继7月刊GameInformer使用多封面(当时封面是《战神》、《细胞分裂:黑名单》、《死亡空间3》、《生化危机6》等),本期GI使用了6个游戏做封面:《Fuse》、《死亡岛:洪流》、《Beyond:Two Souls》、《地铁:最后的曙光》和《二之国:白色圣灰的女王》(美版名:Ni no Kuni: Wrath of the White Witch)。今年封面有诸如《刺客信条3》、《生化奇兵:无限》这样的大制作,这次GI带来几个不再镁光灯聚焦之下的特质游戏。 传统意义上的中等投资游戏已经死了,过去十年游戏开发投入增长迅猛,对于发行商而言很难靠这些二线游戏盈利。卖个几十万套的游戏,更本无法收回初始投资。如今,游戏不卖上百万套,更本无法收回投资,这就是为什么一些不错的游戏如《镜之边缘》、《子弹风暴》和《 Singularity》目前都没续作。
即使一个游戏素质不错,也不是每个项目都能保证有上百万的、引导大众市场潮流的营销预算。《死亡岛》销量超过400W套,Quantic Dreams的《暴雨》是评论家们的最爱。但我们依然无法期待,一时间它们的续作能像超级碗那样在大众中引起的商业反响。所以本期GI选择谈论下这些有特质的游戏,而非选择公布新游戏。