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[业界新闻] 生存模式详细介绍《东京丛林》海量新图

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[LV.10]以坛为家III

发表于 2012-3-9 12:06:30 | 显示全部楼层
不错,收藏了。
[发帖际遇]: zsg026辛苦发帖,赚了 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 606 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2012-3-8 20:05:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
《东京丛林》(Tokyo Jungle)是由日本SCEJ公司预定2012年6月7日在PS3主机上发售推出,价格未定的生存动作新作。在这次的介绍里,将会针对游戏中的生存模式等部分来为玩家们进行介绍!  本作是一款以人类忽然从大地上消失的世界级大都会东京作为舞台的生存动作游戏,玩家们在游戏中将化身为一只动物,并在这个钢铁丛林里狩猎动物展开一场求生冒险故事。在游戏中,玩家们可以一边操作场上的动物们来跟敌对动物进行对抗,或是逃离狩猎者的爪牙来拼死求生。而在登场敌人方面,除了豹、狮子或老虎等玩家们熟悉的狩猎者之外,甚至还会出现像是恐龙或是长毛象等各式各样已灭绝动物登场,玩家们将在这片钢铁丛林里,体验各种动物为求生存而奋战的各种生态演出。
  至于在本作模式方面,则将分成对应线上排行榜的“生存模式”(Survival mode/サバイバルモード)与“故事模式”(Story mode/ストーリーモード)两大部分。在生存模式裡,最大的课题就是“无论如何尽量活下去”,玩家们在游戏中可以从五十种登场动物中任选其一来进行操作,并为了求生而与其他动物们进行包括“捕食”、“占领地盘”(縄张り占拠)、“世代交替”(世代交代)、升级(ランクアップ)与“对自然环境的适应”(自然环境への适応)等各种设定条件。
  其中在捕食方面,这是最基本的填饱肚子的要素,当玩家们展开行动的时候,画面左上方的饥饿量表(HUNGRYゲージ)就会开始减少,如果是肉食动物,就要来狩猎地图上其他动物来吃肉;如果是草食动物,则是要来寻找关卡上的杂草或是树木果实来填饱肚子回复量表。一旦这个飢饿量表变成零的话,代表动物生命力的生命量表(LIFEゲージ)也会开始不断减少。
  至于占领地盘,这是让玩家们在“食”之后,接下来确保自己“住”的安全的一个系统。在本作地图上的各区域里,都会有所谓“标记点”(マーキングポイント)的场所光圈存在,玩家们可以在此进行标记动作,借此作为佔领该区域的标示。一旦拥有自己的地盘,除了可以在此筑巢之外,也能在此休息备战。
而在世代交替方面,由于各动物都有各自的寿命,一旦来到生命的终点,上述的饥饿量表将会变成零的状态而无法获得恢复。不过如果玩家们之前有先占领地盘筑巢的话,如此一来当区域里出现跟自己同种的“雌性”(メス)动物时,就可以设法将他们诱拐到自己的巢穴进行繁殖,如此一来就可以透过自己的下一代来延长种族生命。
 至于在升级方面,在本作中玩家们所操作的动物分身会依照捕食后的卡路里而有Rookie、Veteran跟Boss三个等级,一旦等级上升,所能够劝诱的雌性动物等级也会提升,并将可以藉此繁衍诞生更加强力的下一代!
 另外,在本作中还将会有白天与黑夜等不同的时间带存在,而且四周环境的天候跟环境变化也会无时无刻即时地反映在游戏内,为了能够称霸动物界的顶点,因此玩家们也必须让自己操作的动物能够适应各种自然环境改变才行。举例来说,当发生浓雾的时候不但视线会变差,而且此时毒性量表也会提升,植物将会容易腐败,动物的尸体也会容易腐烂,玩家们可以来操作动物吞食这些腐败的植物与动物来增加自己的抗毒性。又或者下雨的时候,画面右下方的雷达侦查范围将会变小,变得比较不容易察觉周遭状况,而酷夏则是会容易让植物与动物尸体腐烂,这些都是玩家们在游戏内所必须克服的种种自然要素。
来源 17173
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