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[原创] 【FB Game】楓之谷大冒險 ver1.14.1.9 Hacking Code By 團長 Krizal

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签到天数: 2136 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-11-12 14:34:30 | 显示全部楼层
好久没见团长了。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-11-12 14:36:12 | 显示全部楼层
哈 好久不見阿,. v! B: x. i. z) Y4 k0 X5 S
疾風,大家最近應該都過的不錯吧   ~

签到天数: 2136 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-11-12 14:42:22 | 显示全部楼层
krizal 发表于 2011-11-12 14:36
: k) w& F# l! ]: K/ {- U$ |哈 好久不見阿,# o' s* U5 n- N1 I& e5 I5 A9 d
疾風,大家最近應該都過的不錯吧   ~
; T: G. O) r2 R4 W; m0 p
还是忙着找工作....

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-11-12 14:43:53 | 显示全部楼层
哀,現在工作難找阿,加油 ,( T" O$ x; }1 y2 y! l
有心的話沒問題的 ~

签到天数: 2136 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-11-12 15:07:05 | 显示全部楼层
krizal 发表于 2011-11-12 14:43
' b4 x# d: _! q, `. z% |/ l哀,現在工作難找阿,加油 ,
; o* u2 Y3 c8 q2 G: X9 q% f* H1 i) t有心的話沒問題的 ~

, Q! M) }9 z+ \, {4 Q嗯,现在工作确是难找。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-11-12 14:03:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 krizal 于 2011-11-12 14:34 编辑
7 ]* R, S9 u  p* @" ]# m& z
+ r' J* {3 ~: C9 H! {2 F不要寫的太明顯,Fx網頁遊戲用,今天改版,應該算是最新的版本。 " W7 H" k4 u* e' Z, K: |8 t
很久沒上來放東西了,放個好東西,% O" t0 V8 W. x0 u
搭配Cheat Engine 6 使用,進入遊戲後,
' d. e  x8 _5 F4 u, G% H切換到CE6,選擇進程,如下圖(建議用火狐選擇plugin-container.exe),
' M: ^: w6 U4 I/ R1 b  |. g  |- Q' p) |$ K2 \: t: X
瀏覽記憶體(memory view) -> 然後按下 Ctrl+A  組合鍵
5 ?- M/ M1 J: J最後將下面的破解碼貼上,然後按下執行(Execute)如下圖. G  F! a( o4 ?9 w3 e' o

5 M; R' L; v# V& b4 V9 sP.S. 目前我們已經有處理到核心的部分,
$ T: J. a) I8 [/ X! N9 o但是基於某些原因,不會放出處理好的"檔案",( C& o, c  S' h/ L; F$ b+ v
所以只釋出H4ck C0de ,請低調使用,6 X6 ?' w% U1 L2 G+ H( |6 T
往後沒空應該也不會更新了。
3 R* q' N7 V+ a( L& Z
, o; V9 y9 T( S) n2011 11 12 Sat$ f4 |/ k: f0 d9 {
$ C3 p, U: o; E) \

' p7 R! x  r, d: t

  1. 5 G7 Q& A" g9 ^* `# x; \" I2 o
  2. [ENABLE]
    ( U# P6 o/ S' |  U% ~( `) }
  3. //Hack By VD7 Hacker Team Leader K.C.    For 1.14.1.9' u# {. ?0 ^. Z3 q  X6 Q3 C8 a
  4. . G; G; y  }8 H( t2 J
  5. //無敵模式
    / D: H  S. x. H% F; k, x
  6. Aobscan(_godMode,d0 30 28 63 0f 28 63 10 20 80 29 63 11 28)7 ~) Z/ p4 m/ P+ Q# J( E8 f
  7. label(godMode)9 Z; `: p" K/ |/ `% ~: Q0 |) V$ Z
  8. registersymbol(godMode)3 r3 I) d" G  {( W; v. h1 r9 Y; `
  9. _godMode:
    7 H- u0 R" Y7 ~/ z$ A0 t
  10. godMode:
    * [( D% Q9 a, B
  11. db 47 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02
    ' ~2 ]  k) t# p6 F# L

  12. 1 j& ~4 S* c/ B0 ~; P
  13. //最大傷害
    # _. r- Z  Q( U8 P
  14. Aobscan(_maxDmg,60 da 02 24 5f 24 69)/ E3 R! C" q- Q; M% ?: x
  15. label(maxDmg)
      y6 ]& }  p, C6 d1 V8 h
  16. registersymbol(maxDmg)* T4 @% _' \/ ~
  17. _maxDmg:
    ! K6 \: y  L! m
  18. maxDmg:. ]. E/ u  b( a" X9 c5 H
  19. db 60 da 02 24 69 24 69
    $ u8 h4 ?: I  A4 _8 D$ L

  20. 5 k" R! F. j% C( t: {$ I% D: ]
  21. //高速移動
    " e6 O% q4 k: b: y
  22. Aobscan(_speed,62 04 d0 66 e8 26 a2)
    9 x- e5 K) f! S1 ?$ f
  23. label(speed)# i$ U2 B; f) k! b$ h# f
  24. registersymbol(speed)
    , g; c6 {0 D7 d+ }# _* D4 o7 Z2 o
  25. _speed:
    5 y0 p0 B8 G6 f4 k1 N. w' l
  26. speed:
    / C) _  W) M0 I$ d5 i' N4 S8 I
  27. db 62 04 25 88 13 02 a2! c, l* y- W2 H0 J! D. W2 a
  28. ) a6 e  o  m, n5 s7 T- H/ Z
  29. //怪物快速重生
    8 B$ l3 N( \7 Q% x+ Z
  30. Aobscan(_fastRespawn,60 da 02 25 d0 0f 25 88 27)! D7 z5 @& N/ }3 f; M
  31. label(fastRespawn): i0 u1 p( w+ A" J7 ~
  32. registersymbol(fastRespawn)
    8 b" p6 _, `8 t9 n5 E# e" T
  33. _fastRespawn:
    7 N/ i! y" ]7 u' w+ U' i
  34. fastRespawn:" w; P  k; I, K9 h5 B  P% m
  35. db 60 da 02 24 00 02 24 00 02
    - W. ~# T; y5 p4 |& n2 Z$ }$ g

  36. % O9 J7 ]/ _5 M/ r
  37. //技能超範圍% h2 c( n, k- X8 @( ?; v$ i7 Y
  38. Aobscan(_skillRadius,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e8 18 48)6 N/ L. E6 q' o) P% k+ D" l0 d  _5 e3 t
  39. label(skillRadius)* }5 g# f' q/ d
  40. registersymbol(skillRadius)- z0 @4 W0 ~) B2 t# ^9 L: R
  41. _skillRadius:4 d' b$ {+ Y' L5 x3 I
  42. skillRadius:
    # a& W- {+ \) W; I5 M
  43. db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48
    ( B$ k' S2 \3 q; D! E
  44. ; E  t- O* v( r9 k. l7 m
  45. //攻擊超範圍
    6 P3 U7 |/ t6 ]7 V+ A3 [6 B, P
  46. Aobscan(_atkRange,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e7 18 48)
    4 E7 k* P( l- e+ G0 T2 N
  47. label(atkRange)
    . q8 `, L5 f2 j4 r4 v
  48. registersymbol(atkRange)
    # J  Y; }  W2 y2 o9 z
  49. _atkRange:+ ]5 p2 s9 P) U
  50. atkRange:6 U* @5 S5 d6 E( b2 u
  51. db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48( S+ s9 i0 m/ Z* G
  52. 5 k* a2 p; c" Z) a% n

  53. 8 U% y% {  b  E
  54. [DISABLE]
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