EMU618社区

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 234|回复: 0

[业界新闻] 《生化奇兵:无限》团队失血 或加盟SONY

[复制链接]

签到天数: 606 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2012-8-10 10:10:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
该作两名主创人员被证实已离开Irrational Games,他们是:产品开发总监Tim Gerritsen,以及美术指导Nate Wells。其中后者尤为可惜,Wells已在Irrational Games任职13年之久,而且是BioShock原作的主脑之一。    有报道称Nate Wells离开Irrational去了《神秘海域》的开发单位Naughty Dog,他在履历上也注明本人现服务于索尼旗下某游戏工作室。
    Irrational负责人Ken Levine确认这两位干将已离开公司,并宣布曾任BioShock原作美指的Scott Sinclair将接替Nate Wells负责《BioShock Infinite》美术创作。
    《BioShock Infinite》已被延至明年2月。早在公司宣布延期前,就有人怀疑该作在创作上遭遇严重问题,不仅缺席今年6月的E3大展,甚至也无缘今年8月中旬的科隆游戏展;且Irrational工作室负责人Ken Levine的管理风格及为人处事曾遭人诟病。
    此外,我们都知道BioShock原作基于虚幻引擎,受制于引擎自身及当年的技术条件,销魂城的风貌并非十全十美。现在,Crytek英国分公司的Scott Homer为我们展示了基于CryEngine 3引擎的水底销魂城:
        来源 17173

[发帖际遇]: zhuzhenghao辛苦发帖,赚了 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2024-11-27 15:39 , Processed in 1.065430 second(s), 19 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表