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[业界新闻] 战争机器开发商新作《堡垒之夜》首批细节

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-12-13 18:40:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
Epic的首席游戏设计师Lee Perry最近给出《堡垒之夜》的首批游戏细节,并且表示这款游戏从《我的世界》中汲取了重要灵感。
    “《我的世界》允许你建造任何东西,我们也把重点放在了建造上面。”
    当然除了这方面之外,Lee Perry还说这款游戏非常崇尚自由精神。“我看到很多人问《堡垒之夜》能否任意建造。是的,可以。游戏并非脚本化的,也不仅仅是提供一些现有的结构。”
    “而且既然能够任意建造,那么也应该可以任意毁坏。”他补充道,“游戏中的毁坏完全是实时演算的。”
    另外游戏中还将包含大量的地下城探索,BOSS战,小队生存模式,稀有战利品等等内容。不过很遗憾的是,目前还是没有任何关于游戏会登陆什么平台的消息。Lee Perry提到游戏刚刚进入开发才几个月的时间,所以一切都还没有定论。
游戏影像:

来源 17173
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