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[业界新闻] 60帧是优势《现代战争3》无惧《战地3》

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-7-1 20:33:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
Sledgehammer Games联合创始人Glen Schofield日前在接受采访时表示,《使命召唤 现代战争3》的竞争优势在于稳定的每秒60帧运行效果。    “许多人都在批评我们引擎效果的落后,但我想说的是,这能让游戏确保在稳定的每秒60帧运行。”Glen Schofield说,“我们不知道所谓的竞争对手能否在主机平台上也实现这一点。但是显然,这方面我们拥有无法撼动的竞争优势。”
现代战争3
    此前,DICE工作室已经确认主机版的《战地3》只能维持每秒30帧的运行效果,因为寒霜2.0引擎要提供更出色的视觉效果,这是不可避免的牺牲。
    《使命召唤 现代战争3》正由动视旗下的两大工作室联合开发中。故事会延续《现代战争2》之后的剧情,包括John “Soap” MacTavish和John Price在内的前作主角都将回归。游戏场面更加庞大,战场环境设定在都市,且可以被破坏,坦克大战将会集中在城市附近的郊区展开。游戏堪称史诗般的第三次世界大战。
    来源 17173
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