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假如说《暗黑3》不是款多人游戏,其他玩家也没机会随时加入游戏跟你一起并肩作战。你只能靠自己来驱逐来自地狱的黑暗大军解放圣殿,那你应该选择那个职业呢?不像《魔兽世界》和《星战旧共和国》等网游,《暗黑3》的关卡是可以单机通关的,但是根据敌人属性和职业技能的不同,有些职业更适合单打独斗,今天就让我们全面分析一下各个职业的特点,找出最适合单兵作战的那个英雄。
野蛮人这一职业或许是最易上手的,但是容易上手并不代表着就强力。你在早期就可以获得诸如sweeping,Fury等多种群伤技能,使得普通难度下消灭敌人对你而言小菜一碟。但因为野蛮人的能量源只能通过杀伤敌人或受到伤害才能获得补充,所以他必须使用晕眩技能或陷阱困住敌人并加以攻击已获得稳定的能量补给。同时随着难度的提升,回血技能和能够快速缩短野蛮人与敌人之间的技能(比如腾跃攻击和地震猛击)将会对其生存起到至关重要的作用。
武僧的伤害输出不如野蛮人高,但他们通过躲避和治疗来弥补原力技能的不足。祷文在组合使用时能起到最佳的效果,如果4人组图那至少要有一名武僧,但这并不意味着武僧单人技能就很弱。强力的治疗技能如“天堂的气息”可以显著提升武僧的生命值,但他最强力的技能还是通过自身快速闪躲和冲刺配合上减速、晕眩或致盲的技能主宰战场,这使得武僧不仅是强力队友同时也是单机通关的不二人选。这两个近战职业都可以使用大量的群伤技能。
魔法师在团队里经常被看做一个纯输出的职业,虽然她可以在短时间内输出大量伤害,但是却很脆,无妨抵御哪怕来自敌人的几下攻击,结果落了个“玻璃大炮”的绰号。不像可以在近身格斗中闪躲伤害的武僧,魔法师只能尽量避免与敌人肉搏。当然她也可以使用霜之新星再搭配上毁灭和迟滞屏障等符文来闪避敌人,但是过长的冷却时间使得玩家必须得谨慎使用。有得必有失,近战的不给力使得魔法师可以使出游戏中多种最强力的群伤技能,其中的一些还能对敌人造成强力附带伤害。
在游戏初期,巫医的各种操作可谓过于繁琐。但如果你能熬过最初的那些不适,你将很快发现巫医其实是游戏中玩法最多的职业。当然,最好用的玩法还是通过召唤各种生物来对付敌人,比如说交替使用召唤僵尸猎犬和僵尸之墙的技能,如果局势不利还可以使用牺牲技能(使猎犬自爆各附近敌人造成275%的武器伤害),所以巫医的伤害输出这完全可与双持战斧一路狂砍的野蛮人相媲美。
猎魔人可谓是几大职业中最不按套路出牌的一个了。她也是唯一一个可以从两种来源获取能量的职业,这两种来源分别是憎恨和戒律,如果想要玩好猎魔人你就要学会如何谨慎的使用那珍贵的戒律值。如同魔法师一样,猎魔人最好是能与敌人保持一定距离。诸如铁蒺藜等减速技能能帮你避开敌人,但是疲于奔命的猎魔人是无法提供足够输出的。所以说关键还是如何找到安全与输出之间的平衡点。
好吧,看来暴雪花了11年时间开发《暗黑3》还是有所成就的,因为这5大职业看上去都十分平衡。不过我认为如果你是高端微操玩家,最适合单机通关的职业还是巫医……新手和中级玩家想要单机通关还是选择野蛮人吧。
今天我们还邀请了一部分游戏业者。我们向这些来自Notch,Runic Games,暴雪等公司的业者们:你们选什么职业?
暴雪娱乐
Jay Wilson Jay Wilson,暗黑破坏神3游戏总监 - 首发野蛮人
“因为在暗黑3里没人比他更会破坏了!身为野蛮人只要一跃充入敌阵杀个昏天黑地即可,只要你足够强大,你不许要惧怕任何事情。”
符文游戏 - 代表作:火炬之光2
《火炬之光2》的烈焰法师 Max Schaefer, 执行总裁 - 首发巫医
“我选巫医是因为是最古怪的职业。通常我喜欢把东西砸烂的感觉,所以最终还是会玩野蛮人,但我肯定会想先试试巫医。”
Travis Baldree, 总裁 - 首发野蛮人
“我原本首发是想选魔法师,但开什么玩笑啊。我会选择野蛮人首发。把能砸烂的东西都砸烂,直到没东西可砸为止,我真的非常非常喜欢斧头!”
MOJANG - 代表作:我的世界(Minecraft)
Markus Presson Markus “Notch” Persson - 首发猎魔人
“消灭成群的恶魔大军最好的方法就是从远处不是么?谢天谢地战利品只有自己可见,所以我会选择好好选我的装备。”
索尼在线 - 代表作:行星边缘2,无尽的任务
John Smedley John Smedley, 总裁 - 首发武僧
“我选武僧。我喜欢空手格斗和近身战。我也想知道我能玩多久!我肯定会参加午夜发售的!”
宝开游戏 - 代表作:闪电纸牌,植物大战僵尸,彩虹
Vechey和Green John Vechey, 合伙创始人和Franchise工作室总监 - 首发武僧
“我是武僧,为什么?因为武僧在任何RPG里都是最好好玩的。就好像‘通过拳头感受我的禅道吧!’”
Jeff Green, 主编和社会媒体总监 - 首发野蛮人
“暗黑2的时候我玩的司令法师,可以召唤亡灵爪牙去打怪的时候自己坐在一旁数钞票。我也玩过暗黑1。不过和John一样,我喜欢殴打东西的感觉,暗黑3的野蛮人那种碾碎骨头的暴力让人很有满足感。老实说,我会玩所有的职业,因为我喜欢。”
动视 - 代表作:使命召唤系列
Dan Amrich, 社会媒体经理 - 首发武僧
“暗黑2的时候我很喜欢亚马逊,所以猎魔人看起来很棒…… 不过是女性而且我太太喜欢角色有代入感,所以她会选这个。我会把武僧当魔兽世界的潜行者一样玩,通过速度与力量击溃敌人。不过谁知道呢,也许最后我会去学怎么治疗。”
UBER娱乐 - 代表作:周一格斗之夜(Super Monday Night Combat)
Eka和John Chandana “Eka” Ekanayake, 美术总监和执行出品人 - 首发武僧
“我会用武僧闪电般的速度和内力浑厚的攻击把恶魔们揍的稀巴烂!玩武僧能让你体会到李小龙灵魂附体的感觉。这是最好的选择!”
John Comes, 创意总监 - 首发魔法师
“我会玩魔法师因为我喜欢钱,也喜欢力量,而法师两样都有。你懂的。”
煤气灯游戏 - 代表作:地下城冒险(Dungeons of Dredmor)
Nicholas Vining Nicholas Vining, 技术总监,首席程序员 - 首发魔法师或巫医
“巫医和魔法师完全是碾压。我超喜欢巫毒法术,也很喜欢操作时间。如果游戏业可以停止歧视巫毒使用者,并给他们操作时间的魔法就好了,但在那天到来之前我们的选择都很困难。”
瓦斯动力游戏 - 代表作:帝国时代在线,最高指挥官2
Chris Taylor Chris Taylor, 执行总裁和创始人 - 首发野蛮人
“我的答案是野蛮人,因为你在现实里要养活4个男孩就得和个野蛮人一样。Beta的时候,我也玩的野蛮人。你认为我可能玩腻了,并尝试些新的。我的活基本都结束了,所以我只要狠狠地揍扁那些怪物然后拿我的战利品就可以了。”
HI-REZ工作室 - 代表作:部族之升华(Tribes: Ascend)
部族:升华 Scott Zier, 首席设计师 - 首发猎魔人
“我先玩猎魔人。我喜欢敏捷和速度系角色,远程DPS非常适合我。”
Joe Rougeux, 高级软件工程师 - 首发魔法师
“肯定是魔法师,然后堆MF刷炼狱!”
Sean McBride, 美术总监 - 首发魔法师
“魔法师。我喜欢这个职业组队时带来的实用性。她的强大技能可以瞬间摧毁大群敌人,很合我胃口。”
Adam Moore, 高级美工 - 武僧
“武僧。他的敏捷系输出和辅助能力很适合组队哟。”
来源 17173
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