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[业界新闻] Epic:烦腻开发《战争机器》 虚幻4前景大

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-10-28 19:10:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Epic总经理Mike Capps近日接受Develop的采访提到,作为《战争机器》的开发商,他们最近有5项全新的开发工作正在进行,而他们将要在下一代全新主机上面采用虚幻引擎4。    Capps说到公司必须要开发出像《蝙蝠侠:阿卡姆之城》和《质量效应2》这样卖座的游戏,以使公司获得更好的未来。
    “我希望我们的技术能成为手机游戏和3A项目的解决方案。在过去几年已经清楚了解那些独立工作室是如何应用我们的 技术。在过去的这个夏天,我们了解到那些iPhone游戏开发商和那些顶尖的3A工作室是如何运用我们的UDK(虚幻引擎开发工具包)来开发游戏的。”
    同时他也谈到他们的一些新的游戏点子和员工的一些问题。
    “近十年来,Epic在业界中的人才非常充足,我们有经验非常丰富的开发人员。夸张一点来说,公司的普通员工跑到其他地方甚至可以成为艺术总监或者游戏主制作人。正是因为如此,我打算给他们一个机会。我们从中挑取一些有经验的工作人员,然后对他们说,ok,手头这些工作是你们的项目了,看看你们能做出什么。这实在非常有意思,我们有些员工是《战争机器》的忠实爱好者,不过其中也有些说“十年的《战争机器》开发,拜托让我做点别的吧……”所以当他们获得开发《无尽之剑》和《子弹风暴》机会时,他们欣喜异常。”
    与此同时,作为IP开发者和游戏引擎技术的主要力量之一,Capps说Epic Game在北卡罗来纳州的总部未来将会经历一段艰苦的日子。

    来源 17173

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