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[WiiU] 移植烂还是硬件差?WiiU画质已遭抱怨

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2012-11-18 18:18:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作为任天堂的首款高画质主机,Wii U将会加入到PS3和Xbox 360之间的那场“同一款跨平台游戏上,究竟哪个主机的画质更优秀”的论战当中。有些人相信画质的差别只是因为糟糕的移植,有些人则认为这就是硬件上的优劣所致。
    显然《质量效应3》或者《忍者龙剑传:刀锋边缘》并不是用来展示新主机画质性能的最佳游戏。1Up在他们对《质量效应3》的评测当中说,这款游戏比Xbox 360版本“画质的稳定性差了很多”,帧速的上下波动,“更加粗糙的”动画,甚至连游戏中对白的音质也要差很多。(Jason Schreier在这款游戏上玩到目前为止,尚未发现有任何影响《质量效应3》画质的硬件问题。)
    NeoGAF方面则几乎是全体一致认为这是EA公司在移植的时候偷懒所造成的,同时还各种抱怨任天堂硬件的第三方开发不给力。究竟Wii U的硬件能多好地支持早前为其他主机开发的游戏,目前仍然存在不少问题。
    而1Up并不认为那是因为开发商懒惰所致。他们的评测中说:“EA确实有在移植过程中投入心思,这总是一件好事。”同时1Up还大力赞扬了对于GamePad的结合以及各种新的功能。
    IGN认为《忍者龙剑传3》也无法赢得这一次“选美大赛”。“可以说,《刀锋边缘》比它的那几个表哥要丑一些,”评测中这样说。“平淡的材质和相当严重的锯齿。”当然,这款游戏的帧速率还是相当顺滑的。1Up说,“在非常多的问题开始同时出现之前”这款游戏原本是可以与360或者PS3版本比肩的。评测员提到了一些严重的跳帧情况,但这种情况的出现是随机的,而且原因也没有那么容易找出来。

    来源 17173

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