 U. z
★、人物被催眠或者石化后,技术、速度、幸运= 0。捕获和同行状态则与原版一样,即力量、魔力、技术、速度、守备减半。
' s2 s! [* |& W* o* \/ _/ M★、人物被沉默之后将被解除武装,无法使用任何武器和杖。/ r" N8 _1 r' w1 ?% I. C
★、分离了捕获/同行与催眠/石化状态的能力下降显示。
9 m+ w! q2 f: n% y★、特定敌军角色不受状态攻击影响,也就是囧魔/睡眠/混乱杖以及武器附加的睡眠/混乱效果对其无效。
& n4 Y0 a2 S3 [" _★、转职有分支,使用骑士证书和统帅证书可以转为不同的职业。 t& U/ T! S+ p& y L1 b8 f `. d
★、除了市民之外,敌军不会俘虏任何人,“美人计”不再有效。
, {( V5 L8 m8 h7 Y( |★、艾维尔重新加入后能力提升。
: G/ y* {. v8 z. k/ |★、人物界面变更,增加了攻速、职业必杀修正、杀敌数的显示。 g, s+ L, w, `$ |- E
★、具有特殊属性的敌人,其名字在人物界面中以不同的颜色显示,以示区别。颜色的意义如下:
7 g8 W; f! [4 Y$ _- _" J绿色——不可沉默/催眠/混乱
8 w1 [3 S) _2 c$ u紫色——不可偷窃+不可沉默/催眠/混乱+ g e5 `- F) k0 Z0 n. ?; }
★、能力达到上限后显示为绿色。7 ]% K+ Y; A" i t
★、指挥值最高可以显示20星。8 e6 M3 }2 f: G% ^
★、物品附加能力数值最大可以显示99。* o& U$ M4 l' x
★、真实画面显示的等级(LEV)改成了必杀率(CRT)。
' k* a1 H, |5 `5 F, O★、武器相克修正值改为15。
/ d, J* p3 \9 u0 P4 T" E★、武器相克关系为:剑>斧>枪>剑,风>雷>炎>风,暗>炎雷风,光>暗。
$ M6 o& k) c# r' s* I" s! h★、引入日本玩家制作的全射程补丁。& y6 K. n" k% [; H5 g1 p
★、道具可以像武器那样附加能力和特技。
( {# I+ Z1 _/ x3 q, ~% Y★、十八章过版后利夫剧情转职为统帅骑士。
5 T' }6 a6 L4 ~9 k- t, o; t5 l★、门、城、王座有魔力+5的效果,门、砦、城、王座守备修正改为+5。' ^6 K, ^* B f5 s
★、飞兵在任意地形上回避+10。
! _- r; i9 ?4 i& I# V: Q) m★、添加了我方主力角色和敌方部分代表人物在真实画面的特殊形象,以与一般杂兵区分。# U$ d. i( q" V4 A- q2 n% X
★、王座等地形的HP回复能力提升。
p" E9 U5 O4 l, p) ~1 ~1 o! r: Q★、中毒后每回合HP降低数值增加。
0 S8 K: V& |6 _# }$ ^) @' k★、禁止长弩系职业进入斗技场。& i' ^) ^4 E# Y( c+ S3 b, ?( Z
7 i# M' H _6 J) ^0 z( E$ Z下载地址:
. N3 u9 V4 d- p# j5 J; s3 r9 P/ N, A |
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