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[业界新闻] 须田刚一:原创新作在业界难以立足

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-10-4 14:49:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
须田刚一(Suda 51)日前承认,对《被诅咒的阴影》的市场表现感到失望。在接受Eurogamer的采访时,这位Grasshopper的社长称:如果缺乏重磅资金的支持,原创新作难以在当今市场立足。  “我们当然希望能够取得商业成功。但我认为原创新作很难取得成功,无论是在日本市场,还是在全球市场。”须田刚一说道。“想要使一个全新的系列取得成功,你需要大量的资金支持。”
  被问及如果推倒重来,他会为游戏重新设计什么时,须田刚一答道:他感到遗憾的是《被诅咒的阴影》缺乏Online游玩。“对于Online,我有很多点子。如果我能重新来过,那么我肯定会为游戏加入Online功能。”
  “每一款你所发售的游戏,你都会想要追加更多的内容。不过,我认为打造一个随心所欲的制作环境,也是身为开发者的工作之一。”
  《被诅咒的阴影》由须田刚一和三上真司联手打造,自六月发售以来,销量不佳。在美国,首周销量仅为2.4万;在英国,首周销量仅跻身当地榜单的31名。在日本,姗姗来迟的《被诅咒的阴影》首周销量为9145。
  尽管在商业上受到挫折,但须田刚一对原创新作的热情未灭。他目前还有两款原创新作,即《电锯甜心》和《恶魔投手》。
被诅咒的阴影


    来源 17173

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-10-5 11:45:40 | 显示全部楼层
很难理解  没有原创的新东西  那么不就是游戏界的悲剧嘛
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