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[业界新闻] 见证美国诞生 《刺客信条3》系统系统全面解析

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2012-8-7 15:34:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
Ubisoft今日公开了《刺客信条3》游戏系统全方位解析,这款由Ubisoft自行打造的全新游戏引擎,将引领玩家置身还未建国的美国、见证一个新国家的诞生,《刺客信条3》繁体中文版预计将于今年11月在PC、PS3、Xbox360平台推出。    《刺客信条3》将包含纽约、波士顿、荒野边疆及美洲沿海4大游戏地区,并带来季节与气候变化要素,创新的人工智慧技术使玩家可在游戏中的开放世界与会见各式各样的人物并与之互动、大规模的两军交战场面甚至将可同时呈现超过2000名角色;而全新的海上作战更加入了风与海流的模拟机制,迫使玩家在各种极端的情况下展开激战。
    波士顿—借助史料考究建构而成的殖民城市

   
    依照18世纪当时的地图实际制作而成、打造出三倍大规模的游戏世界,纽约及波士顿两座庞大的城市当代的重要地标及城市的生态都将透过游戏完整重现。游戏的全新主角“康纳”—迄今最卓越也最多元面貌的刺客,将在游戏中有着超过一千种全新动作效果,创造出第三人称动作游戏有史以来最细致的人物。
    荒野边疆—充满野生动物及无限惊奇的未开化地带

   
    踏入鲜少人踪的美洲荒野,在这庞大的世界里猎杀你的敌人及野生动物。全新的漫游系统变得非常多样化,游戏里将不会有无法攀爬或越过的事物,不论是树木、山壁、建筑物、险恶斜坡,任何看得到的环境都能攀爬;而潜行系统也有了全新的更动,不论是狩猎时可以消去自己踪影的隐匿区或是利用不同的群众来混入人群里。
    荒野上的野生动物并非随机出现、而是基于特定可探索地点而存在。每种动物有自己专属的习性,但他们的反应将会是有组织性,你可以狩猎、或是迴避他们。依照不同的杀害方式可以搜集到对应的道具,这些打猎得到的物品可以用在支线任务、游戏内的俱乐部事件或是卖给商人赚钱。
    海上作战—沿海地区将是另一大可探索区域

   
    不单单只是游戏中的一段小游戏,在《刺客信条3》中美洲东岸外海地区将会是游戏内另一大可探索区域,在这片海域中拥有着特有的任务、行动、支线事件及地图;船只的航行路程并非为事先规划好的路径,这部份全部交由AnvilNext物理演算即时呈现。
    远距炮火交战是接近敌方船舰的战略手段,在敌人炮弹来袭时必须掩护自己并在众多炮弹选择下展开反击,玩家将可驾驶船只拉近距离、并发射由铁炼将炮弹串连在一起的炼弹炮击炸裂敌舰上的桅杆,这项重创让康纳能够驶近敌方船只并与旗下水手们准备登船大战一场。炮弹攻击选择包含有葡萄弹(Grapeshot)、火焰弹以及普通的炮弹。
    借助全新AnvilNext游戏引擎革命性的物理运算、动作以及天气系统,带来史无前例的真实效果,全新的战斗系统也将呈现相较以往更为激烈、更撕心裂肺的战场,建构出一个拥有无限可能的无接缝世界。除了史诗般的单人剧情外,《刺客信条3》预计也将在下周公开多人模式要素,Ubisoft也将于8月15日至19日间于德国科隆展开的Gamescom电玩展中发表更多最新资讯及实机展示。
    《刺客信条3》中文版预计将于11月在PC、PS3、Xbox360平台推出。
        来源 17173

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