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本帖最后由 krizal 于 2011-11-12 14:34 编辑
7 ]* R, S9 u p* @" ]# m& z
+ r' J* {3 ~: C9 H! {2 F不要寫的太明顯,Fx網頁遊戲用,今天改版,應該算是最新的版本。 " W7 H" k4 u* e' Z, K: |8 t
很久沒上來放東西了,放個好東西,% O" t0 V8 W. x0 u
搭配Cheat Engine 6 使用,進入遊戲後,
' d. e x8 _5 F4 u, G% H切換到CE6,選擇進程,如下圖(建議用火狐選擇plugin-container.exe),
' M: ^: w6 U4 I/ R1 b | . g |- Q' p) |$ K2 \: t: X
瀏覽記憶體(memory view) -> 然後按下 Ctrl+A 組合鍵
5 ?- M/ M1 J: J最後將下面的破解碼貼上,然後按下執行(Execute)如下圖. G F! a( o4 ?9 w3 e' o

5 M; R' L; v# V& b4 V9 sP.S. 目前我們已經有處理到核心的部分,
$ T: J. a) I8 [/ X! N9 o但是基於某些原因,不會放出處理好的"檔案",( C& o, c S' h/ L; F$ b+ v
所以只釋出H4ck C0de ,請低調使用,6 X6 ?' w% U1 L2 G+ H( |6 T
往後沒空應該也不會更新了。
3 R* q' N7 V+ a( L& Z
, o; V9 y9 T( S) n2011 11 12 Sat$ f4 |/ k: f0 d9 {
$ C3 p, U: o; E) \
' p7 R! x r, d: t
5 G7 Q& A" g9 ^* `# x; \" I2 o- [ENABLE]
( U# P6 o/ S' | U% ~( `) } - //Hack By VD7 Hacker Team Leader K.C. For 1.14.1.9' u# {. ?0 ^. Z3 q X6 Q3 C8 a
- . G; G; y }8 H( t2 J
- //無敵模式
/ D: H S. x. H% F; k, x - Aobscan(_godMode,d0 30 28 63 0f 28 63 10 20 80 29 63 11 28)7 ~) Z/ p4 m/ P+ Q# J( E8 f
- label(godMode)9 Z; `: p" K/ |/ `% ~: Q0 |) V$ Z
- registersymbol(godMode)3 r3 I) d" G {( W; v. h1 r9 Y; `
- _godMode:
7 H- u0 R" Y7 ~/ z$ A0 t - godMode:
* [( D% Q9 a, B - db 47 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02
' ~2 ] k) t# p6 F# L
1 j& ~4 S* c/ B0 ~; P- //最大傷害
# _. r- Z Q( U8 P - Aobscan(_maxDmg,60 da 02 24 5f 24 69)/ E3 R! C" q- Q; M% ?: x
- label(maxDmg)
y6 ]& } p, C6 d1 V8 h - registersymbol(maxDmg)* T4 @% _' \/ ~
- _maxDmg:
! K6 \: y L! m - maxDmg:. ]. E/ u b( a" X9 c5 H
- db 60 da 02 24 69 24 69
$ u8 h4 ?: I A4 _8 D$ L
5 k" R! F. j% C( t: {$ I% D: ]- //高速移動
" e6 O% q4 k: b: y - Aobscan(_speed,62 04 d0 66 e8 26 a2)
9 x- e5 K) f! S1 ?$ f - label(speed)# i$ U2 B; f) k! b$ h# f
- registersymbol(speed)
, g; c6 {0 D7 d+ }# _* D4 o7 Z2 o - _speed:
5 y0 p0 B8 G6 f4 k1 N. w' l - speed:
/ C) _ W) M0 I$ d5 i' N4 S8 I - db 62 04 25 88 13 02 a2! c, l* y- W2 H0 J! D. W2 a
- ) a6 e o m, n5 s7 T- H/ Z
- //怪物快速重生
8 B$ l3 N( \7 Q% x+ Z - Aobscan(_fastRespawn,60 da 02 25 d0 0f 25 88 27)! D7 z5 @& N/ }3 f; M
- label(fastRespawn): i0 u1 p( w+ A" J7 ~
- registersymbol(fastRespawn)
8 b" p6 _, `8 t9 n5 E# e" T - _fastRespawn:
7 N/ i! y" ]7 u' w+ U' i - fastRespawn:" w; P k; I, K9 h5 B P% m
- db 60 da 02 24 00 02 24 00 02
- W. ~# T; y5 p4 |& n2 Z$ }$ g
% O9 J7 ]/ _5 M/ r- //技能超範圍% h2 c( n, k- X8 @( ?; v$ i7 Y
- Aobscan(_skillRadius,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e8 18 48)6 N/ L. E6 q' o) P% k+ D" l0 d _5 e3 t
- label(skillRadius)* }5 g# f' q/ d
- registersymbol(skillRadius)- z0 @4 W0 ~) B2 t# ^9 L: R
- _skillRadius:4 d' b$ {+ Y' L5 x3 I
- skillRadius:
# a& W- {+ \) W; I5 M - db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48
( B$ k' S2 \3 q; D! E - ; E t- O* v( r9 k. l7 m
- //攻擊超範圍
6 P3 U7 |/ t6 ]7 V+ A3 [6 B, P - Aobscan(_atkRange,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e7 18 48)
4 E7 k* P( l- e+ G0 T2 N - label(atkRange)
. q8 `, L5 f2 j4 r4 v - registersymbol(atkRange)
# J Y; } W2 y2 o9 z - _atkRange:+ ]5 p2 s9 P) U
- atkRange:6 U* @5 S5 d6 E( b2 u
- db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48( S+ s9 i0 m/ Z* G
- 5 k* a2 p; c" Z) a% n
8 U% y% { b E- [DISABLE]
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