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[业界新闻] 小林洋介:《死或生5》推动格斗游戏进化

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-11-14 18:41:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
 在今年的TGS期间,Tecmo Koei正式公布了玩家们期盼已久的格斗大作《死或生5》。近日,Team Ninja的小林洋介表示《死或生5》将会使用本世代硬件的全部机能,去完成本世代那些“简单”格斗游戏做不到的某些事情。  小林洋介在接受采访时说道:“自完成《死或生4》以后的六年里,我们想了很多可以在这款游戏中做到的事情。”他表示现在很多格斗游戏都容易上手和进行游戏,都支持网络对战,不过这样显得太单纯化了。
  “虽然我们也认为没关系,但我们真的希望能将格斗游戏带到新的层面上,我们想发展并创造出能发挥本世代系统全部潜力的游戏。”
  “我们想做的是掌机上无法体验、只能由家用机来完成的东西。当思考这个问题的时候,我们很清楚业界已经发生了巨大的变化。沿用过去相同的路线是不够的,这已经无法令我们满意了。我们将会尽自己所能打造《死或生5》,并创造一些能够推动格斗游戏进入下个世代的东西。”
  目前《死或生5》的细节尚不清楚,发售日期也不明确,但已经确定会登陆PS3和XBOX 360平台。不过游戏的首段宣传片已经在TGS2011上公布,请玩家们欣赏。

来源 17173

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-11-14 21:03:49 | 显示全部楼层
目前为止,唯一能体现3D格斗精髓的制作人只有铃木裕
头像被屏蔽

签到天数: 33 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2011-11-14 22:47:36 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-11-15 10:48:11 | 显示全部楼层
个人感觉 死或生虽然很不错  剩下就是看看5如何推动进化了
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