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[业界新闻] 《星际争霸2:虫群之心》新单位正式亮相

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签到天数: 606 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-10-23 17:50:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Blizzcon中《星际争霸2》部分,主管平衡性的韩裔设计师David Kim列举了一些线下星际2比赛以及各大分区战网种族胜率的情况,并宣布了《虫群之心》中各种族的新兵种及改动要点:Terran
目前存在的问题
—Thor(雷神)太慢太笨重了
—面对Protoss大量的Zealot(狂热者)没什么办法
新单位与技能
—Hellion(恶狼战车)将拥有新的“战斗模式”,像Viking(维京战机)一样变形
—战斗模式下Hellion拥有更多的生命值,但移动更缓慢
—火焰喷射器距离更短但范围更宽、威力更强大
—战斗模式的Hellion使得Terran在后期也拥有一个强力地面兵种
—Warhound(战争猎犬)
—它是更小、更灵活版本的雷神
—拥有强大的对机械化部队武器,善于冲破坦克链
—对空武器带有溅射伤害
Shredder(收割机/撕裂者)
—架起来之后会造成AOE伤害
—友军进入攻击范围之后会自动停止DPS

—给Terran一个经济型范围火力压制的方法,但不能在前线用

—目前还在进一步开发完善中
—Thor
—将移至以后的游戏版本中,具有更多的生命值与伤害
—变成像《自由之翼》中Protoss母舰一样的英雄单位,只能建造一个
Zerg
目前存在的问题
—游戏中期没有什么范围控制和基地攻坚战的手段
—目前Ultralisk和Corruptor都太弱了
新单位与技能
—Ultralisk
—现有的版本太笨重,在战斗中发挥作用之前可能就挂了
—新的遁地冲锋技能将使Ultralisk快速加入战斗接近敌方部队
Viper(毒蛇)
—替代之前Overlord的进化版Overseer,拥有侦测隐形能力
—还将拥有类似大受欢迎的星际1中蝎子的“迷雾”技能,使笼罩中的单位失去远程攻击能力
—还有一个技能可以把任意单位拉至自己身边,尤其是敌方阵营后的巨像或者坦克一类
Swarm Host(虫群宿主)
—Zerg攻坚战的主要单位
—遁地后持续放出小虫子攻击对方地面单位
Protoss
目前存在的问题
—需要更多的兵种搭配、组合
—需要更多的范围、对空攻击手段
新单位与技能
Tempest


—新的Protoss空中旗舰单位,取代航母
—空对空溅射伤害,专克飞龙及其他空军
—也有对地打击能力,不过不溅射
Replicant(复制器?)
—特殊单位,可将自己克隆成非Massive(巨型,如巨像等)兵种
—使得Protoss也能拥有攻城坦克及感染者等兵种
—造价超贵
—目前还在开发调整过程中,不是最终方案
Oracle(神谕者)
—骚扰作战强力兵种,自身没有伤害能力
—替代母舰,拥有“冰封”技能,可使某片矿不能被开采或地方某个建筑物失去能力
新单位的具体演示可参看暴雪放出的《虫群之心》最新预告片:

来源 17173

签到天数: 2019 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-10-24 16:27:20 | 显示全部楼层
哦 又加新单位了 看来又要更新了 期待

签到天数: 433 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-10-24 17:10:48 | 显示全部楼层
宣传片挺煽情的,可是没有什么时间玩啊。
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