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[原创] 【FB Game】楓之谷大冒險 ver1.14.1.9 Hacking Code By 團長 Krizal

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签到天数: 1769 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-11-12 14:34:30 | 显示全部楼层
好久没见团长了。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-11-12 14:36:12 | 显示全部楼层
哈 好久不見阿,/ `; H& L8 |0 R5 k% W, H
疾風,大家最近應該都過的不錯吧   ~

签到天数: 1769 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-11-12 14:42:22 | 显示全部楼层
krizal 发表于 2011-11-12 14:36 , }' F! M6 A' R4 }
哈 好久不見阿,
+ f% D5 r" [2 w, C5 _" P# @疾風,大家最近應該都過的不錯吧   ~
" M0 J0 e4 A# r0 H+ t
还是忙着找工作....

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-11-12 14:43:53 | 显示全部楼层
哀,現在工作難找阿,加油 ,
- p, D) D# d: r$ U' h有心的話沒問題的 ~

签到天数: 1769 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-11-12 15:07:05 | 显示全部楼层
krizal 发表于 2011-11-12 14:43
! V, U* D2 X$ s1 Y8 W% t哀,現在工作難找阿,加油 ,
" O- |5 H8 p9 D& L; f' E有心的話沒問題的 ~
6 W! M, Q1 U( ]  n4 q5 M% T
嗯,现在工作确是难找。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-11-12 14:03:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 krizal 于 2011-11-12 14:34 编辑
+ ?6 q: a) O$ t; A) f" g# v; x' q& C% \
不要寫的太明顯,Fx網頁遊戲用,今天改版,應該算是最新的版本。 7 J  }/ Y% v% l3 f! j& S! q
很久沒上來放東西了,放個好東西,
; U. p  A  E& [& L! A9 B/ X搭配Cheat Engine 6 使用,進入遊戲後,
# Y# U- s) \+ \" {6 e8 C7 s) ~切換到CE6,選擇進程,如下圖(建議用火狐選擇plugin-container.exe),8 @- f* M6 }& k. T: s3 [: }2 E( L! B

# `$ X% D& D9 i, C" }瀏覽記憶體(memory view) -> 然後按下 Ctrl+A  組合鍵
+ j+ |+ A+ X7 ~最後將下面的破解碼貼上,然後按下執行(Execute)如下圖
  O) g" q$ a. U% M

9 i  n3 G# w0 A! ^& U( gP.S. 目前我們已經有處理到核心的部分,) S8 c' Y, C8 ]3 N
但是基於某些原因,不會放出處理好的"檔案",5 ?1 t; U# c" M4 L( k" z6 y
所以只釋出H4ck C0de ,請低調使用,# w- ~9 q) C" i1 ?* n
往後沒空應該也不會更新了。
" \4 K3 k+ |; V1 A7 P3 Z' ~- J
0 [' p3 ]- H9 Y5 ~" H2011 11 12 Sat2 E# q' ~- J5 R0 o* f' Q- e5 A
: j0 P, o8 Q6 F* ?4 q

7 D3 ?* N& \$ W, j# @0 }
  1. % ^0 a! z- o' s3 z
  2. [ENABLE]
    ! v5 f3 `$ \( {6 \$ T: H$ C, `
  3. //Hack By VD7 Hacker Team Leader K.C.    For 1.14.1.9  K8 {$ W6 u# V' |; _, n+ U+ M1 @
  4. 9 D3 h3 ]8 p2 d+ D. v
  5. //無敵模式
    0 o1 T1 U& T/ @$ x: z' D
  6. Aobscan(_godMode,d0 30 28 63 0f 28 63 10 20 80 29 63 11 28)
    2 \( T; Z1 _1 t  I+ S
  7. label(godMode)6 n( a/ I% @7 j- R  Z$ |
  8. registersymbol(godMode)
    8 [' L9 Q0 a" R7 v
  9. _godMode:
    * I, A7 _% `. g) W8 I
  10. godMode:( y2 ?$ {0 Z& K6 _) v3 b
  11. db 47 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02
    1 Z/ m: D$ F5 t: h- R9 Z3 Y

  12. 8 L1 E1 _! l9 t, e
  13. //最大傷害
    4 Z! z7 {) e2 B. }* _
  14. Aobscan(_maxDmg,60 da 02 24 5f 24 69)0 ^0 y9 K; ]! G! N
  15. label(maxDmg)
    0 N- {/ d* Y% I' I! g" S5 C
  16. registersymbol(maxDmg)
    ; e* m. R8 }# M- O, O
  17. _maxDmg:
    & z5 ]0 [: `/ ?8 y! |
  18. maxDmg:
    7 Y0 q. t& |5 [
  19. db 60 da 02 24 69 24 69
    4 t/ \2 z8 I! l* L; ]/ K
  20.   M. W) }0 A4 A$ d5 l5 a
  21. //高速移動) k! a& X% ]  p. H& X% R. z- z
  22. Aobscan(_speed,62 04 d0 66 e8 26 a2)
    5 ]  A) ~6 Z1 w6 U
  23. label(speed)
    1 b' T4 W+ ]4 `# o; @; G. c
  24. registersymbol(speed)8 B2 y6 R+ e+ {) M3 Z# o
  25. _speed:8 ?* @5 ~3 r. G1 a) s" a2 ~
  26. speed:
    7 D+ C( L7 m- S5 I" K
  27. db 62 04 25 88 13 02 a2
    + Q0 L' Y& U& o& G
  28. : u: A# J: E3 Y, k" F1 E
  29. //怪物快速重生1 i/ O6 q  ?' F0 h, P0 W: \
  30. Aobscan(_fastRespawn,60 da 02 25 d0 0f 25 88 27)
    ) G- K' i* K) k  C& D9 p
  31. label(fastRespawn)
    3 j" L- Y+ V" Y7 L. n
  32. registersymbol(fastRespawn)
      S( _- f1 \% M+ J! h
  33. _fastRespawn:
    9 l5 d1 A3 T# g- H0 L/ G
  34. fastRespawn:
    6 |/ r% V, `( Q1 v0 M
  35. db 60 da 02 24 00 02 24 00 02, W7 C8 {0 {$ n/ X$ q+ _1 c

  36. , Y3 }  l* m$ p( N0 a. G2 ^
  37. //技能超範圍* a2 A# f$ s8 L* r3 C2 `, m
  38. Aobscan(_skillRadius,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e8 18 48)
    , r; s; n+ p6 I  ~5 c0 F
  39. label(skillRadius)8 O. _, G7 W' g
  40. registersymbol(skillRadius)
    - [8 M$ @1 U7 I+ j  v' T0 A
  41. _skillRadius:
    0 m$ m; [) ~+ K) X: E7 |
  42. skillRadius:
    $ Q8 A# n6 Q1 e& Z) e: Z* [' r* o
  43. db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48
    + K  o$ z0 `: }7 P
  44. # I9 Q( \' u' O! @: M9 Z  a# J
  45. //攻擊超範圍" e- M- `* J- ]
  46. Aobscan(_atkRange,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e7 18 48)
    " q0 O5 C7 @/ r1 _; c4 s
  47. label(atkRange)" c; Y  h: X4 U( l1 D/ Q
  48. registersymbol(atkRange)! N8 {2 S- v. e: z$ G( P& {  ^
  49. _atkRange:
    1 g1 K+ w& b; t; E) s
  50. atkRange:) n+ x  }* I# D" c/ c+ N0 y
  51. db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48
    - [1 W$ [: }% V$ h; P" p
  52. ' o, I* m$ D# T( O1 X, I! p
  53. , y0 F& L  U# m3 u
  54. [DISABLE]
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