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[业界新闻] 《战地3》五种多人模式解释 新图释出

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-9-16 18:30:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
DICE还在其官方博客详述了游戏的多人模式——该作发布当日可为玩家提供五种多人模式,它们分别是:
· 团队死斗(Team Deathmatch)——24名玩家以12v12的形式组队厮杀,率先到达指定杀敌数的一方获胜(无载具,纯步战)。
· 小队死斗(Squad Deathmatch)——16名玩家分为四个小队(每队四人)以小队为单位互殴,率先到达指定杀敌数的一方获胜(每图提供一辆步战载具)。
· 狂袭(Rush)——32名玩家(主机为24人)以任务为导向完成整场战事。进攻者的使命是摧毁所有M-COM(无法火力远程爆破,只能肉身手动引爆),防御方则需全力瓦解对方攻势(步兵/载具混成对抗)。
· 小队狂袭(Squad Rush)——8名玩家分为两个小队比赛,看谁能胜利达成游戏所赋予的任务(步战)。
· 征服(Conquest)——64名玩家(主机为24人)以夺旗/守旗的形式完成整场战事,胜利点数被削减至零的一方为败者(大规模步兵/载具混成对抗)。
游戏上市之初可提供九幅多人地图,支持全部五种模式,DICE宣称这可为战地玩家带来45种不同的游戏体验。
    此外,负责经营法国地区战地玩家社群的DICE代言人称该作beta测试已蓄势待发,现只等微软和索尼核准送审的待测版本。PC方面则不存在任何问题,只不过为了做到各平台步调一致,还要视主机兄弟的进度再做打算。
    这批截图取自《战地3》的"断头台行头"关卡,本周末还会有切题宣传片发布:
来源 17173
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