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[业界新闻] 《战地》VS《使命召唤》系列数据大对比

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-8-8 21:27:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
 战地和使命系列是现今游戏市场当之无愧的射击王者的最有利竞争者,而这两个系列都有各自的忠实粉丝为自己心爱的游戏摇旗呐喊,现在我们不再讨论游戏性,画面,剧情等等比较起来十分主观的内容,但从数字上来看一看这两款都有着近十年历史的游戏系列的高下之分。
  通过国外游戏媒体IGN给出的这个数字对比图我们可以看出《战地》系列和《使命召唤》系列在系列游戏数字上打了平手,均为七款,在游戏发售的付费DLC上《使命召唤》系列以11:4遥遥领先,在游戏开发工作室的数字上开发过《使命召唤》系列的游戏工作室达到了14家之多,而《战地》则稳定在两家,对比反差强烈。《战地》和《使命召唤》发售的官方手机游戏对比也比较明显,达到了1:4。游戏系列最佳销量作品的销量分别是800万和2500万,令人咋舌,而系列总销量对比也达到了惊人的2600万和9800万。单从数字上来看,《使命召唤》系列技高一筹。我们更加期待年底《战地3》和《MW3》的真刀真枪的较量。

    来源 17173

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2011-8-8 23:42:47 | 显示全部楼层
“使命召唤”与“战地”我都很喜欢,人气方面“使命召唤”高一些,不过我更期待“战地”。
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