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[业界新闻] 一切为了品质 制作方解释《火炬之光2》跳票

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-11-26 00:05:57 | 显示全部楼层
更想玩暗3。。。。。

签到天数: 155 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2011-11-26 00:15:52 | 显示全部楼层
游戏能够按时发售了,玩家一定会怀疑?

签到天数: 606 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2011-11-25 18:34:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
在上周接受国外媒体采访的时候,Runic Games的CEO Max Schaefer谈到了《火炬之光2》和《暗黑破坏神3》的跳票。据他说,对于ARPG游戏来说,如果不经过跳票的话,那么在设计过程中就几乎一定会出错。    “《火炬之光2》比预想的花了更多的时间,很明显《暗黑破坏神3》同样如此。制作这些游戏就会经常出现这样的情   况。不光是开发工作本身比你预想的要长,还有在开发过程中所要处理的各种调整、突然闪现的灵感等,这些都没有在一开始安排进时间表里。所以如果一款这样的游戏能够按时发售的话那才是奇迹呢。而且如果按时发售了,玩家一定会有所怀疑。”
    《火炬之光2》本来预计在本月发售,不过Runic Games的开发团队决定不冒险发售,由于上面提到的原因,所以游戏被延后到了明年年初。
来源 17173

签到天数: 15 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2011-11-25 22:53:08 | 显示全部楼层
啊,到明年了,真是的{:4_112:}

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-11-26 00:20:01 | 显示全部楼层
跳票总有理由  不过避开暗黑3是个明智的

签到天数: 56 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2011-11-26 10:21:20 | 显示全部楼层
战略性跳票吗?
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