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本帖最后由 krizal 于 2011-11-12 14:34 编辑 4 c% v" d/ X. _
, Y) n) d' w9 y$ e3 N% e
不要寫的太明顯,Fx網頁遊戲用,今天改版,應該算是最新的版本。
8 p$ k- g( y$ @- \0 ~( \3 x很久沒上來放東西了,放個好東西,
1 i8 Y- \2 A% I5 Z/ W. `0 {搭配Cheat Engine 6 使用,進入遊戲後,, R* F4 g9 [% @ J
切換到CE6,選擇進程,如下圖(建議用火狐選擇plugin-container.exe),1 X3 M a* f, L* O8 n2 U
! S. X: Q; F/ t" \1 m6 z
瀏覽記憶體(memory view) -> 然後按下 Ctrl+A 組合鍵
( B3 o7 l7 S$ }最後將下面的破解碼貼上,然後按下執行(Execute)如下圖
) m( }! y* `# Y7 ], n2 L: F
! Y/ S/ [/ q% hP.S. 目前我們已經有處理到核心的部分,
: _: z3 c6 [/ b但是基於某些原因,不會放出處理好的"檔案",6 r3 b6 c; H2 \$ i! B5 d j
所以只釋出H4ck C0de ,請低調使用,5 [) ~' B7 k8 J/ _1 g
往後沒空應該也不會更新了。! Q& }. v V4 x }4 k+ R
! r4 Y# k6 `$ N8 ]4 q
2011 11 12 Sat
: e: a' Q1 Y5 E3 b1 v. Z! i- h0 Z* u f0 t/ i; S+ ?- h
0 C% z& w0 P; Y) c) y* j5 ~* I+ E+ j: {
/ g `6 @8 m# m* a' d6 s- N! ^* U- [ENABLE]! \$ P$ Y5 P0 m- ?' }* m1 E
- //Hack By VD7 Hacker Team Leader K.C. For 1.14.1.9' C" ]+ j$ r1 x- A% G: Z- m
! U! w: R: l( I$ h, q# A( k- //無敵模式9 b. S+ ]# B M. O9 y/ u- u
- Aobscan(_godMode,d0 30 28 63 0f 28 63 10 20 80 29 63 11 28)
* V( S4 |% `# O/ w" A - label(godMode)/ P' Z: R% \- W5 j6 s ]$ A# K
- registersymbol(godMode)
: ]" L K; }( m4 d& O/ P# w - _godMode:
|5 Y6 V8 `, C1 L - godMode:! Z. f+ t5 r q. \" m
- db 47 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02( _ o. w* R) s5 O/ z. f
- ( X$ x( m7 e( J- J* ^) F/ l! ]' I
- //最大傷害* J+ G. |9 {4 W2 H3 W9 C
- Aobscan(_maxDmg,60 da 02 24 5f 24 69)+ g, c/ `+ i |& W/ B
- label(maxDmg)3 ?' W% h! [! u
- registersymbol(maxDmg)
a J4 T H8 u/ d" ^* b7 I - _maxDmg:
; w# f* x& x X% ~ - maxDmg:
1 N- Z$ o% b C3 l J% b" F - db 60 da 02 24 69 24 69) h Q" p) T0 b8 ~( d: F. W/ c
, _( x' M3 N7 c& z- W" k, x" j R6 G- //高速移動4 G+ _0 t# y& h3 [
- Aobscan(_speed,62 04 d0 66 e8 26 a2)
1 J! I( m6 [' t) I# X8 G! V) q - label(speed)
6 m! e9 w- E; M" C! S% l - registersymbol(speed)
- b& I$ C7 P# B* b& I7 ~, Y7 N - _speed:6 V ^: S, O7 a( ~$ c- Y" m7 b
- speed:
! q7 V2 Z1 \' w- }% r2 u0 `/ B - db 62 04 25 88 13 02 a2' @( v9 O* H' c7 S( G4 f1 n* U
- 1 v U: Z0 f3 V0 j% F
- //怪物快速重生$ @; u: o5 J3 D% U! q) f
- Aobscan(_fastRespawn,60 da 02 25 d0 0f 25 88 27)
& h" K) W0 [( n* n - label(fastRespawn)
& I) H; M) N' V2 n( d - registersymbol(fastRespawn)
7 }0 g. H. s" i, b+ g4 O$ F - _fastRespawn:
y" L/ N1 ^! L - fastRespawn:, d v3 A( q" }; r
- db 60 da 02 24 00 02 24 00 02
% A2 J, J- Q8 ? - 3 C% ~8 K/ _) F
- //技能超範圍
8 b: D2 p( u0 v6 Q - Aobscan(_skillRadius,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e8 18 48): |6 Y* k* k8 x
- label(skillRadius)
1 x- N4 _; t: l; D, A7 O - registersymbol(skillRadius)
* u/ h3 i$ @2 v - _skillRadius:
# i; m8 c& _! W3 e; _ - skillRadius:9 e9 ^% g; v% @7 U* H k7 D
- db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48
1 m+ L- |) I# r, p5 C) M+ ~4 I - " [8 K) o/ ?& Q, L; h. ]/ {/ R( V
- //攻擊超範圍+ w& T# {( l1 C4 c3 @. C0 b; h
- Aobscan(_atkRange,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e7 18 48)
1 t( S8 A: x! C5 P. ~- w6 d - label(atkRange)
; a z5 C) _9 o' B" O `$ O - registersymbol(atkRange)! L5 t1 B* i( }# q8 q8 |/ _
- _atkRange:
' h! J6 B$ z" }) e% ^+ o5 }- {3 Y - atkRange:
/ D: F* q- T+ f. f* O - db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48; k* T. q, t! s" m& Z1 f2 t
- 4 \6 Y- l) i) U* A3 H/ h
5 t+ C% l& j! i' V2 X- [DISABLE]
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