签到天数: 1548 天 [LV.Master]伴坛终老
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发表于 2012-9-30 12:56:09
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时间进入1997年,PS在日本市场依靠SQUARE的一路高歌而获得了压倒性的胜利,但在北美市场却陷入了艰苦的拉锯战:任天堂强大的软件制作实力和N64的高性能相得益彰,几乎是一手遮天。尽管PS有着更多的第三方软件商的支持和更充实的软件,但在N64的强力打压下几乎抬不起头来,该年度北美销量前十位中,任天堂占据了7席之多,不仅包揽了前五,而且作品基本上都是由任天堂自身一手打造。
相比之下,PS上只有三部作品得以入围,连《最终幻想7》这样世界性的作品,也只能排在第六位;而其中来自SCE自身的作品只有一款而已。
1997年度北美销量前十位
1 马里奥赛车64 N64 1997.2.10 Nintendo 2,370,500 2,370,500
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2 超级马里奥64 N64 1996.9.29 Nintendo 1,781,000 3,452,500
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3 星际火狐64 N64 1997.7.1 Nintendo 1,775,000 1,775,000
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4 迪迪金刚赛跑 N64 1997.11.24 Nintendo 1,669,500 1,669,500
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5 007黄金眼 N64 1997.8.23 Nintendo 1,592,000 1,592,000
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6 最终幻想VII PS 1997.9.3 Square 1,222,500 1,222,500
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7 星球大战 帝国之影 N64 1996.12.3 Nintendo 902,500 1,288,000
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8 古墓丽影2 PS 1997.11 Eidos 802,000 802,000
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9 Turok恐龙猎人 N64 1997.2.28 Acclaim 761,000 761,000
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10 古惑狼 PS 1996.10.31 SCE 757,000 1,056,000
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相比日本的惨淡情形,N64在美国简直就是威风八面,任天堂在美国的辉煌程度甚至超过了SFC的全盛期。这一年,PS的销量比上一年增长了近三倍,达到617万,累计超过900万;而N64也达到了511万的销量,累计超过700万,大有后来居上之势。
如果从硬件方面来看,北美市场相比SNES和GEN时代有了明显的扩大,而PS相对N64的先手依然还保持着;不过单以软件来看,PS给任天堂带来的威胁甚至还比不上当初GENESIS。
不过这里面也有一点值得注意:N64在北美畅销的这些作品中,除了《超级马里奥64》、《马里奥赛车64》以及《迪迪金刚赛跑》之外,基本上在日本市场都没有引起什么反响,仔细看看类型,居然全都是射击类,美国玩家果然对于这一类型有着特殊的喜好。
未完待续……
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