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[业界新闻] 文化部否认游戏机解禁 开放进口仍需要时间

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2012-9-7 18:33:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
自2000年《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》发布后,所有国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售被叫停。长达10余年的游戏机禁令让索尼、微软、任天堂等厂商被拒之门外。随着时间的推移和相关厂商的动向,有关解禁的话题再次被提起,近期有传言称,有关部门已在调研游戏机市场开放问题,封闭12年的大陆游戏机市场最快在年内即将有所改变。
    不过从文化部相关部门获悉,国内并未放开游戏主机进口相关规定,目前该领域相关政策依然按照文化部等相关部委意见来执行。
    10余年的游戏机禁令
    2000年6月15日,国务院办公厅转发文化部等部门《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,其中第六条规定,“自本意见发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。”
    正是这条12年前发布的禁令,导致如今国内游戏机市场混乱不堪,一方面索尼微软等厂商无法通过合法的渠道在中国销售产品,另一方面玩家的需求是无法阻止的。所以市场上山寨和水货泛滥,不少玩家甚至直接去香港或者海外购买。无论是从供方还是需求方来讲,都迫切地希望打破这个禁令,索尼等游戏行业巨头希望中国当局解除长达十年的游戏机禁售令,对他们重新开放市场,玩家的要求更简单——他们希望可以在自己的国家很方便地购买自己需要的产品。
    另外一个事实是,电子游戏机在中国属于非法商品,但几乎世界上所有的游戏机,包括Wii、XB360、PS3、DS、PSP都是在中国进行生产和完成组装,不得不说这是个很奇怪的现象。所幸的是,最近2年,我们确实也看到了一些游戏机解禁的可能。
    游戏解禁的前兆?
    游戏机解禁的话题,从联想发布iSec家用游戏机开始被引爆的,亚洲游戏市场咨询公司Niko Partners合伙人丽莎·科斯玛斯·汉森(Lisa Cosmas Hanson)说:“iSec发布使得外界对有关游戏机的禁令倍感好奇。”
    尽管联想强调,该产品的用途不仅限于游戏,而且其正在与政府协商,尽管谈判的具体状况尚不明确。“这款产品不仅能够显示图画、播放音乐、上网,还有许多其他功能。”但是,索尼、微软等企业的游戏机也能提供类似的娱乐功能。
    看到了游戏机市场解禁的希望,索尼等企业也开始有进一步的表态或者行动:索尼电脑娱乐(SCE)的亚洲分部已经在广东设立分公司,而该公司是索尼负责游戏软件及Playstation游戏机业务的公司;微软亚太研发主席张亚勤在近两年内多次表示要引进Xbox 360及Kinect设备,不过由于政策限制,一直没有成行,本次Kinect引入,也只能作为电脑外设设备来引进。
    尽管目前文化部并未承认解禁,但可以遇见的是,随着国内年轻人对游戏娱乐的需求越来越多,我国的游戏机禁令终有解除的一日。至于游戏机禁令何时取消,我们拭目以待吧。
来源 17173
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