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[业界新闻] 暴走的萝莉《爱丽丝:疯狂回归》简评

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-6-29 20:27:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
  好游戏。这是最简单又最明了的3个字。但是爱丽丝并不完美。为什么这么说?因为有点四不像。
     我很像说爱丽丝有各种战神啊但丁地狱的样子在里面。当然只是模式,第三人称的战斗方法而已。动画,相当有代入感,爱丽丝在地图之间的切换和剧情的发展没有那种突然断掉了就出现在另外一个地方的情况。躲避的判定也很快,这就导致了了一个不折不扣的萝莉杀手的诞生。武器异常的特殊,从普通的菜刀到让人喷嚏的胡椒枪··然后茶壶炮什么的也有让人感觉这终究只是一个童话故事而已,血腥的不那么彻底,疯狂的不那么哦了个X了- -。
    在爱丽丝中,基本感受不到原著的氛围。事情在《爱丽丝漫游仙境》后,爱丽丝一开始在疯人院里。一个医生在帮助爱丽丝忘记过去解除痛苦的回忆,但是爱丽丝似乎不能接受,并且有这时候会有一段非常诡异的动画甚至说有点吓人。于是她踏上了寻找幕后黑手的旅程,而这一次她更是要找到杀害自己双亲的凶手。《爱丽丝:疯狂回归》的场景在伦敦和仙境之间来回切换,整个游戏充满了谜题和彩蛋。原著中角色的也有回归,不过外形都很另类。不过这样也让游戏更吸引人。
    在画面上,爱丽丝中的场景巨大、瑰丽又充满想象。一个奇幻的世界充满了各种奇怪的怪物,,还有迷雾重重的伦敦小道都让整个游戏充满了乐趣。
    但是在画面的优秀下面隐藏的就是不足,比如世界的探索,各种各样看起来能走但是又不能走的路,我想很多玩家都有各种摔死的经历,根本莫名其妙。并且游戏虽然娱乐性不错,但是十分单一,过多的重复内容。好像跳平台找拉杆这种的其实根本没有起到增加游戏耐玩性的作用,反而给冗长的冒险带来了烦躁情绪。
    这的确是一个疯狂的游戏,但是爱丽丝的疯狂却只是在这一款游戏的设定和剧情上,爱丽丝本身感觉就是一个单一的模型和整个游戏的场景并没有任何关系。甚至你拿着你的掉脑袋切切连根草都割不掉···你的胡椒炮并不能造成所有敌人都打喷嚏- -
    爱丽丝为玩家呈现了一场发生在一个充满了秘密和收集品的奇境里的梦幻奇异的冒险。关卡的设计并不统一,比如第一章节的场景非常优美,第2章节帽商的场景却充满瑕疵。
    综合来说,爱丽丝这一次回归并不完全成功,游戏并不差,但是绝不值得重复体会。
付IGN评分:
  
整体表现:7.5
游戏的风格,在2D过场和3D渲染的角色之间的切换,以及大多数关卡的设计都给人留下非常深刻的印象。
画面效果:6.5
游戏的美术风格有些前后不一,有些关卡非常不错,有些关卡则比较糟糕。
声效表现:7.0
怪异的音乐和优秀的配音提高了游戏的声效表现,不过在比较长的关卡中会有重复的情况。
游戏性:6.5
在搜寻秘密的时候和穿越章节的时候会遇到很多令人沮丧的障碍。
耐玩性:7.5
较长的章节,隐藏的收集品,以及额外附赠的初代游戏让这场冒险稍微显得有点冗长。
总评:6.5 尚可
    来源 17173
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