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[业界新闻] 难度增加《质量效应3》多人模式更新

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2012-10-20 19:25:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
BioWare近日对《质量效应3》多人模式进行了一些平衡性修正,并且修复了部分游戏bug。此外,还新加入了新的人物克罗格萨满。由于卡片的数量非常稀有,目前还不清楚其拥有什么技能。
质量效应3
  其主要更新内容如下:
  新增克罗格萨满稀有卡片
  新的恶劣环境地图irebase Giant和Firebase Ghost
  奖牌
  肉搏铜牌从5次击杀提高到10次
  肉搏银牌从10次击杀提高到25次
  肉搏金牌从15次击杀提高到50次
  挑战
  增加克罗格萨满挑战
  修复报复DLC新人物撤退未能被正确计入的错误
  修复单人撤退不能被正确计入撤退类调整的错误
  以下改动是为了修复部分玩家在解锁黄金挑战后无法更新才错误:
  - Combat Mastery挑战目标从9提高到12
  - Cerberus Mastery挑战目标从17提高到21
  - Reaper Mastery挑战目标从15提高到18
  - Geth Mastery 挑战目标从12提高到18
  - Collector Mastery挑战目标从12提高到15
  侍僧手枪
  移除充能设置 – 现在可以立即开火
  射速为每分钟40,也就是1.5秒一枪,最低不低于1秒
  修复了无限导弹的Bug
  突锐狙击步枪
  长按射击键不再放大瞄准镜
  修复了无限导弹的Bug
  寡妇狙击步枪
  伤害增加从 [867-1083.8]到[997-1246.3]
  突锐狙击步枪
  伤害增加从[429-548] 到[493.4-616.8]
  鱼叉
  伤害增加从[774.5-968.1]到[890.7-1113.4]
  其中流血伤害的比重从33%提升到40%,作用时间从10秒缩短为5秒
  黑寡妇狙击步枪
  伤害增加从[591.2-739] 到[739.0-923.8]
  标枪
  伤害增加从[1030.5-1288.1]到[1236.6-1545.8]
  本周早些时候,BioWare公布了第二部大型DLC“奥米伽”的发售情况,发售日期为11月27日,售价14.99美元(1200微软点)。

    来源 17173

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