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本帖最后由 mars520 于 2012-7-29 21:15 编辑
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! H/ c/ y, w0 j4 o j! h+ t 人生任何的第一次确实是难忘,SFC第四次是我第一次接触的机战游戏,如今还是觉得SFC第四次玩起来有味道。 1 U1 g8 ]% @. Q1 w
- P/ N: L4 w7 z$ N4 j0 G/ p 所以最近有点时间,所以在原来修改的基础上再做了修改,原来修改内容可以参考果汁论坛以下地址,http://bbs.emu618.com/thread-125868-1-1.html
2 v- x* \7 o* K) X0 P0 n这次修改最大的地方是“限界不再遗憾”。敌人机师和友军机师平均降低50%的命中和回避,所有机体均降低20运动性,使得冲破255限值的机师屈指可数,但是这个修改不包括一些“有头有脸和大名鼎鼎”的BOSS。6 @, M7 k$ M( t3 V+ [1 ^ ~7 }
几乎所有敌人机体HP都有上升,部分敌人机体攻击力上升,大BOSS更是集攻击、命中、回避、装甲、回复、特殊技能与一身。使得很难被击破,更是几乎秒杀我方。击落机体的金钱平均轻松过2W,钱在手至于用不用改造机体就看个人了,省得某些朋友还要动态修改金钱,如果坚持不用尽金钱修改的话,想完美是有那么点难度。其中外星人部队的强化是最高的。个个是血牛。
" }* E2 T# Q) l0 @$ [主角的特殊生日血型修改了两个:9月2日O型适合超级系,2月9日A型那个适合真实系,主角能力全面上升。龙马给他改了个魂并提高技量,高达系列机师阿姆罗和夏亚靠技量吃饭。浮游炮威力小幅上涨。所有“有脸人物”机体均是大幅度强化。. H; H3 a0 k! E
还有一些小地方大家去发现吧。如果有哪位朋友玩过之后有建议的,请跟帖。
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