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[业界新闻] 《质量效应3》将增强敌人AI及团队合作力

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-7-7 20:00:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
 近日BioWare公司表示,《质量效应3》中的敌人智商将会更高、团队合作力更强。

  “要说程序员最想做好的一件事情,那就是人工智能(AI),我们在这上面已经下了很大的功夫。”《质量效应3》游戏操作设计师Christina Norman在接受采访时表示,“然而我们还有更多的工作要做,我们要让玩家感受到敌人行为的复杂,并且让敌人作出合理的反应。”
  Norman此前离开Bioware Edmonton并在洛杉矶接替了这一新位置,她表示《质量效应3》中不同的难度会触发不同的敌人行为,其中高难度的一些表现是不会在低难度中出现的。
  如果玩家自认为进入了一个相对安全的掩体之后就不会进行思考,你只需要呆在掩体后战斗即可,但是如果你离开掩体走到战场和敌人正面对决又会怎样?
  聪明的敌人准备给聪明的玩家,Bioware公司希望此举可以提高玩家的思维能力。“如何找到敌人的弱点?如何用合理的形式和敌人交互?如何利用环境?这些因素合理利用,将会让战斗变得非常有趣。”Norman表示。
  《质量效应3》将于2012年3月登陆PC、PS3和XBOX360平台。
    来源 17173
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