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[业界新闻] 《暗黑3》噩梦难度才是真正的开始

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-9-28 15:02:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
这已经是不知道第几次再强调难度上的问题了,暴雪一直在告诉玩家,游戏开始非常简单,任务简单,流程简单,怪物简单,甚至你还有追随者的帮助。但是一旦进入噩梦难度,一切就将发生变化!开始期待炼狱难度的表现了。
高难度的挑战
Bashiok:游戏的最开头(被设计得)非常单一,并故意地引导你。这是因为我们希望任何人都能坐下来享受它。这就必须要求游戏起步得非常温和,并且极其有指导性。事实上,如果你们坐下来好好玩玩暗黑2的话,你就会发现游戏一开始时的难度和单一程度基本和暗黑3是一样的。游戏在第1章的后期,甚至是第2章才会渐渐展开。
绝大部分的玩家会横扫普通难度,这个可以有。因为真正的角色打造和
来源 17173
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