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本帖最后由 伤心的妹妹 于 2011-7-23 11:39 编辑
# O/ ^5 ?0 R, b9 u( j) ?3 d6 v( Z2 u, l, q- f) }& p6 W: O0 U/ X
三目童子加强版修改笔记:6 E6 e* s0 |% _% T
# `: G! T2 S8 q 最近几天闲着没事,想起了改小游戏,这次那来开刀的是三目童子:
* F% {, v+ o# n @2 _0 o: l1 }; E% K+ k
修改包括:; A9 a; I4 X: c' I% o
/ X* Y& A3 x% @" g
生命数量
9 v. H5 E$ o$ o6 o体力值/血
9 f$ V" E4 F; `( p9 b所有武器2 k( Y$ n, u; r& c7 B2 w
透明无敌(有瑕疵)
9 ]) b7 k: q+ a3 g7 s红色神鹰[长矛]不消失4 u4 i5 Z. X" i% z3 x' X
金币打不爆
4 f0 J! |5 j0 C3 Y. h% n! R9 ]子弹数量增加8 @1 i* r {9 s& y
' z8 `# v+ ^4 _ r- ?/ j) Y! i分数/金币数量修改后影响游戏趣味性,所以不做修改~6 W9 e4 y$ S) x- D9 v- Z
3 Y A0 K9 R+ i4 m m
菜鸟修改心得:
% R8 x7 n5 y) ~7 a; d) t8 b) \ 对于在网上找不到作弊码的小游戏需要的功能可以用眼睛观察内存来查找,一般只观察最开始的部分。 `1 Z. F; A& Q Y S
4 z/ O" R' r+ s: m4 P0 c; T2 f G特别感谢以下两位朋友在学习过程中提供的帮助:
& p6 L6 k" H6 M: B- W. }: y8 O$ v+ {
山龍居士(伤心的妹妹),另一个980925678
) }: E6 z* k+ D
. R$ X0 _% B/ M; V* C小小崇拜一下叶枫前辈的高明修改手法,jmp出来写代码,类似SMC破解……
( G+ d: I* ~2 k W( }" }6 A6 V: X3 b. M' l( [
我修改的透明版有瑕疵,所以直接在叶枫前辈的修改版上直接修改了,希望有时间的朋友指点下透明无敌的修改,谢谢。- ==================================================================7 Q5 m% Z6 X' T- n7 _
- # |5 \* R9 y: t9 J% Z6 r
- [生命数]
- c' P6 f8 e( E- G+ @3 }, Y - ON=7B,63
$ W3 f) ]. _0 y4 X; a+ M
1 d: a6 `) Q* v4 e; Q- C036+ F/ S/ M( `9 E5 Z
4 n; h' a% ~3 e y8 Q# b) {+ f- c03x: CE 4C 39 D8 A9 02 85 7B A9 00 85 7C 85 7D 85 852 G4 ]% J5 r! V$ }; U; b& A2 {# k
- / N3 N: C# q& b; O( O& a* H
- 改为:- G% m4 N6 {" f* }0 u5 }7 J" ~
- 5 }4 X, F2 \+ V
- c03x: CE 4C 39 D8 A9 09 85 7B A9 00 85 7C 85 7D 85 85
, Y/ n& [( W/ F! @/ J& V
+ L) m9 l5 f; B) [- ==================================================================& C1 |0 b) r8 J# {' i( w3 Y2 T! c
- [体力值/血]5 }/ R% d0 I% X5 [( b' [( d9 X
- ON=7A,6
8 M' G- W7 X, ?. \# c1 T. i( r* Z - & w7 {+ O" d: |- N6 u5 y
- E7F4
$ i% I# _9 S' I
B. _1 N2 \* `1 k7 U- e7ex: 20 40 60 80 A0 C0 E0 00 40 80 C0 A5 7A 38 E9 01
- g( W# Q+ h4 P% R9 t4 T0 L - e7fx: 10 02 A9 00 85 7A A5 7F 09 02 85 7F A5 7A F0 015 {+ @! N6 \. y
; K4 @ ?0 B6 n5 K6 ^2 V5 P: b1 c- 改为:
' e# R( I! C% X3 d) _+ z8 K - / t$ v: }$ G h# B8 G
- e7ex: 20 40 60 80 A0 C0 E0 00 40 80 C0 A5 7A 38 EA EA9 q/ B' C$ R' u8 g( A9 F
- e7fx: 10 02 A9 00 85 7A A5 7F 09 02 85 7F A5 7A F0 01
! F! p2 d. I: z8 D0 k! A - ====================================================================* I V! a( m+ U1 X: z( m
- ) U9 h6 T! T4 n" X/ n) {- {# ^' p
- [所有武器]/ p! ^) B0 R R% |* P& P4 k- V
- ON=81,5F
4 u$ }* D: n- t7 X" L1 b: ~- T
9 z. J' b6 D& `$ B- C0A65 G* }/ D1 b5 R) o9 G( I
: f. w, l6 u: n- c04x: A9 06 85 7A A9 01 85 81 A9 00 85 80 4C 39 D8 20, T/ j8 P8 c4 P# K
- : n4 E5 ~' l/ m) m+ @
- 改为:
h3 h0 P9 g2 W- y/ X
$ m0 Y, E! y" @0 E, s- c04x: A9 06 85 7A A9 5F 85 81 A9 00 85 80 4C 39 D8 20+ k- C7 `3 S% W' U, ]7 }) o2 B
- ! \) G8 L' H1 S: ]+ C# v6 r! I# b6 B
- ====================================================================& L; S9 D/ P! T x% g
+ c4 ]7 P& o) Z3 c! K- [透明]# R) \* |; P* t! A, K" O
- 透明=74,FF+ i3 Y# \0 z- j3 P5 D+ _
( @; `6 k- d$ _' @+ a a3 M/ m: X- --------------------------------------------------------------------& ^1 T1 g2 J( H3 [& g# l
- % |; D, u7 I7 x" w! v( [6 |4 c3 J5 A
- 开始透明(但不无敌):
1 c& v; X+ Z0 a& V o/ W
+ z2 l; G0 F8 C1 r/ e# G0 g0 ?, }! P- d60x: E5 60 A9 03 20 11 D8 A5 74 F0 07 A5 00 29 02 D0
' H& C7 R2 H5 E# O$ y - # D( W4 J3 g3 r3 Q4 s; Q
- d60x: E5 60 A9 03 20 11 D8 A9 FF F0 07 A5 00 29 02 D0
) t* g$ y+ m, r$ H C! n! Q - # k% S: o9 j, }/ _1 e5 ~
- --------------------------------------------------------------------
8 b* {% U o1 t Z4 @1 h
& K8 c3 E8 Q, Z$ n4 k- D095 透明时间减少改为不减少:
, @( O1 Z# _' A }$ M$ N+ [, H - . L- `- C5 C( e% N# p+ E$ g
- d09x: 60 A5 74 F0 02 C6 74 A5 66 38 E5 53 C9 0E 30 1B' o$ @" `; _& I0 s" i4 O9 P
4 s# c* w8 Z5 ]: Z% z. s) q- 改为:, g# t' }6 [& U2 W" @, ^
- ; O% E# t% w& q+ B+ W; n9 j* R8 Y
- d09x: 60 A5 74 F0 02 EA EA A5 66 38 E5 53 C9 0E 30 1B+ I' d$ s4 G& g9 l" b. K" }
- & |6 G: d$ U5 i6 e1 c" V6 Q K$ W
- 经过上面两处修改可实现游戏开始人物透明出场,第一次碰敌会摔倒,之后就不会再摔了,瑕疵~~~
% H5 k+ i4 m3 e v - ! w: s* d0 h1 _: \
- ====================================================================
+ W4 t( l9 |5 E8 e0 j3 J( {
) \% [8 g* Z ?" q- 用眼睛看内存找到的地址:% n7 x& ^6 ^0 Z( Y" E4 ]( @8 ?, b% N* p
- 1 ^1 p$ ~/ v: y* \
- 红色神鹰[长矛]不消失修改:
+ g/ B. h! }: m* h( d) w/ p" c0 x
9 S0 x, A8 \. M1 x, _! l6 F1 @- 008A 时间长为0C(12)s% ]# I( s( `7 Y" b- s5 [, T
* @9 t: Z" d4 D s- B7DE1 j. n# g- ]* M6 G% |
, U0 O; K8 V# i# ?" _' L# D' E/ P- NOP 机器码:EA# ^/ U" o2 }& |' @2 s" q9 V6 q0 t( N
- 1 T; A8 C4 J( @8 e/ q* O4 `- U
- 修改NOP让三目扔出剑/长矛不消失* ] R# p5 `; y; H% d" |
% K( \0 j5 T) w3 q; ~9 l- b7dx: 90 06 B0 25 A9 00 85 89 A5 00 29 3F D0 02 E6 8A0 U$ ~# g2 y D
- T6 M/ @9 e8 T7 d/ I4 p- 改为:' N- O; s& f/ E9 K9 F" ~
! b' ?! w1 r C+ _6 Q! e- b7dx: 90 06 B0 25 A9 00 85 89 A5 00 29 3F D0 02 EA EA
& P8 F+ A- v v1 `& Y1 N3 e
$ N! P/ P. y1 I5 D8 F- ====================================================================/ `; m& w( m4 ?2 L* L
, Z1 A! [2 N! \8 Q9 G; r+ Q- [分数/金币]
+ A; s! t( F" r - 最高=7C,F,273 u1 G R9 \3 @( M
* n0 i! P. m4 }% G- 修改后影响游戏趣味,不改了。4 A2 o: q% j" G5 U' ^2 U0 R
- # M: w9 u/ F7 ]4 u7 f
- ====================================================================' Y! Y5 e% Y0 C1 i
- ) e/ y. P! o' w" i o Z. _4 z5 C
- 金币打不爆修改:, n* z5 G" \; M0 x
- 9 p: W9 u# b; `* q) p
- 00000560h: 05 20 7F B8 20 58 85 60 DE E8 06 30 01 60 68 68
- r" v3 ?% b1 c. ]. k
/ F& ^5 l$ a* R" K0 u/ ? {- 改为:
( g# }! P6 L) B- w
8 w# J2 Y# D& h- B& @6 M- 00000560h: 05 20 7F B8 20 58 85 60 BD E8 06 30 01 60 68 681 b# N* k, }) a1 w7 e- I
( O$ j# n. W4 L6 N n7 L9 o9 w H, u- 感谢980925678朋友的指点,用别人的修改版对比出来的地址,用Fairdell HexCmp2或者WinHEX对比一下就知道了。2 v" A9 q; a# C1 `. w
9 m+ P& ^6 f2 B- ~" Z8 e- ====================================================================( l1 ~ ^ W. t
* F4 r$ N4 _7 \3 Q3 D- ]$ e( E, s- 用眼睛看内存找到的地址:
# |9 {% m3 u" o2 Z9 z* g - ' ~7 }+ r, N; \1 H' Z, E; @# r
- 0096 子弹在屏幕上显示数量
0 E8 a1 Q# }( ~# ] - ' m3 _3 r/ n* f5 a2 O# S# D6 |0 f
- d68b: A5 96 LDA $96 @ $0096 = $00
5 h2 H/ Z* h) d* B' F - d68d: C9 03 CMP #$03 //这里把发出子弹的数量跟03比较 8 `$ J' S. D2 A" E7 y I' ]5 U5 n
- d68f: B0 4D BCS $D6DE
1 ~. \$ }. K8 d; { - d691: A9 06 LDA #$06! C& K1 s" j0 w( `
- d693: 85 F1 STA $F1: p9 `- m; v% ~1 P
- d695: E6 96 INC $96 @ $0096 = $00* N: k7 R: [- ]& p
- d697: E6 70 INC $70 @ $0070 = $009 X# R2 h2 t0 J0 s5 d( V4 ~& s1 X% y
- d699: A2 00 LDX #$00. E- t/ Q7 p1 p" t2 D$ |9 A
- d69b: BD 00 05 LDA $0500,X @ $0546 = $00. n% }0 p: \( ?7 c& e" t
- d69e: F0 04 BEQ $D6A45 U, l- R5 m/ K. U# W1 ^
- d6a0: E8 INX. y1 i" R& E6 p% s) U) M$ u
- d6a1: D0 F8 BNE $D69B
; A6 e% V) X/ b1 \* F) U( u - d6a3: 60 RTS# |+ Q& t W$ ~' X& O! F
- 3 A( M! L( f8 F+ f1 X! E) M
- 子弹数量增加:- l0 z8 U' X; @; ~% ]/ o
- 6 t' u! W' N4 r/ R8 l
- d68x: 76 E7 84 6A 86 6B A5 D0 85 6C 60 A5 96 C9 03 B0
* g- Y- l/ e: N" `/ @% E$ E0 N
3 z# [# i/ D. x- 改为:, _, k6 S; p: Q: M, g
- # q( g0 b0 r9 e' f
- d68x: 76 E7 84 6A 86 6B A5 D0 85 6C 60 A5 96 C9 63 B0
7 a; L- ]6 s; l - 1 K4 \4 k$ z- L# O7 E @. e0 j( g
- ====================================================================1 ]) l1 t" z( V4 w( o8 o1 i6 ]7 _
- # b6 }# o; X7 Q0 y, x9 Q4 k( z8 ?
- 此外自己还有一个小想法未做进一步研究:& O" g0 V9 l1 D: G) \
-
! D. J9 G2 I9 M; h+ W i% ? - 召出长矛时间缩短
0 e7 z0 A. O8 e! g7 {! e8 g - * m' j( @6 S _- y9 L) M
- 有兴趣的朋友帮忙跟帖说下地址,谢谢~
, |3 }; a% B$ @6 a6 p - 7 s. f9 F6 y# a$ s& m" e
- ====================================================================
复制代码 额外提一句:% d0 Q2 p$ x' s% {
; {$ r' z Z8 m: @( `( t FCE Ultra 里面的调试器代码不能直接复制[内存部分的可以],想要复制调试器部分代码的朋友可以用Snagit抓取文
9 z7 c- R% h: B5 g' u$ S) l y/ s- ~9 P( g% t. c
字的功能来抓取下。
9 \1 t ]# p2 o1 b; S
7 {5 Z8 K4 e! \- o3 p《SnagIt 10 截图软件》(TechSmith SnagIt) v10.0.0 Build 788 简体中文汉化版 [安装包]
; Z( \1 j6 \; a: [
' T, E9 e) l* S7 |- ~下载地址:, ]* Z2 x5 K9 ^) X
/ F2 y0 {4 l3 a+ u# ~( A9 N* Ihttp://www.verycd.com/topics/2821293
, o: G, q8 c$ e, s' s! `: P. t: f" [7 W5 R& |* f* a6 e9 F, p0 t( l
游戏下载[没法上传附件,传到网盘了]:8 M7 Q \- O+ J) |4 U$ d( J5 s
% Z8 i" S1 Z; Y3 k, [+ T
http://dl.dbank.com/c0wpj1lf66
2 t! |+ ]/ M( p' ^ h6 D2 m; f" ?# v, i7 @
* L$ S/ k: d, c- w4 i
+ D! J7 @! K1 j- h2 _
+ _# v* Q0 X' G# y
7 w/ k) z: j6 f. a; c0 N, @( o% ^& u0 y) w; w1 t! r L7 R
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